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Microsoft muestra sus cartas para ganarse al público japonés.
Con el lanzamiento de Xbox 360 a Microsoft se le abrían las puertas de muchos retos. Por un lado sería la primera consola de la nueva generación e intentaría tomar la ventaja respecto a sus competidoras en el mercado pese a los riesgos de quedar relevada tecnológicamente. Finalmente parece que un año de margen le ha servido para cuanto menos, hacer de Xbox 360 una plataforma reconocida en todo el mundo. En segundo de sus retos era hacer que la consola funcionase entre el apetecible público nipón, que no tuvo a su antecesora entre sus favoritas. Para ello antes de la salida de la consola se confirmó la asociación con multitud de estudios de desarrollo japoneses para que el catálogo de la consola se llenara de títulos atractivos para este mercado. Parece que han conseguido incrementar algo las ventas, pero no se han cumplido las expectativas de la compañía, y en Microsoft no están dispuestos a quedarse de brazos cruzados. Por esta razón, hace una semana se programó para el día 6 de abril una conferencia en Japón en la que se mostrarían los remedios y la redirección de la estrategia empresarial para este territorio.
El responsable de dirigir dicho acto fue la cabeza de Xbox en Japón, Takashi Sensui, que declaró que “la única consola de la next-gen en la actualidad es Xbox 360 y será la mejor en los próximos años. Es fácil aprovechar sus características para la creación de nuevos juegos de alta calidad”. Además recordó el potencial de la compañía en el mercado de PC y las posibilidades del servicio Xbox Live, con el que esperan crear una comunidad muy fuerte de usuarios que hará más grande a Xbox 360.
Sin embargo, son verdaderamente los juegos los que atraen y hacen más o menos potente la consola, por lo que el plato fuerte de la jornada estaba en la presentación que harían las diversas desarrolladoras de sus futuros títulos para la consola. Hay 25 juegos con fecha en el mercado japonés y en verano el catálogo ascenderá a cuarenta, a ellos habrá que añadir los de Xbox Live Arcade con el que colaborarán compañías de renombre como Namco Bandai Games, SNK Playmore, Konami, Hudson, Yuke's, o D3 Publisher.
Square Enix participó en la conferencia con el anuncio de un nuevo lanzamiento exclusivo para Xbox 360. Se trata de un shooter que será desarrollado en asociación con Games Arts, los creadores del RPG “Grandia”. De momento este proyecto se ha iniciado con el nombre “Project Sylph”, así que apunta a que será una continuación de la saga Silpheed que vio la luz en PC, Mega CD y PlayStation 2. Sobre el juego los responsables de Square apuntaron que utilizarán la potencia de la consola para crear un aspecto visual impresionante y que cargarán el argumento con una gran dosis de drama.
Por su parte, Tri-Ace también anunció un nuevo título que desarrollará junto con Microsoft Game Studios. De momento no tiene nombre determinado aunque los creadores de “Valkyrie Profile” y “Star Ocean” han adelantado que será un RPG con combates en tiempo real en lugar del conocido sistema por turnos.
 Zegapain XOR |
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El tándem formado por Bandai y Namco estuvo representado por Shin Unozawa anunció que sus próximos juegos para la consola se editarán bajo cualquiera de los dos sellos. En primer lugar confirmaron la salida de dos nuevos clásicos dentro de Xbox Live Arcade con “Galaga” y “Pac-Man” que contarán con ranking mundial de puntos. Respecto a los nuevos proyectos presentaron “Zegapain XOR” y “Culdcept Saga”, un juego online de cartas de la popular franquicia. Más información de este título de Omiya Soft se desvelará próximamente a través de su web oficial. Bandai y Namco también mostraron nuevas imágenes de “Mobile Suit Gundam”.
 Culdcept Saga |
En último lugar compareció otra de las compañías más seguidas: Mistwalker. Su hombre fuerte, el Ex-Square Hironobu Sakaguchi y creador de “Final Fantasy”, confirmó que “Blue Dragon” llegaría a lo largo de 2006 y que se encontraba muy avanzado. Por otra parte, “Lost Odyssey” tendrá que esperar al 2007. El tercero en discordia es “Cry On”, en el que aún están trabajando.
 Mobile Suit Gundam |
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 Mobile Suit Gundam |
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Finalmente, la conferencia se clausuró con la presentación del nuevo modelo de consola dedicado al Campeonato del Mundo de fútbol en Alemania y una demostración en directo de las bondades de “Ninety Nine Nights”, que se pondrá a la venta en Japón el 20 de abril.
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