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 Taito Legends 2 09-03-2006 14:32
Por: Jaeger
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Probamos el segundo recopilatorio de clásicos made in Taito.


taito legends 2
Namco, Capcom, Midway... es obvio que todas las compañías han encontrando un filón rebuscando entre sus catálogos de antiguos arcades y sacándolos al mercado en forma de recopilatorios. El aumento de edad de los jugadores de videojuegos les ha permitido llegar a un público que siendo niño jugó a estos títulos y que ahora goza de poder adquisitivo. "Taito Legends" fue una de estas recopilaciones, y la jugada le salió redonda a la compañía nipona. Por eso se decide a repetir con una nueva colección que supera cuantitativamente a su predecesora, pero queda ver si la ausencia de títulos tan renombrados como en la anterior no juega en su contra a la hora de llamar la atención de los usuarios.

El Juego

taito legends 2
Es lógico que superar el buen sabor de boca que dejó el primer "Taito Legends" entre los usuarios iba a ser difícil, y más cuando la compañía depositó todas sus esperanzas en él, concentrando en un sólo disco la mayoría de sus grandes clásicos. "Rastan", "New Zealand Story" o "Bubble Bobble" son sólo algunos de los ejemplos incluidos en el primer volumen. Esto ponía en una situación muy complicada a Taito, que debía sobreponerse al gancho que tienen estos nombres entre un público con cierta edad. Para compensar la ausencia de estas grandes franquicias, en esta segunda recopilación ha optado por la cantidad y sobre todo por la variedad, especialmente por no haberse limitado únicamente por la gloriosa etapa de los 80 para apostar también por más de media década de los 90. Un decenio que si bien no le proporcionó los enormes réditos del anterior, sí marcó el nuevo camino a seguir como una compañía referente en los géneros del shoot em up y diversas variantes de puzzles.


taito legends 2
Así que en conjunto se tienen cuarenta títulos, cifra record en un recopilatorio de estas características, con el añadido de abarcar un periodo de tiempo amplísimo. Desde 1980 hasta pasado el ecuador de los 90, no sólo sirve para conocer la trayectoria de una de las compañías más influyentes del sector arcade. La variedad de títulos a lo largo de casi 20 años permite analizar la historia viva del videojuego y comprobar la evolución de un entretenimiento que comenzó con métodos precarios, y que hoy día ha alcanzado cotas de importancia impensables. También sirve para recuperar en el calor del hogar las esencias de un mundo casi totalmente desaparecido en nuestro días: el de los salones recreativos. Más concretamente, aquellos de antaño en los que las 3 dimensiones aún no habían hecho acto de presencia, y en el que filas de muebles idénticos acogían como géneros preferentes las plataformas, el beat em up o el shoot em up. La lista escogida por Taito para esta colección es un excelente muestrario de aquellos tiempos, y no son pocos quienes verán despertar recuerdos cuando vuelvan a jugar a alguno de estos clásicos. La lista de los 40 títulos elegidos es la siguiente :

Lunar Rescue, Alpine Ski, The Fairyland Story, KiKi KaiKai, Kuri Kinton, Syvalion, Bonze Adventure, Cameltry, Don Doko Don, Super Space Invaders 91, Growl, PuLiRuLa, Metal Black, Grid Seeker: Project Storm Hammer, Space Invaders DX, Darius Gaiden, Dungeon Magic, ElevatorAction Returns, Cleopatra Fortune, Puchi Carat, Crazy Balloon, Balloon Bomber, Qix, Wild Western, Chack'n' Pop, Frontline, Legend of Kage, Rastan 2, Raimais, Insector X, Violence Fight, Gun Frontier, Football Champ (Hat-Trick Hero), Liquid Kids, Arabian Magic, Space Invaders 95, Gekirindan, Puzzle Bobble 2, Ray Storm, G Darius.


taito legends 2
Una recopilación que no peca ni de escasa variedad ni de centrarse en una época concreta como ocurriese con su predecesor. Puestos a analizar, existen juegos dentro de esta recopilación que destacan por encima de los demás, aunque no de forma tan clara como en el anterior recopilatorio de Taito. Uno de ellos es la continuación de uno de los arcade más míticos de los 80 y presente en el primer volumen, "Rastan", con un perfeccionamiento de jugabilidad que sin embargo llama poderosamente la atención por el espectacular cambio de estilo gráfico, mucho más colorista y menos deudor de la estética Conan. No pueden olvidare tampoco los magníficos remakes de Space Invaders, DX y 95, que sin alejarse de la esencia original y mejorando el apartado gráfico muchísimos enteros logran incorporar novedades jugables. Las dos entregas de "Darius" tampoco son malos ejemplos de la mítica saga de los peces galácticos, mostrando el mejor apartado técnico de la serie y últimos testigos de una franquicia de capa caída que en su tiempo fue considerada una de las más grandes del género. Una inevitable entrega de "Puzzle Bobble", el fabuloso "Ray Storm" o el más moderno "Elevator Action Returns" son sólo algunos ejemplos más que ilustran a la perfección el cuidado depositado a la hora de seleccionar títulos, alguno de ellos inédito en nuestro país y otros poco conocidos. Por fortuna, implementar un control acorde a los tiempos actuales y al Dual Shock no ha resultado difícil y prácticamente nadie echará de menos la clásica palanca de los arcade, por lo que sólo cabe esperar un buen puñado de extras que enriquezcan un conjunto que sólo por sus intenciones merece un sobresaliente.

