|
|
 |
 |
| W.I.T.C.H. |
19-04-2006 11:06
Por: Codef
|
|
 |
 |
|
Las brujas de moda se pasan a la portátil de Nintendo.
La famosa serie de dibujos “Witch” a llegado a la pequeña pantalla de Game Boy Advance, y después de cierto tiempo esperando tan sólo podemos decir que la propuesta establecida por Climax es muy buena, o al menos, en cierta medida. Después de un largo periodo de pruebas, su aspecto jugable nos ha encandilado por completo, y si bien a nivel sonoro no muestra ni un sólo ápice de calidad (tan sólo un simple relleno de expediente), estéticamente hablando mantiene el tipo muy sobradamente. Para aquellos que no lo sepan, “Witch” narra las aventuras de unas pequeñas brujas que atienden a los siguientes nombres: Will, Irma, Taranee, Hay-Lin y Cornelia. Un día en la escuela, descubren que no son normales, y sus poderes parecen asemejarse más a los de una bruja que a ninguna otra cosa. Así pues, sumidas en sus nuevas habilidades, pondrán al planeta en su sitio gracias a las fuerzas de la naturaleza, las cuales conceden a cada una el poder de un elemento natural. Este argumento, tan facilón y visto mucha veces con alguna que otra pequeña variante, da como fruto un sin fin de aventuras que comienzan aquí, y que se convierten en la mejor y mayor aventura que podrán encontrar los más pequeños de la casa a día de hoy.
Jugabilidad
A nivel jugable, el exquisito control que se cierne sobre nuestros personajes es tan sencillo, que a la larga será nuestro mejor aliado. La dificultad del título no es muy amplia (sobre todo porque está orientado a los más pequeños de la casa), pero sin lugar a dudas, en ciertos momentos de tensión es todo un alivio que los controles estén de nuestra parte.
Los personajes se mueven por la pantalla de forma muy fluida, sin ningún tipo de problema o percance que dificulte su paso por cada una de las plataformas. Cada personaje dispone de dos magias distintas para poder arrollar a los enemigos sin despeinarse, de forma que al tratarse de las fuerzas de la naturaleza, cada uno tendrá una especialidad individual (vamos, que si te ha tocado el personaje que controla el agua, lanzaras pequeños chorretones de este líquido). Sin duda alguna, el desarrollo del título se ve beneficiado por este aspecto, y es que, en cada nivel necesitaremos de la ayuda de una persona en concreto con un efecto en particular. La forma de desarrollar todo el tinglado puede cambiar, ya sea para bien o para mal, en función de la bruja elegida. Además, llegado cierto momento podremos cambiar de personaje a placer, obligándonos el juego a pensar cuál es el más necesario para resolver los pequeños puzzles incluidos. Incluso en algunos niveles, tomaremos el control de un personaje añadido, que con su espada aportará algo más de variedad al juego. Sea como fuere, y es aquí donde encontramos un ligero punto negro, la inteligencia artificial de los enemigos que se pasean por el escenario es tal, que podrás pasar sin ningún problema casi todo el videojuego íntegramente.
Recopilando todo la ya citado, “Witch” es un plataformas tradicional en dos dimensiones con un encanto muy propio y particular gracias a la simpatía que derrochan las pequeñas brujas. El juego no se limita a copiar la fórmula de los típicos productos en los que sólo tendremos que saltar, sino que introduce ciertos matices que van más allá que ir de izquierda a derecha en la pantalla. La inclusión de los superpoderes individuales es todo un acierto, y aunque la inteligencia artificial de los enemigos es muy bajita, superar las 20 fases disponibles nos llevará un pequeño tiempo que se hará, como poco, divertidísimo. Como matiz final comentar que, como todo plataformas que se precie, la cantidad de ítems que podremos emplear y que están esparcidos por el escenario es bastante amplia.
Gráficos
Estéticamente hablando, el uso de los sprites en este singular plataformas no podía ser mejor. Primeramente, y desvinculándonos con lo anterior, los personajes con cierto estilo cómic, son grandes, con movimientos fluidos y con un mejor recorrido por la pantalla. Al mismo tiempo, la magia de cada uno de ellos muestra una buena composición píxel a píxel con un trazado que recuerda mucho a glorias pasadas (de la época de los 16 bits).
