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Conoce más sobre el juego y sus personajes con este documento oficial de TH3 Plan.
Atari Ibérica ofrece nueva información en torno a los personajes de “TH3 Plan”, un título que verá la luz en PC y PS2 el próximo mes de marzo. Se trata de un juego de infiltración que permite que el jugador planee un robo importante de una obra artística. A través de 13 niveles, el jugador dirige a un grupo de 7 ladrones profesionales. Con la acción produciéndose simultáneamente en 3 pantallas, el jugador puede controlar todas las misiones en marcha e intervenir (si es necesario), creando así una atmósfera especialmente intensa y llena de suspense.
Está desarrollado por Eko Software, compañía independiente de juegos fundada en 1999. Eko Software tiene sede en Francia, cerca de París y ha lanzado 6 títulos en PS2 y PC durante los últimos 6 años (Gift, Woody Woodpecker, Kaan, Gadget & the Gadgetinis, Garfield-Saving Arlene y Th3 Plan).
Características
- Sistema de división de pantalla: Juega simultáneamente con 3 personajes en un nuevo estilo de juego
- Coordina las acciones de hasta tres personajes desde tres perspectivas diferentes
- Utiliza un equipo de 7 ladrones profesionales con perfiles complementarios y habilidades propias (disparo, acrobacia, uso de explosivos…)
- Infiltración moderna y todo tipo de artilugios para saltarse los sistemas de seguridad
- Trama cargada de acción en los lugares más seguros de mundo (museos de arte moderno, trenes de lujo, cárcel de alta seguridad, ...)
- 13 misiones
- De 1 a 3 jugadores
Personajes Principales
- Robert Taylor (“La mente”): Robert Taylor es un oportunista, siempre un paso por delante del mundo y decidido a poner en marcha su siguiente gran idea. A la edad de 13 años vendía libros de texto a sus compañeros, ganando miles de dólares al año. La personalidad de Taylor va con su estilo: chulo, carismático y suave como el hielo …con un ligero toque de seco sarcasmo. Es un gran pensador y lo que es más importante, un gran emprendedor—hay pocos que se puedan comparar a él por su habilidad para llevar a cabo sus extravagantes y complejos planes.
Robert lleva siempre una pistola—aunque nunca ha necesitado apretar el gatillo. Igual de caballeroso que astuto, es capaz de salir airoso de casi todas las situaciones difíciles.
- Alan Siegel (“Poker”): El mejor amigo de Robert Taylor y su mano derecha. Alan creció trabajando en las calles de la ciudad de Nueva York, buscando siempre a su siguiente víctima. Un agente de bolsa, turistas…cualquiera que le ofreciese el robo del día en dinero u objetos vendibles. Un suave choque contra su objetivo durante la hora punta y los objetos de valor desaparecen rápidamente del bolsillo de una chaqueta hasta la palma de su mano …en un abrir y cerrar de ojos. Además es un hábil mago callejero, capaz de realizar trucos de cartas que te dejarían con la boca abierta.
Pero donde brilla realmente su talento es en los grandes trabajos de ‘talla-Taylor’. Es el tipo con el que uno se encuentra todos los días por la calle — normal, modesto, que no despierta sospechas y olvidable. Sin embargo, si te acercas demasiado, aunque sea por un momento, tus secretos le pertenecerán.
- Valerie Carrera (“Gata”): Valerie Carrera cae primero sobre su presa con su increíble belleza. Después, ellos se convierten en simple arcilla entre sus garras. Cuando está a solas con su sujeto, lo cautiva con su encanto, mística y un cálido estilo de conversación que da confianza hasta a los caballeros más reservados y estirados. Ella les distrae mientras se produce la acción, a la espalda de la despreocupada victima. Además, Valerie abre cerraduras como una profesional y con su habilidad para distraer, puede robar a todo aquel que no pueda dejar de mirar sus ojos azules e infantiles.
Valerie vivió cinco años con Stephen Foster, una de las relaciones más largas que se ha permitido mantener. Valerie está acostumbrada a ser ella quien dirige la acción, pero su amor por Foster bajó sus defensas. Valerie seguía a su líder: vestía la ropa que él elegía para ella, perfeccionó sus habilidades sociales como anfitriona de las grandes fiestas de Foster y conseguía información de los amigos de Foster que pudiesen estar tramando algo contra él.
Después de que Taylor le robase un Rembrandt, Valerie tranquilizó el furioso temperamento de Foster asegurándole que acabaría recuperándolo algún día. Convencida de que él perdonaría a Taylor, se reunió con Taylor y le explicó su reacción. Agradecido por su ayuda, él se mantuvo atento, vigilando siempre cualquier pequeño cambio de humor de Foster que pudiese ser señal de peligro (un conocimiento que salvó la vida de Foster cuando intento suicidarse).
Valerie se quedó destrozada al saber que Taylor había desaparecido. Ella también supo que Foster había roto su promesa, así que le dejó y comenzó una vida nueva. A Taylor no le llevó mucho tiempo encontrarla y reclutarla como nueva miembro del equipo. Él se hizo una promesa que juró no romper nunca, que un día ella también saborearía la misma venganza que él buscaba para si.