Apartado Técnico

taito legends 2
Si ya de por si resulta difícil evaluar el apartado técnico de una recopilación de juegos con unos cuantos años a sus espaldas, en el caso de "Taito Legends 2" esta tarea se complica muchos enteros. La razón tiene su origen en su principal baza: los cuarenta juegos que reúne, y el enorme periodo que abarca: casi dos décadas. Casi 20 años en los que vemos pasar ante nuestros ojos la evolución de los gráficos bidimensionales, y que salvo excepciones no ha sido superada en los géneros que esta larga lista de juegos abarca. Así que por una parte asumimos, no sólo que debemos contextualizar la calidad gráfica del recopilatorio teniendo en cuenta que pertenece a una época completamente distinta a la actual, sino que se debe hacer juego por juego. Porque es difícil situar en un mismo plano la sencillez de un estilo de ocio incipiente que queda plasmada en los cuatro colores de "Crazy Balloon" (1980) con los espectaculares gráfico prerrenderizados de "Darius Gaiden" o los coloristas sprites de "Puchi Carat", siendo ambos títulos de mediados de los 90. Por fortuna, es justo reconocer que en cada época Taito siempre fue una de los empresas punteras en el mercado del arcade, y hasta su inevitable decadencia en el ámbito doméstico tras la segunda mitad de los 90 sus títulos siempre mostraron un apartado técnico envidiable, a la altura de gigantes del sector recreativo como SNK o Capcom. Gran parte de este grato recuerdo que dejó la compañía se debe a que pocas veces intentó penetrar en los géneros que sus competidores dominaban, mientras que alcanzó un casi monopolio en otros en los que sus limitaciones no quedaban en evidencia.


taito legends 2

Así por ejemplo, fuera de los tópicos de "Puzzle Bobble", otros títulos del género como "Cleopatra Fortune" o "Puchi Carat" destacan por el apabullante colorido de sus sprites, por no olvidar la constante presencia de ilustraciones de estética manga que alegran cada partida. Especialmente notorio este caso es en el segundo título, en el cual los duelos entre personajes son una excusa para crear unos fondos donde ilustraciones animadas logran crear la fantasía de estar presenciando escenas de un anime.


taito legends 2
La simpatía siempre fue una constante en las producciones de la compañía nipona, y no hay que acudir para verlo más que a títulos como "Kikikai" o "Insector X", donde la estética de sus clásicos plataformas es trasladada con acierto al shoot em up, destacando especialmente el primero por sus recargados fondos. Género en el que también pusieron muchos esfuerzos sus grafistas, especialmente en los magníficos prerrenders de "Darius Gaiden", cuya calidad gráfica justificó su paso a los sistemas de 32 bits de la época. Dentro de este género, no puede olvidarse el excelente trabajo hecho con "Space Invaders DX", en el que dan una vuelta de tuerca al parco apartado gráfico del original con dosis de fantasía desbordante, con un colorido y unos enormes y bellos sprites que impiden identificar este título con el clásico fondo negro y esquemáticos enemigos de su predecesor. Otro shoot em up, "Gridseeker", ya adelanta las modernas tendencias de volcar todo el esfuerzo gráfico en la capacidad de poner en pantalla innumerables enemigos y efectos visuales. En el género del beat em up, con títulos como "Dungeon Magic", Taito no supo igualar a sus competidores, pero demostró capacidad para poner enormes sprites en movimiento. Todos estos méritos han quedado plasmados a la perfección en este recopilatorio, con unas emulaciones perfectas de los originales, con sus defectos y bondades. Lo mismo puede aplicarse al apartado sonoro, en el que se puede ir apreciando la evolución de los chips de sonido de los arcades durante los 80 y 90. Exceptuando los shoot y beat em up, casi todos los juegos cuentan con temas desenfadados y pegadizos que tanto han caracterizado a Taito, y sobre todo a la primera de estas décadas.

Conclusión

taito legends 2
La primera entrega supuso todo un éxito de ventas, y es de suponer que su sucesora, que aparecerá al suculento precio de 19,95 euros, la emule. El único pero que puede estropearle su carrera comercial es la pérdida del reclamo que suponían las grandes franquicias de la compañía, aunque el éxito que hoy día están teniendo este tipo de títulos entre el público adulto le garantiza un pequeño nicho de gloria.

