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Criterion abandona la licencia "Burnout" para lanzarse al universo shooter.
“Black” fue el principal proyecto de Criterion y Electronic Arts que se presentó en el pasado E32005. Todo el mundo se extrañó de que después del enorme éxito de “Burnout” y el apadrinamiento de EA, estos estudios se decidieran dedicar al desarrollo de un shooter en primera persona en lugar de continuar trabajando en la serie de conducción. Es mucho más sencillo de explicar cuando te enteras del gusto que tienen estos trabajadores por el género y de la habilidad que Criterion va adquiriendo para desarrollar títulos de muy alto nivel. Esta semana estuvo en Madrid Jeremy Chubb, el productor del juego, para enseñarnos todo lo que puede dar de sí. De hecho, pudimos mantener una entrevista con él que podéis ver desde aquí. Jeremy nos explicó que “Black” nace como una apuesta por el shooter puro y duro, con modelo en las primeras entregas de “Medal of Honor” y enfocado a la verdadera sensación de empuñar un arma en solitario. Veremos si lo consigue. Llegará al mercado para Xbox y PlayStation 2 a finales de mes, el próximo día 22.
El Juego
La historia de “Black” nos lleva a la piel del Sargento Jack Kellar, que veremos interrogado bajo una enorme presión como si de un criminal se tratase. Allí hablará sobre su actividad en el conflicto del Este Europeo y su formación en el equipo de operaciones Black, un comando de élite. A partir de aquí iremos completando diversas misiones a modo de flashbacks en las que conoceremos cómo se desarrollaron los hechos. El resultado es un shooter en primera persona bastante clásico pero que tiene su principal baza en la cantidad de acción y adrenalina que reúne en pantalla. Las misiones no siguen el esquema tan lógico y pausado de “Half-Life 2” sino que nos lanzan a un campo de batalla poblado por enemigos donde constantemente escucharemos el zumbido de las balas sobre nuestras cabezas. Avanzar, buscar refugio, correr descargando nuestra arma sobre un enemigo… Acciones que continuamente realizaremos con el afán de sobrevivir y conseguir completar nuestros objetivos.
El sistema de objetivos en cada misión es similar al visto en la saga “Medal of Honor”, entre otros. Es decir, una tarea principal que se rodea de otras secundarias para obligarnos a recorrer el nivel completamente. De hecho, Jeremy Chubb nos mencionó que en “Black” veríamos todo tipo de misiones, desde algunas que nos pueden llevar muy poco tiempo hasta otras que durarán más de quince minutos. En total, y dependiendo del tipo de jugador de jugador que seamos, terminar con él puede llevarnos casi veinte horas de entretenimiento o incluso más. Además la aparición de estos objetivos dependerá también del nivel de dificultad que hayamos seleccionado. Hay tres seleccionables desde inicio más otro desbloqueable. Dentro de la incesante destrucción que veremos en el juego tienen especial protagonismo las armas. Veremos todo tipo de ellas, desde pistolas de corto alcance, armas de repetición como la AK47, granadas, lanzamisiles, escopetas recortadas, rifles, etc. Al leer esto no parece que haya demasiadas novedades respecto a otros títulos. Es cierto, pero la diferencia en “Black” es la sensación en el control del arma, al disparar continuamente y su comportamiento en combate. Sin duda bastante más depurada que en el resto de shooters.
Respecto al control hay bastantes pocas novedades y sigue la misma pauta que otros shooters en consola, con la diferencia lógica que podemos ver en comparación con los PC. Tenemos acciones como agacharse, disparo, apuntar, granadas (especialmente útiles), accionar o golpear con la culata cuerpo a cuerpo. Además con la cruz de dirección podemos realizar otras operaciones como cambiar el modo de disparo, de armamento o usar los botiquines. Todo muy sencillo y accesible, pero con poco margen para sorprendernos a estas alturas. A todo ello hay que añadir las minas antipersonas o los típicos barriles de explosivos que nos ahorran un buen número de disparos.
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juego black |
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29-01-2007 04:00 |
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me encanto quisiera saber si hay segunda parte
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def jam |
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31-03-2006 03:53 |
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quieren q sea su buscador de trucos pues solo mandenme a cristianmauriciobarajassoto@hotmail.....como conseguir facil plata e4n def jam para xbox y me agregan a su lista de contactos 11 años
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back |
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22-02-2006 20:41 |
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ese juego en un pupuse y es una mierda y una baina que no sirve>:-(
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RE: back |
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11-05-2006 01:48 |
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Te lo compro
copo1967@hotmail.com
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RE: back |
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26-02-2006 01:43 |
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Con Black te sientes vivo, es una delicia, sus combates son realmente espectaculares, tantas explosiones, tanto fuego tanta......es la leche y sus graficos son francamente aluciantes, pocas veces superados po otros juegos(Excepto MGS3 y RE4).Vamos, que es una compra obligada para todos los fans de los buenos juegos y mas en concreto de la accion frenetica:-D
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RE: back |
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23-02-2006 00:14 |
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esa opinion es una autentica paletada,
el juego es una JOYA, que muestra el potencial real de ps2, a pesar de todo lo que se ha dicho sobre otras conversiones (Far cry, halo, Cronicas de R. y demas) sobre su capacidad, es evidente que si puede solo que requiere mas esfuerzo para los programadores y objetivamente un resultado algo menos espectacular ke en en XBox, pero seguro agradecido por los fan´s de PS2. PS2 SIQUE VIVA, BLACK SU ALIMENTO PERFECTO. Una delicia para desahogarser, AUNQUE DONDE ESTA LA SANGRE!!!!!!!
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