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La Princesa Peach se lanza en una aventura en solitario acompañada por su paraguas Perry.
El universo Super Mario Bros es una fuente inagotable de recursos por parte de Nintendo a la hora de desarrollar juegos, y curiosamente son pocas las veces en las que no se ha correspondido con un título de calidad. Las cualidades todoterreno de estos personajes han quedado de sobra demostradas pasando por todo tipo de entregas deportivas, puzzles o juegos de mesa. Por supuesto, también hemos vivido algún lanzamiento que prestaba el protagonismo de Mario a alguno de sus compañeros, como el caso de Luigi en “Luigi’s Mansion” de GameCube. La historia se vuelve a repetir y será el fontanero rojo de nuevo quien tenga que ser rescatado. ¿Quién lo conseguirá? La responsabilidad cae en la dulce Princesa Peach, y es que en el siglo XXI las heroínas de los videojuegos tienen mucho que decir. “Super Princess Peach” se puso a la venta el pasado otoño en Japón y hace menos de un par de semanas en Estados Unidos, donde hemos podido conseguir nuestra copia de importación. En España tiene previsto su lanzamiento el próximo 26 de mayo.
El Juego
Como decimos, esta aventura en Mushroom Kingdom arranca con el secuestro de Mario, Luigi y un montón de habitantes del reino. Cuando Peach llega a palacio ella es la única solución para resolver el problema. Sin pensárselo dos veces agarra a su paraguas Perry y se dirige firme al castillo de Bowser para ajustar cuentas. El resto es un plataformas 2D con muchos elementos tomados de la saga Super Mario, y es que claro, estamos en el mismo lugar. Equipados con nuestro paraguas podremos golpear a los enemigos o bien pincharlos con el extremo para luego lanzarlos sobre los otros. También es posible saltar sobre ellos si queremos despreocuparnos más rápidamente. Hasta aquí todo es medianamente parecido a los movimientos de Mario. La cosa cambia cuando entran en juego los sentimientos de Peach. Sí, en la pantalla inferior veremos a la simpática princesa rodeada de cuatro corazones que invocan a sus sentimientos.
Tenemos a nuestra disposición la felicidad, la ira, la tristeza y la calma. La felicidad hará sonreír y cantar en un torbellino a Peach, que además le permite volar a su voluntad mientras mantenemos pulsado el botón de salto. La rabia está relacionada con el fuego y una enorme llamarada surgirá de ella permitiéndonos quemar o prender algún elemento de la pantalla. La tristeza hará llorar a Peach dos chorros de lágrimas para regar plantas, mientras que la calma regenerará automáticamente nuestra salud. Todas estas emociones están reguladas por un indicador de pantalla que irá disminuyendo con su uso. Para recuperarlo basta con recoger las perlas azules o engullir enemigos con nuestro paraguas. Estos poderes servirán además para acceder a las clásicas zonas secretas, tuberías o para recolectar monedas que en lugar de vidas (son infinitas) pueden ser gastadas en comprar habilidades para Perry. Así, además de los sentimientos de Peach tendremos otros movimientos especiales como planear, nadar con él, o disparar.
Esta es la mecánica con la que avanzaremos a lo largo de 8 mundos divididos en varios niveles con el esquema 1-2, 1-3, etc. Así que no encontraremos grandes mapeados, salvo el que nos lleva de un mundo a otro. Castillos, bosques, montañas, hielo, volcanes… clásicos de las plataformas y etapas obligatorias en todo rescate que finalice en la guarida de Bowser. En algunos niveles tendremos que luchar contra algún jefe final dispuesto a ponernos las cosas difíciles. Estos jefes cuentan con mecánicas de ataque y defensa no demasiado sofisticadas y arrancan con la presencia de Floro Piraña, un viejo conocido al que tendremos que eliminar en un inevitable guiño a su aparición en “Super Mario Sunshine”. Una vez más, estos enfrentamientos justificarán la utilización de los poderes de Peach.
Para los jugadores expertos y acostumbrados al género no va a suponer ningún problema avanzar rápidamente a lo largo del juego, y es que no se trata de uno de los plataformas más complicados que hemos visto. Aún así, si el camino hacia Bowser se nos hace demasiado sencillo podemos invertir tiempo en desbloquear y conseguir todos los elementos de los que dispone “Super Princess Peach”. Con las monedas repartidas por el escenario podemos ir a la tienda Toad para comprar los tres minijuegos, temas de la banda sonora o piezas de puzzle. Las compramos si no las conseguimos por nuestros propios méritos porque podemos recorrer una y otra vez los mismos niveles intentando rescatar a todos los Toads encarcelados (tres en cada nivel), o todos los ítems. Desde aquí recomendamos encontrarlos a todos ellos porque… ¿Quién sabe?... Puede al final que los necesites. Como siempre, estos incentivos coleccionables carecen de atractivo para determinado perfil de jugadores.
A Nivel Técnico
Echando un vistazo a las imágenes, cualquier aficionado a los videojuegos puede intuir qué tipo de apartado técnico vamos a encontrar en el juego. Quien reclame gráficos tridimensionales para su DS no los va a encontrar en este caso, pero como siempre, cuando se ofrece diversión eso deja de importar. En cualquier caso, el tradicional scroll lateral en dos dimensiones luce mejor que nunca. Escenarios muy coloridos y luminosos, impulsados además por la azucarada presencia de la Princesa Peach. Asistimos a una versión evolucionada de lo visto en la serie “Super Mario World”: elementos de tamaño considerable, con contornos muy definidos y mejor nitidez en las animaciones. Veremos a Peach en ambientes mucho más ricos con varios planos dinámicos muy detallados pero que no nos dejan de recordar a las primeras entregas de Super Mario. La aparición de esta nueva protagonista así como sus movimientos y otros personajes amplía el abanico de animaciones y gestos que van desde el control del paraguas hasta sujetar la falda del vestido cuando da un salto. Lo dicho, más de lo que podíamos esperar, pero con mejoras notorias que enriquecen un aspecto final con inconfundible aroma a tiempos pasados.
Dentro del sonido tampoco caben demasiadas sorpresas, aunque sí escucharemos una banda sonora completamente renovada y con una cantidad de temas considerable que comprobaremos echando un vistazo al Sound test del juego. Con ella tenemos los efectos convencionales de este tipo de lanzamientos y las simpáticas voces de Peach al utilizar sus sentimientos
Conclusión
Todos los usuarios de Nintendo DS que estén esperando con ansia la llegada de “New Super Mario Bros” tienen en “Super Princess Peach” un título igual de destacable. Bajo el spin off de la rubia princesa se encuentra un plataformas de calidad con muchos momentos interesantes y varias horas de diversión. Pese a cumplir y ajustarse con los estándares del género la inclusión de los cuatro sentimientos de Peach, el uso que se hace de ellos, y las ganas que todos tenemos de disfrutar con un 2D iluminado por el ‘toque’ de Nintendo hacen de él un lanzamiento destacado del catálogo de la consola fuera de lo especial que es controlar a Peach. Tanto es así, que es perfectamente comprensible acudir a la importación norteamericana antes de la salida del juego en nuestro territorio. Los tiempos cambian y la igualdad sexual ha llegado a DS con inmejorables resultados.
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