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Por suerte, nuestro querido Gideon no sólo mejora con el uso de las diferentes armas (llegando hasta 5 posibles niveles de control de cada una de ellas), sino que posteriormente despierta el tigre que hay en él y obtiene nuevos poderes, como hacer levitar cosas, enviar oleadas o escudos de energía, lanzar proyectiles de energía, parar el tiempo y disparar bolas de hielo. Sin duda, una buena cantidad de poderes que ayudan a reducir la dificultad del juego.
Además de este estilo juego de acción en tercera persona, “Advent Rising” nos da la oportunidad de pilotar. Porque (como en “Halo”, qué casualidad) será posible conducir Buggies, poniéndonos tanto en la posición básica de conductor, como en la de cañonero. Sin olvidarnos de las ya comentadas naves, apareciendo estas de una manera un tanto testimonial.
En conclusión podemos decir que “Halo”, esto... “Advent Rising”, es un título que se juega de una manera un tanto decente, si dejamos de lado esa manía que tienen de hacernos ir a por los enemigos en todo momento merced al autoapuntado que tenemos en la tercera persona.
Gráficos
Aquí podemos hablar de dos cosas totalmente distintas. Incluso de tres. La primera es el aprovechamiento de la máquina. En este aspecto “Advent Rising” no cumple, ya que las ralentizaciones son el pan nuestro de cada día. Y esto, en la más potente de la generación anterior (o actual, según se vea), es algo que queda bastante mal, puesto que se notan demasiado.
Otro aspecto a destacar sería el esfuerzo realizado por el equipo de GlyPhx para realizar decorados y demás modelos gráficos. En este campo podemos estar bastante contentos, ya que los decorados han sido realizados con todo lujo de detalle, las explosiones son espectaculares, y todo el juego da una sensación de superproducción muy notable, incluyendo las cutscenes. Por desgracia no todo es perfecto, y es que el equipo de dirección artística ha decidido que los personajes sean muy estilizados, lo cual les resta puntos a nivel de naturalidad.
En cuanto al modelado de los personajes, tampoco es muy completo, pero no sólo están bien realizados sino que cuentan con animaciones faciales, algo que ya debería ser el pan nuestro de cada día, pero que sigue siendo un lujo.
En definitiva, el aspecto gráfico de “Advent Rising” cumple, y a veces hasta impresiona, pero es una pena, puesto que con un poco más de atención podría ser uno de los mejores juegos de Xbox en este apartado.
Música & Sonido
En cambio, la música se la han encargado a un verdadero profesional, y este ha cumplido, y de qué manera. Tomy Tallarico, el hombre detrás de bandas sonoras tan clásicas como las del primer “Prince of Persia”, “Cool Spot” o más recientes como “Metroid Prime” y “The Bard’s Tale” ha sido el elegido. Alguien que, sin duda alguna, sabe lo que necesita un juego. Debido al carácter de “Space Ópera” de “Advent Rising”, Tallarico se ha rodeado de un coro de 70 personas que interpretan algunas de sus piezas, mientras que otras son instrumentales y quedan igualmente bien. Una verdadera pasada en este aspecto.
En el resto de sonidos “Advent Rising” es explosivo, puesto que la gran cantidad de efectos provocados por el uso de armas o poderes le dan al juego una importante atmósfera de ciencia ficción. Finalmente, siguiendo la tónica de las producciones de Majesco, lo único traducido a nuestro idioma son las instrucciones (magníficas, como siempre). Una pena, pero podemos decir que los dobladores originales son bastante buenos.
Conclusión
“Advent Rising” es un juego decente, que nació queriendo ser una superproducción y que a España ha llegado como si fuera un juego budget (menos de 30 euros). Esto, la verdad es que lo hace bastante interesante, ya que la historia es muy digna, y el juego en sí también. Por desgracia, tiene que competir con productos muy buenos, puesto que Xbox dispone de muchos títulos atractivos. Pero aún así, cualquiera que le eche un vistazo a este juego podrá disfrutarlo, siempre que aguante sus pequeños defectos, como los tirones en las explosiones o la ausencia de localización. Además, es muy posible que la historia continúe en el futuro.
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