 
 
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   a ver si lo ponen en Taito Legends 3
19-06-2007 18:09
si pusieran el Speed Race CL-5 en la coleccion (es una recreativa de coches del año 80 de Taito buenisima, lo unico que el juego no tenia cpu, estaba basado en puertas logicas y no se puede encontrar para ningun emulador), se saldria. Teneis fotos del juego en este enlace:
http://www.arcadeflyers.com/?page=flyer&db=videodb&id=2430&image=1
seguro que muchos ya casi ni os acordabais!!!

   mil gracias mil gracias
10-03-2007 18:28
PARECE MENTIRA REMEMORAR TANTOS BUENOS MOMENTOS JUGANDO EN EL SALON DE MI CASA LA JUVENTUD DE HOY DIA NO PUEDE ENTENDER DE QUE HABLAMOS TODOS LOS TREINTAAÑEROS CON RESPECTO A ESTOS JUEGOS YA QUE ELLOS SE HAN CRIADO CON LOS DE LA PLAY EN 3D PERO YO PIENSO KE MI HIJO SE PIKE CONMIGO JUGANDO A ESTOS JUEGOS INOLVIDABLES UNA VEZ MAS MUCHISIMAS MIL GRACIAS.

UN SALUDO A TODOS.

   taito legends
20-02-2007 17:03
MI ORDENADOR NO ME DEJA INSERTAR MONEDAS CON F 3, NI POR SUPOUESTO LUEGO JUGAR PULSANDO F1. ¿SABE ALGUIEN COMO CONSEGUIRLO DE OTRA MANERA? GRACIAS DE ANTEMANO.

   Descargar Taito Legends
13-12-2006 17:57
Aki hos dejo los datos para k lo edscara:

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Taito.Legends.2-DVN :
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Taito.Legends.2.Intro.Addon-FAS :
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   tommy
17-10-2006 01:54
Es una buena recopilación, lástima que faltó uno de mis juegos favoritos de TAITO como Silent Dragon.

   gracias por acorcarse
17-04-2006 20:30
tanto tendria que escribir aqui,que no se si cabria.
para mi estos recopilatorios es como un primer amor,esa es la sensacion que me da a mi corazon.
es mi niñez plasmada a base de videojuegos tan buenisimos como los hallados en tecmo que por cierto me compre la xbox de 2º mano solo los juegos star force y rygar pues fueron un antes y despues en mi vida y no soy exagerado buscaba todos los salones de madrid para jugar a ellos y hasta que no me los acababa no terminaba en el star force que por cierto me gustaria ver a los jovencitos jugar en el no habia final mientras que rygar 26 dificiles pantallas lo acababan,el primero de taito tenia el returns of invaders otro juego que inverti mucho dinero en el y que mas de 70 pantallas pase,solo los que conocen estos juegos sabe de que hablo,y el capcon con el comando,guns smoke tambien me recuerdan una adolescencia increible cuando los salones de juego marcaban nuestras vidas(cuantos buenos momentos y amigos hizimos alli verdad)que pena de que esten extingidos,cada vez que paso por lo que algugn dia fue un salon de juegos y veo que ya no estan,es como si algo de mi me hubiesen quitado de mi corazon,pero ahora con estos recopilatorios me vuelve a latir con fuerza nostalgia y mucho cariño mi corazon es increible si me dicen de niño que iba a tener el mas grande de todos en mi propio salon,estaria deseando ser mayor para verlo,doy desde aqui muchisimas gracias por desempolvar esas joyas dormidas,que hoy dia nos hace rememorar esos muy buenos momentos que vivimos y a veces cuando juego a ellos creo todavia que estoy en ese salon rodeado de amigos y del posseedor del record del dia viendo como se lo estoy puverizando,sudando sin mas preocupacion en la vida que marcar el record mas inbatible jamas marcado.
Bueno amigos perdonar por la charla pero es que me siento tan feliz,y saludar a todos los diablillos treintañeros que como yo se forjaron a base de videojuegos y salones cuando eran los reyes de los bares y las ciudades.que pena lo que se han perdido esta generacion

   RE: gracias por acorcarse
07-04-2007 11:06
Que gran verdad amigo, yo soy uno de esos diablillos treinta añeros; que me aspen si no me he identificado con tu testimonio; e incluso añidiria a tu elocuente exposicion la sensacion tan maravillosa que experimentaba cuando fuí el rey del Street Fighter, nadie podía conmigo, me bajaba a la calle con 25 pts, muy cerca de mi casa había un salón recreativo, una vez allí introducia la moneda en la máquina del ya nombrado juego; y a disfrutar!!; hacían cola para jugar contra mí y todos perdían, con RYU o KEN, partía la pana e incluso alguna de las escasas féminas que por allí pululaban se acercaban a ver el gran evento, fuí un héroe.
Pero todo eso pasó y ahora solo forma parte del grato recuerdo infantil, aunque tenían un inconveniente los salones de máquinas, me atracaron en sendas ocasiones, e incluson me robaron a punta de corta uñas!!, el reloj de mi comunión, pero lejos de acojonarme volvia todos los días; en aquellos salones se forjó un hombrecito.
Saludos Diablillo!!!

   bien
20-03-2006 17:27
parece una bonito juego, esperar a ver que ta sale




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