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Se anuncian modificaciones para la versión occidental del juego.
Square Enix no obtuvo buenos resultados en Japón con el lanzamiento de "Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII", por lo que han decidido escuchar al público y realizar algunas modificaciones de cara a su salida occidental.
Ahora Vincent corre más rápido, y sus armas también dispararán y recargarán con mayor velocidad. Además, será posible mejorar la velocidad del armamento a lo largo del juego. Por otro lado, uno de los movimientos especiales del héroe ha sido eliminado, cambiándose por una función dash que permite esquivar ataques enemigos con un tiempo de recuperación rápido. En cuanto a los ataques especiales, ahora ya no restan energía mágica a Vincent, siendo necesario utilizar en su lugar objetos de límite para usar estos movimientos. Otro de los cambios importantes es que Vincent tiene la posibilidad ahora de realizar combos melee y disparar ataques en mitad del aire.
El nivel de dificultad también ha cambiado. Ya no hay un modo Easy, y el juego ofrece modos Normal y Hard, además de un Extra Hard que aparecerá al terminar el juego. El modo Extra Hard incluirá 40 nuevas misiones que deberemos desbloquear, enfrentándonos aquí contra grandes retos. Estas misiones extra nos recompensarán con galerías de sonido, ilustraciones y otros materiales a modo de bonus.
Por desgracia, la versión USA del juego no incluirá modo online a través de PlayOnline. Las misiones online incluidas en la versión japonesa se han pasado al modo Extra Hard. Por su parte, el soporte de teclado y ratón se mantendrá activo.
Gackt seguirá presente, con dos de sus canciones.
Llegará a USA en agosto.
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