El diseño de los escenarios como decimos es más que correcto, con un uso de sprites con varios tipos de profundidad que nos hacen ver que de una caverna puedan surgir murciélagos, aparecer gotas que caen de las estalactitas y mover a nuestro personaje al unísono, con varios grados de grosor. El problema viene con el diseño de los enemigos, puesto que pese a tener algunos de ellos un tamaño descomunal, son demasiado repetitivos a lo largo de toda la aventura y carecen de animaciones de gran calidad. Los enemigos del final de nivel muestran una definición mayor, aunque se guían por patrones similares a los anteriores. Finalmente, y dejando de lado el excelente motor grafico creado por Climax, entre fases y fases nos encontramos con algunas imágenes estáticas de gran calidad. Estas, harán las delicias de los fans de la serie y no suponen más que otro pequeño punto a su favor que, sin duda, le suma muchos enteros.
Música & Sonido
Musicalmente hablando el título cumple sin más. Alguna que otra pequeña melodía sobresale por encima de la media más de lo normal, pero, a fin de cuentas, todo alcanza un nivel demasiado simple. La cantidad de las mismas es bastante alta, pero su nivel de reiteración es tal, que tardaremos mucho en olvidarnos de lo machacona que resulta la melodía del nivel.
Los efectos de sonido, por su parte, acaban resultando otro simple relleno de expediente sin más que objetar. En último lugar, y en lo que se refiere a las escenas cinemáticas, la ausencia de melodías algo distintas que cambien un poco el rumbo tan plano del resto del título acaban por mermar en gran medida el dinamismo ganado por estas. En definitiva, un apartado demasiado simple y limitado que rompe un poco con la dinámica en general del resto de notables aspectos del juego. Una pena.
Conclusión
Sin duda alguna, “Witch” es uno de esos juegos que está destinado irremediablemente a los más pequeños de la casa. Su excelente control, unido al aspecto ligeramente infantil y la extensión de los niveles dan como lugar un título que entra, y mucho, por los ojos de cualquier jovenzuelo. El espíritu de la serie se ve aquí trasladado a la perfección, con cierto look cómic y un estilo desenfadado muy propicio para los retos que nos propone. Estos, no son muy difíciles, de forma que seguir al pie de la letra las indicaciones de cada nivel será dicho y echo.
Un total de 20 niveles distintos nos acompañarán por todo el universo de “Witch”, un mundo que, desgraciadamente no invita a ser rejugado mucho más tras completarlo la primera vez. Concluyendo, el nuevo título de Climax se convierte en una alternativa muy buena para todo tipo de públicos (en especial los peques), con un esquema muy light y divertido que nos mantendrá pegados a los mandos de la consola hasta que logremos pasarlo en toda su extensión. No hace falta decir que lo seguidores de estas brujas tan peculiares encontrarán aquí un juego imprescindible.
|
| |
| |
|
|
|
|
 |
|
|
 |
 |
| Desarrolladora |
|
 |
Climax |
|
| Distribuidora |
 |
Nintendo |
|
| Lo mejor |
 |
Su aspecto desenfadado y divertido. El tamaño de los niveles y la posibilidad de controlar a varios personajes en cada uno de ellos. |
|
| Lo peor |
 |
Destinado a un público claramente infantil. Una vez terminado no hay muchos más alicientes para su rejugabilidad. |
|
| Resumen |
 |
Buen juego de plataformas que se queda muy cerca del notable y que sin duda divertirá a los más pequeños de la casa. Una apuesta firme y segura para el entretenimiento. |
|
| NOTA OJGAMES |
68 |
| NOTA LECTORES |
- |
 |
|
| |
| |
| |
|
|
| |
| |
| |
| |
| |
|
|
|
| Volver al artículo W.I.T.C.H. |
 |
|
HELP!!! |
|
|
04-07-2008 17:14 |
|
HOLA WAPAS NECESITO AYUDA SOBRE COMO PASARME EL NIVEL EN EL QUE WILL SE ENFRENTA A ELYON ¿QUE SE HACE?
