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| Conferencia Pre-E3 2006 Nintendo |
09-05-2006 23:33
Por: javierlo
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 Red Steel |
Tras el tiempo dedicado a Link y breve exposición de los títulos que anteriormente enumerábamos, UbiSoft presentó “Red Steel”, un desarrollo que ha ayudado a aumentar la expectación en torno a la consola las últimas semanas. Se trata de una aventura de acción en primera persona en la que controlaremos tanto armas de fuego como una katana, todo a través del mando de la consola. Entornos sensibles a nuestra acción, novedosos componentes de inteligencia artificial y una nueva experiencia de juego son sus principales bazas.
Tras el protagonismo de Wii, Nintendo también quiso recordar que es DS quien ha abierto gran parte de este camino gracias a sus originales prestaciones. El encargado de abanderar a la portátil fue George Harrison que no dudó en mostrar la superioridad de la plataforma en el mercado respecto a PSP. 16 millones de consolas han sido vendidas en todo el mundo y el servicio Wi Fi de DS acumula ya más de 40 millones de conexiones. Sin embargo lo esencial era la confirmación de muchos títulos en la recámara que alcanzarán el centenar antes de que termine el año. Los que hicieron acto de presencia son: “New Super Mario Bros”, “Pokémon Mysterious Dungeon”, “Starfox DS”, “Yoshi’s island 2”, “Diddy Kong Racing”, “Final Fantasy III”, “Tony Hawk’s Downhill Jam”, “Zelda: Phantom Hourglass”, “Elite Beat Agents” (adaptación de “Ossu Tatakae Oendan!”), “Big Brain”, “Mario Vs DK” y otros como “Chibi Robo: Park Patrol” y “Hotel Dusk: Room 215”. Por supuesto tampoco faltó Nintendo DS Lite a la cita y se volvió a confirmar en su mayor rendimiento de brillo y menor tamaño. Se lanzará en Estados Unidos el próximo 11 de junio.
 Zelda: Phantom Hourglass |
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 Zelda: Phantom Hourglass |
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 StarFox DS |
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 StarFox DS |
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La ceremonia continuó de la mano de Satoru Iwata que insistió en la idea de que Wii se creó con el objetivo de reinventar los videojuegos a favor de la industria. En ella quieren conjugar tanto a los usuarios que están desencantados con el panorama como a aquellos que no han tocado una consola en su vida. Por eso eran necesarios nuevos caminos. Dentro de estas prestaciones y además de las posibilidades del mando de la consola destapó el denominado WiiConnect24. Con este servicio la consola estará constantemente en posición de apagado, pero en espera para una posible información o conexión a la red. No necesita ser apagada y contará con un sistema de encendido rápido. Como ejemplo, destacó esta utilidad para juegos en los que el tiempo es especialmente importante, como “Animal Crossing”.
 Mario Hoops |
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 Mario Hoops |
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Por otra parte la consola disfrutará de mayor oferta de títulos en su lanzamiento gracias a su Virtual Console y su retro compatibilidad con GameCube. Virtual Console dará acceso a descargas de títulos de las consolas Nintendo, Super Nintendo y N64. Virtual Console además también ofrecerá una selección de los títulos de Megadrive de Sega y de TurboGrafx. Pero además de estos juegos Iwata presentó “Wii Sports” un pack de tres juegos deportivos que hacen especial uso de las posibilidades del mando de control. Tenis, golf y béisbol se conjugan en este título para todos los públicos que sirve de iniciación básica para el manejo de la consola. Para hacer una demostración pública Reggie Fils-Aime, Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto y un afortunado de los asistentes participaron en directo en un partido de tenis a dobles.
El acto se cerró de esta forma tan simpática no sin antes volver a recordarnos el sentido de unión de Wii, los nuevos caminos, las posibilidades de su mando y los casi treinta títulos jugables que habrá en el E3 2006. Sólo queda saber la fecha final y precio de lanzamiento. Seguimos atentos.
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nintendo wii |
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16-08-2006 04:46 |
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Es estupendamente genial lo que hace nintendo cada vez que hace un lanzamiento de consola, lo que me molesta un poco es que en mi pais estas consolas llegan un poco tarde, y cuando uno se esta divirtiendo mucho jugando de un momento a otro aparece otra consola, pero la verdad disfruto mucho jugando. SOLO LES AGRADESCO POR DIVERTIRNOS TANTO, YA QUE SI NO EXISTIERA NINTENDO EL MUNDO SERIA UN DESASTRE.
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Tengo una duda |
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23-06-2006 23:22 |
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Dicen q los wii son ngc adaptados
neta porq yo no les creo
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