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| El Padrino |
17-04-2006 19:12
Por: Codef
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El gran clásico del cine se pasa ahora al mundo de los videojuegos.
Parece ser que últimamente las superproducciones del mundo del videojuego no cuajan como deberían entre el público y crítica en general. Si hace unos días os ofrecíamos el análisis de “Commandos Strike Force”, una producción española de 14 millones de euros que no ha calado tan hondo como se prometió desde un primer momento, ahora llega “El Padrino”, la superproducción de Electronic Arts que ha costado nada más y nada menos que 20 millones de dólares. Tras un retraso inicial en su fecha de lanzamiento, y con un respaldo y una campaña de marketing envidiable, lo que en un principio se prometió, vuelve a volverse en contra de sus mismos productores (aunque todo sea dicho, el resultado obtenido es de una calidad muy alta).
Después de muchos incidentes, como lo fueran la muerte de Marlon Brando y el posterior problema en la calidad de las voces grabadas para la producción, la voluntad de Al Pacino en que su voz e imagen nunca llegarán a aparecer en el título, o que el propio Coppola (director de la famosa trilogía) tachará al título como de uso incorrecto del material filmográfico, por fin tenemos en nuestras pantallas el ansiado producto de EA (a falta de las versiones PSP y Xbox 360) con un acabado fantástico. Dejando de lado toda la parafernalia procedente de aquí y de allá comenzamos el extenso análisis que hemos preparado para la ocasión, esperemos que pueda sacar de dudas a todos aquellos que están en vilo.
Jugabilidad
Desde el punto de vista jugable, “El Padrino” no deja de ser otro clon de la saga “GTA”, que con bastante acierto logra introducir algunos matices novedosos que veremos a continuación. Encarnaremos el rol de un joven huérfano que ve como su padre muere a manos de la familia Barzini. Los Corleone, tras su mayoría de edad, le acogen con los brazos abiertos, integrándose en la unidad familiar muy sobradamente (es una de las cinco familias mafiosas más poderosas de toda la ciudad). En la Nueva York de los años 40 nuestro objetivo principal será el de convertirnos en el capo di capi (el don principal de toda la ciudad) por excelencia.
Desde un primer momento podremos personalizar a nuestro compañero con todo tipo de matices. Desde su apariencia física (rostro, ojos, boca, cabello, nariz, mejillas, barbilla…) a su vestimenta tradicional (cazadoras, chalecos, camisas de vestir, abrigos...), podremos encontrar más de cuarenta elementos distintos con los que cambiar su aspecto. A medida que vayan sumándose años y años (más concretamente la década del 1945 al 1955) será posible ir desarrollando nuestras habilidades conforme ganemos el respeto sobre nuestro rivales más directos.
Como viene siendo habitual, bajo un sistema de puntos de experiencia habrá la oportunidad de repartir a nuestra propia voluntad el perfil más apropiado para el personaje, entre 10 niveles distintos por cada habilidad: pelea, disparo, velocidad, salud y habilidad callejera. Al mismo tiempo, y en función del dinero que consigamos clandestinamente, tendremos capacidad para ir mejorando nuestro vestuario inicial, con camisas, pantalones o sombreros que vayan más acordes con el nuevo estatus social del mafioso controlado por el jugador. Hasta aquí, todo parece bastante invariable respecto a productos anteriores, de modo que pasaremos a comentar sus novedades.
Éstas, sin ser rotundamente frescas o revolucionarias, sí que hacen ganar ciertos enteros a un título que irremediablemente se ve perseguido por el fantasma de “GTA”. Podremos extorsionar a la ciudad. Así, a modo de protección nos pagarán un pequeño incentivo (con aquel que hagamos un trato). Lógicamente, y antes de lo anterior, deberemos negociar un acuerdo, y es que, no todos los comerciantes estarán dispuestos a ello (pueden preferir que les salvaguarde un miembro de la mafia rival). Por último, será posible intimidarles, ya sea propinándoles una buena paliza o bien destrozando un trozo de su estimada tienda. Cada uno de los personajes controlados por la computadora dispondrá de características propias, de modo que podrán sublevarse en algún momento sino controlamos la situación como deberíamos.
Por otra parte están los denominados “tinglados” (negocios ocultos tras una tapadera) y las pertinentes guerras entre familias. Para cada situación podremos optar por la diplomacia o por la fuerza fruta, siendo la primera más recomendable si podemos permitírnoslo. Las guerras familiares pueden acabar en “vendetta”, con ataques a nuestras propias propiedades e integridad física particular (pisar el terreno custodiado por los mismos podría suponer nuestra propia muerte). Del mismo modo, sobornar a la policía o cualquier agente del FBI también se mantiene como una opción muy buena para salvaguardar nuestros intereses comunes.
En cuanto al control de nuestro personaje, adopta un esquema habitual en los juegos de este género, con excepción del sistema de combate, que se torna algo más particular e incomodo. Tendremos que mantener pulsado el botón derecho del ratón para fijar un objetivo, de forma que si bien al principio parece bastante intuitivo, acaba por ser una pesadilla que se alarga más y más (existen teclas que nos facilitan la tarea un poquito).
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| Desarrolladora |
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EA Redwood Shores |
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| Distribuidora |
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Electronic Arts |
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| Lo mejor |
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Todo el apartado sonoro. La libertad con la que podemos manejar al personaje por la pantalla. |
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| Lo peor |
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Gráficamente se queda muy corto. La inteligencia artificial no está optimizada como debería. Su duración podría ser mayor. |
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| Resumen |
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Notable juego de acción en tercera persona que cabalga al lado de una franquicia que ya tenia ganada la mitad del producto. Recomendable para amantes de la saga en su mayor parte. |
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| NOTA OJGAMES |
82 |
| NOTA LECTORES |
83.3 |
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el padrino |
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11-04-2008 10:10 |
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no ha trucos para el ordenata
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no salgo de la 1ª pantalla |
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13-02-2007 11:39 |
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Despues de pegarme un montón de golpes con un tio no se como salir, estoi todo el rrato en la misma pantalla porfavor decidme cual es el problema.
gracias
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Tengo un problema con el padrino pc |
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21-07-2006 04:45 |
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Hola, tengo un problema, No soy bueno para los computadores, supongo que tiene que ver con la tarjeta de video o algo de eso, pero en mi pc despues de instalr el juego con el deamons tools, entro y puedo jugar pero a excepecion del personaje que dirijo, nada tiene color, todo se ve en blanco o gris, ni los carros, ni la otra gente ni las casas, nada! entonces pues no se entiende casi nada y muhco menos se disfruta. Alguien sabe alguna solucion o el motivo de esto? Gracias
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Tengo un problema con el padrino pc |
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21-07-2006 04:45 |
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Hola, tengo un problema, No soy bueno para los computadores, supongo que tiene que ver con la tarjeta de video o algo de eso, pero en mi pc despues de instalr el juego con el deamons tools, entro y puedo jugar pero a excepecion del personaje que dirijo, nada tiene color, todo se ve en blanco o gris, ni los carros, ni la otra gente ni las casas, nada! entonces pues no se entiende casi nada y muhco menos se disfruta. Alguien sabe alguna solucion o el motivo de esto? Gracias
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RE: Tengo un problema con el padrino pc |
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03-08-2006 07:07 |
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HOla que tal a mi me pasa exactamente lo mismo con el juego lo instalo perfecto y entro al juego pero cuando voy a empesar a jugar nada tiene color ni texturas si conseguiste la solucion a el problema agregame al msn o escribeme ernex24@hotmail.com
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no |
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02-05-2006 23:10 |
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el padrino
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