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La saga de managers de fútbol preferida por los expertos hace su aparición en la portátil de Sony.
Ha pasado un tiempo desde que Sports Interactive se escindiese de Eidos y formase una nueva franquicia con la base de datos heredada de la saga "Championship Manager" (actualmente desarrollada por Beautiful Game Studios). Tras dos entregas muy buenas, donde se mejoró notablemente la interfaz y el simulador de su anterior saga, Sports Interactive (comprada recientemente por Sega junto a otras compañías europeas de gran prestigio) ha decidido realizar un manager para una portátil. Aunque lo ideal hubiera sido elegir una consola con capacidad de uso de puntero como Nintendo DS, la afortunada ha sido la portátil de Sony. Veamos qué tal ha ido la conversión.
Jugabilidad
Podríamos empezar hablando del juego en si, o hablar de las diferencias con las versiones ya conocidas. Empezaremos con lo que conserva este juego. Básicamente podríamos mirar cualquier análisis de "Championship Manager 3" y llevarlo a la portátil. "Football Manager Handheld" es un juego donde encarnamos la figura de manager, esto es, el que se encarga no sólo de llevar al equipo, sino también de hacer fichajes con total libertad. Al empezar la partida, una vez hemos elegido nuestro perfil, podremos decidir qué equipo manejar, teniendo diferentes objetivos según el conjunto que hayamos escogido. No será lo mismo llevar al Zamora que al Levante, ni lo mismo controlar al Levante que al Valencia. Al principio de temporada elegiremos la primera y la segunda plantilla, y acabaremos de confeccionar nuestro equipo. Entonces vendrán una serie de bolos veraniegos, incluyendo los partidos de Intertoto, Supercopa o otras competiciones oficiales. Antes de ese primer partido tendremos que haber dejado nuestro equipo en forma, estado que poco a poco irán mejorando los futbolistas hasta encontrar su punto óptimo. Igualmente, si no los cuidamos bien, al final de temporada estarán muy cansados. Además de haber dejado nuestro equipo en forma, también tendremos que seleccionar sus tácticas, formaciones y alineaciones. Finalmente, llegará el momento de la verdad: el partido. Durante el encuentro no podemos jugar como si esto fuera un simulador de fútbol, sino que decidiremos los actos de los jugadores, al tiempo que observamos sus progresos.
Hasta aquí el clásico manager deportivo, mientras que ahora viene la parte mala, siendo esta todas las características que hacían de "Football Manager" un juego mucho mejor que sus anteriores (con permiso de "Championship Manager 4", que fue el verdadero salto dentro de la saga). Por ejemplo, y esta es la mayor carencia de la saga, esta versión carece de otro tipo de desarrollo de partidos diferentes de los comentarios. Ni partidos rápidos (podemos aumentar ligeramente la velocidad), ni por supuesto, visualización. Esto, que puede parecer parte de la apariencia gráfica es también un aspecto jugable. Y bien importante. Mientras que antes podíamos ver qué tal lo hacían nuestros chavales, aunque fuera de una manera muy sencilla, ahora no tenemos esa herramienta. La única manera de saber si tenemos un agujero en la defensa es ver si nuestro central tiene malas puntuaciones. La manera de saber cuánto llegamos a la portería contraria es mediante las tablas de estadísticas de los partidos, y la forma de saber qué tal lo hace el equipo contrario es a través de sus calificaciones. Como veréis, falta algo, y lo peor es que Sports Interactive ya solucionó este error en entregas de la saga para sistemas de salón. Pero lo malo es que no sólo se han olvidado de detalles como este, que aún podemos achacar a la diferencia de potencia entre consolas (aunque sinceramente, la Master System podría hacerlo), sino que también faltan cosas tan sencillas como la posibilidad de tener más de una estrategia preparada por si queremos cambiar rápidamente. Imaginad que estáis en una semifinal de copa. Tenéis que marcar un gol de manera desesperada para clasificaros. Así que hacéis un par de cambios ofensivos y tras mucha pelea, lo conseguís. El problema es que tenemos 15 minutos de infarto donde el otro equipo va a hacer lo posible para conseguir un gol que les clasifique a ellos. Tu equipo está cansado por el esfuerzo realizado para meter un gol y lo más sensato sería encerrarse atrás y buscar al contragolpe un gol que decidiese finalmente el resultado. El problema es que... para poder hacer eso tienes que reordenar a todos tus jugadores. Bueno, a todos menos al portero. Y la verdad, os podemos asegurar que acabaréis prefiriendo jugarles de tú a tú con las pocas energías que os queden y que sea lo que el balón quiera antes de ponerse a hacer tantos cambios.
A pesar de todo este panorama tan desolador, y de lo lentas que son las cargas (antes de jugar ni un minuto veremos hasta 6 cargas) el juego no es tan malo. Los managers de fútbol en general son juegos muy divertidos si te gusta el deporte en cuestión, y este en particular tiene una base de datos muy bien realizada. Aún así sigue teniendo fallos en las alineaciones, con detalles como poner a jugadores titulares en el filial, o errores de concepto, ya que los fichajes de invierno se ven desde el principio de temporada. En definitiva, no es mal juego, pero podría ser mucho mejor con un par de arreglos.
Gráficos
Por si no lo habéis leído anteriormente, este juego carece de gráficos propiamente dichos. Más allá del menú y todas sus variantes, el juego no tiene ni un sprite, ni un campo deportivo, ni nada de nada. Os aseguramos que es bastante triste ver algo así en PSP, ya que, como hemos dicho, esto se podría hacer perfectamente en una Master System. Y contando con que la máquina de Sony tiene un gran potencial gráfico, esperábamos algo más. Nos queda esperar el lanzamiento de "Championship Manager" y "Total Manager" para ver si se puede conseguir un resultado más cuidado en PSP.
Música & Sonido
No hay, de verdad. Palabra. Si, bueno, está el sonido de pasar menú, que es el mismo que aceptar. Nada más.
Conclusión
Un juego que defrauda notablemente. Hace tiempo se vio un vídeo donde Miles Jacobsen enseñaba su juego a un entrenador de fútbol inglés. Como fuera como este, el entrenador de fútbol le iba a mandar mirando a Triana. Un paso atrás para la saga, que esperemos se vea mejorado con el tiempo. Mientras tanto, bastante flojo.
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