MUCHAS GRACIAS
(SUPER URGENTE)
|
|
|
victoria |
|
|
01-06-2008 08:19 |
|
sabeis como se pasa lo de crias de arañas?Esqe lo he intentado una y otra vez , pero no me sale.
|
|
|
gracias |
|
|
28-12-2007 13:46 |
|
oye xicas muxas gracias por abreme ayudado a todos las dificultades k e tenido durante el juego y si no fuese por vosotras nunca me lo habria pasado ,muxas gracias:-D
|
|
|
GRACIAS |
|
|
27-12-2007 20:56 |
|
OYE XICAS MUXAS GRACIAS POR DECIRME LO DE LA GARGOLA PORK YA ME LO E PASADO MUXISIMAS GRACIAS
|
|
|
donde |
|
|
05-08-2007 22:18 |
|
donde me consigo el juego en colombia
|
|
|
game boy witch |
|
|
24-04-2007 00:34 |
|
quisiera que alguien me pudiera desir donde puedo encontrar el game boy de witch en colombia por fa quisiera ese dato
|
|
|
RE: game boy witch |
|
|
28-02-2008 19:01 |
|
en la tienda game
|
|
|
game boy witch |
|
|
24-04-2007 00:34 |
|
quisiera que alguien me pudiera desir donde puedo encontrar el game boy de witch en colombia por fa quisiera ese dato
|
|
|
RE: game boy witch |
|
|
06-08-2007 15:18 |
|
te lo buscas puto
|
|
|
witch |
|
|
05-01-2007 11:37 |
|
la pantalla de la araña y phobos con la ceremonia es asi os lo voy a esplicar bien por la guarra esa que no dice mas que tonterias,en la ceremonia pobhobo tiene bolas de colores no pues si lanza una bola azul usats a irma ysi tira una bola verde a cornelia ysitira una bola blanca tenis que usar ahaylin ysi tira una naranja teneis que usar a tarane y cvuando phobos este aturdido usais a will y usais entodas su ataque .en las arañas teneis que cojer de dos en dos y lle varlas junto a su madre y ya esta que os divitais mucho estas navidades claudia.
|
|
|
No me sale el Nivel 17 |
|
|
24-12-2006 23:18 |
|
Como para derrotar a la hormiga gigante y liberar a Will
|
|
|
RE: No me sale el Nivel 17 |
|
|
12-04-2007 21:07 |
|
Lo que tienes que hacer es coger a las crías de la araña y dejar que se te peguen al cuerpo una a una si no no podrás volar,y llevárselas a la araña gigante por cada araña que le lleves se le quitara una vida
BESOS,LIDIA
|
|
|
no me se pasar un nivel |
|
|
21-12-2006 22:57 |
|
no entiendo como se pasa el juego de cuando phobos me tira bolar de colores ¡AYUDENME POR FABOR!
|
|
|
RE: no me se pasar un nivel |
|
|
12-04-2007 21:04 |
|
Lo que tienes que hacer es contra atacar ,es decir,si Phobos te lanza una bola roja coge a Taranee y dispara bolas de fuego,si él te lanza una bola verde coge a Cornelia, si te tira una bola azul, saca a Irma,si te tira una bola gris ,saca a Hay Lin cuando Phobos se distraiga recobrando fuerzas saca a Will y dispara y le quitaras un a vida
Espero que te lo pases ;-}
LIDIA
|
|
|
donde |
|
|
17-12-2006 20:24 |
|
consigo este jjuego para visual boy advance
pleasse
sino manden la rewspuesta al e-mail anelisse_alba_rios@hotmail.com
|
|
|
W.i.t.c.h. |
|
|
22-02-2007 21:40 |
|
kiero saber donde puedo conseguir ese juego soy una super fan de witch asi que si hay mas fans en esta pagina que me diga plis!
o si alguien me lo pudiera mandar po msn mi msn es marcevera1011@hotmail.com
gracias chicas fans de witch!
marcela
|
|
|
me lo e pasado todo el juego |
|
|
12-11-2006 13:21 |
|
si esta facil
|
|
|
RE: me lo e pasado todo el juego |
|
|
17-12-2006 10:10 |
|
pero yo no me se pasar lo de la araña guigante que se quiere comer a will
|
|
|
NO PUEDO PASAR EL NIVEL DE PHOBOS |
|
|
11-11-2006 12:31 |
|
NO SE COMO PASAR EL NIVEL DE PHOBOS,CUANDO LA CEREMONIA Y TODO ESO...¿QUE TENGO QUE HACER? AYUDAAAAAAAAAA!!!
|
|
|
RE: NO PUEDO PASAR EL NIVEL DE PHOBOS |
|
|
02-12-2006 10:56 |
|
tienes k ponerte donde las guardianas para k el le de con su ataque a las guardianas.
|
|
|
|
|
 |
|