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los 3 terminales--museo dia 2 |
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17-06-2008 18:22 |
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alguien me puede decir que boton/es hay que apretar para generar el codigo desde los 3 terminales¿?;-)
si alguien lo sabe por favor respondedme a mi e-mail:
alimdp94@hotmail.com. GRACIAS
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Help!! |
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04-06-2008 06:10 |
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Estoy "peliando" con Foster pero nose como matarlo...no puedo darle con el arma pk los vidrios sonantibalas jakjak xD...emm y ademas con esas como metralletas las puedo esquivar muy poco corriendo hasta k muero y a ellas no les puedo dar kisas pk soy muy chueca nose perooo plz alguna tecnicaa para poder terminar el juego!!!...
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Ayuda!!!!! |
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01-06-2008 20:09 |
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Si alguien puede decirme como escaneo las huellas de la copa y la botella, sde los agradeceria mucho.
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RE: Ayuda!!!!! |
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04-06-2008 06:07 |
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Hola...mira tienes k entrar en la habitacion donde ahi como artas paredes con pinturas...ayi ling o como se llame la loka de rojo no te poda ver (pero ahi tu buscas el lado perfecto con el mapa)...ahi debes activar tu cosito para poder copiar los objetos de tu inventario y cambias al gordito y activas el cosito para las huellas digitales y asi podras abrir la puerta...
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SOS |
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18-05-2008 22:47 |
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como escaneo los codigos del vaso y la botella ya los tengo en mi inventario por fa envien un mail: vickman_08@hotmail.com con asunto codigos
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el tren |
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14-05-2008 05:44 |
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nesecito ayuda en la mision del tren nose como llegar a la ventanita que se abre en el techo llego hasta donde estan dos policias y no te dejan abrir la puerta que puedo hacer por favor mandenme la respuesta.. gracias
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ayudaaaaaaaaaaaaaaaaaaa |
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14-05-2008 05:46 |
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nesecito ayuda en la mision del tren nose como llegar a la ventanita que se abre en el techo llego hasta donde estan dos policias y no te dejan abrir la puerta que puedo hacer por favor mandenme la respuesta.. gracias
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leopardo |
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15-04-2008 17:08 |
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hola gente de TH# PLAN ,,acabo de instalar el jogo , resulta k mi resolucion sale invertida....mi monitor es una lcd de 17 .core dos duo,,,intel .....entro a opciones del juego y la acomodo ah 1024 * 1280 la resolucoin k tien mi monitor , le doy aceptar y se cierra el jogo ....nose si a alguien le pasa esto ...help!!please!!!!!!
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urgente |
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26-03-2008 01:45 |
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como hago para scanear la copa y la botella pongo el scaner y no me sale nada si alguien sabe por favordecirmelo
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museo |
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20-02-2008 21:30 |
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como ago para pasar por encima de las vitrinas .es k el ombre se cansa y se cae , me kedo a medio camino alguien me podria decir como acerlo .gracias........!
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RE: museo |
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17-03-2008 21:19 |
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el tipo que no salta es el gordo lo que tienes que hacer es saltar la vitrina con poker o robert taylor y con el gordo usar los lentes de vision nocturna para guiarte
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RE: museo |
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17-03-2008 21:14 |
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yo te diré el tipo que se cansa es el gordo lo que tienes que hacer es saltar la vitrina con poker o rrobert rtaylosr mientras usas con el gordo los lentes de vision nocturna para para guiarte debes saber que cuando usas la visión nocturna las partes verdes del suelo activan la alarma si las tocas disculpa si no te lo explique bien
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algien |
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05-02-2008 16:08 |
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xfavor algien me puede decir komo me paso en casa de foster lo de escanear las huellas??eske lo ago kn el vaso pero me dice k no vale k tngo k kojer unas huellas mas recientes x favor si algien lo sabe k me lo diga mil gracias!!!!!!!!
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chalet |
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17-01-2008 14:53 |
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me pide escanear las huellas he escaneado una copa pero me pide otro objeto donde lo cojo que objeto es muchas gracias
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th3 plan |
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15-01-2008 16:02 |
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quisiera saber como acceder con el robot en la segunda parte del museo
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RE: th3 plan |
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17-01-2008 14:55 |
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esta en los servicios son las trampillas de la ventilacion
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clave de tren |
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08-01-2008 01:52 |
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alguien podria decirme cual es la clave q necesitamos para abrir la puerta en el tren, ya consegui la tarjeta despues de el corte de luz...............gracias
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RE: clave de tren |
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23-01-2008 03:40 |
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TIENES QUE IR DONDE ESTA LA PUERTA CON UNA COSITA ROJA
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guia th3 plan |
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11-12-2007 08:39 |
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hola necesitaria con urgencia la guia completa del juego para pc,alguien me puede ayudar?
mi mail es arquera34@hotmail.com
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Consulta |
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03-05-2007 04:43 |
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Alguien sabe como mato a los del interpool cuando estoy en el tren !!!!! gracias
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