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El modo multijugador, por su parte, nos permite elegir cualquiera de las escenas de las fases que hayamos completado, y la verdad es que es, sin duda, el modo más divertido del juego. Y es que los combates están llenos de sorpresas y desafíos de lo más originales. Prueba de ello son las esferas V y las batallas VFX. Si conseguimos usar uno de estos objetos, todos los jugadores serán absorbidos por un agujero negro que nos llevará a una escena especial, una especie de minijuego donde sólo puede haber un ganador (o, a veces, una pareja que forma equipo al azar). Estas escenas son rápidas, y duran entre uno y dos minutos: luchas a machacar botones, pruebas de atención, rapidez, de rotar el mando... hasta 5 batallas VFX, que otorgarán gran cantidad de puntos al ganador.
Junto a esto existen muchos otros objetos que aparecerán durante los combates acompañando a las batallas VFX y a las esferas de poderes, desde ítems de salud a dobles de goma o botas de súper velocidad. Con toda esta variedad de fases, personajes, ataques y objetos, la diversión está asegurada durante mucho tiempo.
Gráficos
Todo el juego está realizado con gráficos Cell Shading, como ya ocurrió en los juegos anteriores de la saga. Esto hace que el aspecto visual sea impresionante, metiéndonos de lleno en el mundo de dibujos animados y cine en el cual vive Joe. Los personajes están todos muy bien animados, conservando muchos de los movimientos que ya hemos visto en las otras entregas, pero añadiendo muchos nuevos incluso para los ya conocidos. La pantalla está continuamente en movimiento gracias al dinamismo de los escenarios y los luchadores, teniendo que luchar en numerosas ocasiones mientras las plataformas se mueven por todos lados. Podremos ir encima de un tren esquivando los salientes de un túnel, o trepar por edificios con vigas de lo más oportuno, o incluso atravesar escenarios saltando de plataforma en plataforma para evitar caernos al vacío. Todo mientras la pantalla se llena de explosiones y efectos de luz, enemigos de toda clase y montones de objetos.
Sin ralentizaciones de ningún tipo (a excepción de las creadas por el poder de Cámara lenta), aunque eso sí, algo caótico. Sin embargo, después de algunas partidas podremos empezar a controlar el caos y a localizar a nuestro personaje entre tanto colorido.
Música & Sonido
La verdad es que la acción es tan intensa que la mayoría de las veces la música queda relegada a un cómodo segundo plano. Sabemos que está ahí, y continúa con el estilo maquinero de los primeros juegos de la franquicia que sienta estupendamente a este tipo de productos.
Lo que sí estará presente en todo momento son los efectos de sonido, especialmente las voces. Los personajes gritan, los golpes suenan y las explosiones retumban por toda la pantalla. Nuestros héroes siguen gritando los nombres de sus ataques especiales como buenos superhéroes que son, pudiendo más de una vez escuchar la frase que tan famosa ha hecho a su protagonista: Henshin a go-go, baby!.
Conclusión
Pese al caos de las primeras partidas, pronto aprenderemos a manejar el juego y a disfrutar de todo su potencial. El hecho de que nuestros golpes lances a nuestros enemigos por los aires, pudiendo éstos mismos actuar de proyectiles añade una estrategia muy importante al desarrollo de la partida. Sin duda, esto, sumado a otros elementos añadidos, se agradece, puesto que con ello "Viewtiful Joe: Red Hot Rumble" no es el clásico machacabotones. La variedad de situaciones que nos propone supone un soplo de aire fresco en el género de la lucha, y la facilidad de manejo lo hace ideal para las reuniones de amigos.
Con todo, es poco probable que llegue a superar en popularidad a clásicos de su estilo como "Super Smash Bros Melee", o a juegos de lucha más tradicionales. A pesar de todo esto, "Viewtiful Joe: Red Hot Rumble" os proporcionará grandes momentos de diversión asegurada. Si además sois fans de la saga, os gustará todavía más.
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