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 Videojuegos: ¿El nuevo chivo expiatorio? 06-03-2006 12:16
Por: pR0gR4m3R
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Reflexión sobre el trato que sufren los videojuegos por parte de cierto sector.


Videojuegos
Todos los años han venido siendo tónica general los informes y reportajes sobre el mundo del videojuegos relacionados con contenidos violentos y denominados "de adultos", lo cual no dejaba de ser más que una anécdota pasajera de comentario y mofa en el sector. Pero con el paso del tiempo y el recrudecimiento de estos informes y contenidos, así como el soporte de los medios televisivos y escritos, se ha llegado a una situación en que esto ya no es una mera anécdota graciosa, y hay que poner los puntos sobre las íes ante la avalancha de desinformación y desacreditación que este mundillo, y aquellos jugadores que lo disfrutamos, lleva sufriendo en los últimos tiempos.

Terminamos el año pasado con los informes correspondientes de asociaciones como Protegeles.com o Amnistía Internacional, en los que se declaraban que muchos de ellos tenían contenidos que atentaban contra los derechos humanos. Aun así, todavía quiero saber qué videojuego posee contenidos de tortura, o de daño a las embarazadas. Pasaron los tiempos de "Carmageddon" y no creo que este juego tan polémico se haya vuelto a poner de moda. Muchos de estos informes sólo ponen como ejemplo el mismo caso de siempre, el mismo videojuego: GTA. Todavía espero enterarme de cuál es el juego en el que se torturan y atropellan ancianos y embarazadas; mientras que el sexismo o machismo la verdad es que es una acusación que no se refleja en la realidad. Hoy en día la mujer como consumidora y jugadora tiene un papel más relevante en el mundo del videojuego, ya no por tener títulos enfocados hacia ellas, sino porque se suman a los chicos en juegos que hace tiempo no hubiera probado ninguna mujer. Claros ejemplos tenemos en que ha nacido una nueva generación de jugadoras profesionales que hacen clanes para Counter Strike, Quake, etc.. Es decir, las mujeres han venido para sumar, y si se sintieran tan discriminadas en los videojuegos, no entrarían a compartir nunca jamás este ocio con los hombres.


Videojuegos
Entiendo perfectamente que los padres deben de estar concienciados, y que deben de mostrar más interés por los juegos que compran sus hijos menores de edad, en vez de soltar alegremente el dinero o ni siquiera mirar la caja. El videojuego ya no es cosa de niños, lo tenemos claro, al igual que en el cine hay unas películas y unos géneros acorde a las edades, y nadie pone tanto el grito en el cielo cuando en cualquier kiosco ves los DVDs porno cerca de la mano de cualquiera. Las tiendas entendemos también que poseen su responsabilidad, pero bien saben que el juego que no vendan hoy por cuestión de edad, perfectamente será vendido en el comercio de al lado, donde el vendedor no pondrá ninguna pega al chico/a ni le pedirá ni le pedirá el carnet de identidad. Otro caso es lo que estas asociaciones desean: ordenar y organizar las estanterías de las tiendas según la recomendación por edades de los videojuegos. ¿Quieren adivinar la respuesta de Microsoft, Sony y Nintendo cuando les digan que si les importa entremezclar todos sus títulos entre ellos y quedarse sin sus exhibidores en exclusiva?... nos la imaginamos, ¿verdad?.

¿Una excusa banal para meter mano económicamente en una industria que crece exponencialmente en ingresos cada año?. Quién sabe, pero asusta ver lo que ocurre en USA, cuando un abogado quiere que los videojuegos "violentos" tengan un impuesto especial, ¿y luego dónde para ese dinero? ¿lo donarán a programas de prevención de la violencia juvenil, o va a parar a las arcas del estado de turno donde hay un político que se enorgullecerá ante sus votantes del aumento de ingresos en su territorio?.


Videojuegos
Pero lo que resulta más llamativo es que las televisiones se hacen eco de la información sesgada de estas organizaciones y asociaciones, y la llevan a la pantalla a su manera, aunque cuando ves la televisión sabes qué programas son mero instrumento informativo involuntario de tópicos, y qué programas buscan el morbo y vender escándalo. Tenemos una cruzada del mundo televisivo que auspicia la telebasura y sus detestables personajes como modelo de sociedad y comportamiento, y que ve cómo la industria del videojuego resta televidentes y tiempo a los que ahora son su audiencia, pero que cansados de sus contenidos, quizás mañana sean videojugadores. Eso sí, todavía esperamos que algún día sean noticiable estudios como los de la Universidad de Brunel; presentando los resultados de la investigación sobre el juego online, donde el estudio revela los beneficios que aporta, especialmente para preparar a los usuarios de cara a su vida profesional. Tras tres años de estudios, los investigadores creen que los juegos tienen un importante papel en la educación y el desarrollo de los jóvenes y les ayuda a prepararse para pasar de los estudios al mundo laboral. Otros informes que jamás saldrán a la luz aquí.

Nuestros amigos del programa de radio Montcada en Juego hicieron hace un año un excelente programa al respecto de esta temática, bastante recomendable. Podéis escucharlo aquí.


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Antes se miraba de reojo a los jugadores de rol y se les señalaba como causa de actos extraños: Semana Santa de Sevilla hace unos años, y cómo se dijo que aquellos disturbios fueron causados por un "juego de rol". Hoy toca señalar a los videojuegos como causantes de algunos de los males de esta sociedad… por parte de gente desinformada y asociaciones que hacen del videojuego su altavoz para hacerse notar, más que para informar de la realidad. Pero ello sirve cada día a que los consumidores de videojuegos sepamos si ver o no la televisión, aparte de considerar nuestro apoyo a esas asociaciones y ongs que apoyan información tan manipulada.

 
 
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   kevin
21-03-2007 00:46
mmm,no se,me gustan los juegos con violensia 16+ o 18+.

   j
07-09-2006 05:31
bueno tiene un poco de razon...pero nose por que se le ocurrena hacer lo mismo que hace el video juego...claro por eso tiene su genero...deberiamos porner que los vendedores pidieran cedulas o indentificacion o algo asi para terminar con este malentendido...:-D
:-)

   LOS VIDEO JUEGOS CHIVO EXPIATORIO.
08-04-2006 19:59
PRETENDO COMO MAYOR DE EDAD,Y ASIDUO FANATICO DE LOS VIDEO JUEGOS;OPINAR SOBRE LAS PARTICULARIDADES DE LOS JUEGOS DE VIDEO:!)SE DICE DE QUE CAUSAN EPILEPSIA?,REALMENTE EN MIS 20 AÑOS DE JUEGO NO HE VISTO QUE ESO REALMENTE OCURRA,Y ESO QUE HE ESTADO EN SITIOS DE MUCHO JUEGO COMO UNA VIDEO TIENDA DE ALQUILERES DE ESTOS MISMOS.-2)CHIVO EXPIATORIO,POR AQUELLOS CUYOS INTERESES ECONOMICOS,INFIEREN EN LA ECONOMIA DE ESTA PERSONA O COMPAÑIA,LA PUBLICIDAD,ES EL MEDIO MAS PODEROSO PARA DARLE FUERZA A LA VERDAD O A LA MENTIRA.

   ya te digo
02-04-2006 17:27
tienes toda la razon, esperemos q se solucione pronto

   videojuegos
19-03-2006 18:57
yo diria lo mismo aunque un poco mas resumido, sin embargo, eso esta muy bien dicho

   Si señor
06-03-2006 22:19
Muy bien dicho. Todo es muy cierto. Esperemos que esta situación cambie algún día.




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