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 Pocket Dogs 01-02-2006 18:17
Por: javierlo
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La estela de Nintendogs se deja ver en GBA.


Pocket Dogs
Con la entrada triunfal de “Nintendogs” en todo el mundo, las compañías desarrolladoras han tomado buena nota de la cantidad de público usuario de videojuegos que disfruta cultivando una mascota virtual. La posibilidad de llevar un animal en el bolsillo y atenderle en cualquier parte nos excita y también libera de hacerlo con un perro real. En esta línea no han tardado en aparecer otros productos que mantienen la línea de lo visto en “Nintendogs”. UbiSoft ya confirmó sus intenciones con el anuncio de “Dogz” para Game Boy Advance y mucho antes lo hizo O3 Entertainment y Agatsuma Entertainment como desarrolladora de “Pocket Dogs” también en GBA. Aprovechando la llegada del juego al mercado norteamericano, os contamos nuestras impresiones.

El Juego

Pocket Dogs
No hay que dar demasiadas señas sobre cuál es nuestro objetivo en “Pocket Dogs”: hacernos cargo de una mascota virtual, un perro concretamente. A nuestro animalillo tendremos que mantenerlo contento, disfrutar con él, compartir buenos momentos y habilitarle un lugar cómodo para vivir. Todo es muy sencillo y se reduce a un pequeño grupo de opciones. Para empezar, tendremos que aportar algo sobre nuestra persona, información relativa a nuestro nombre, sexo y si tenemos o no pareja. A partir de aquí habrá que escoger entre alguna de las ocho razas de perro que se incluyen de inicio en “Pocket Dogs”. Las escogidas son: Welsh Corgi, Shiba, Chihuahua, Papillon, Toy Poddle, Pug, Shih Tzu y Miniature Dachshund. Cada una cuenta con unas características propias, por lo que el resultado final es lo suficientemente variado como para asegurar bastante tiempo de juego hasta profundizar en todas. El último paso antes de empezar a convivir con él, será, lógicamente, ponerle un buen nombre.


Pocket Dogs
El juego se desarrolla en una habitación, tu perro y tú. Tenemos una perspectiva 2D en la que podemos ver al animal paseando, durmiendo (durante escasos segundos) o esperando a que actuemos con él. Con la cruz de dirección nos podemos desplazar en la estancia, pero no contamos más que con cuatro paredes distintas separadas por una pequeña transición que nos da a entender que nos estamos moviendo. Si no sabemos por dónde empezar, de vez en cuando nuestro “perro” nos hablará y contará cosas sobre cómo se siente o qué le apetecería hacer. Así, ante la ausencia en pantalla de indicadores o similares, podemos saber qué tenemos que ofrecerle. De todas formas, lo ideal es que poco a poco le vayamos conociendo a base de compartir momentos con él. Para ello hay que acceder al menú de acciones con el botón A. Allí podremos realizar distintas tareas: hablar con el perro (los dueños de canes sabrán a lo que nos referimos), jugar con él, minijuegos, salir a dar una vuelta, álbum de fotos, comprar, cambiar música, decorar la habitación o salvar la partida.


Pocket Dogs
En estas nueve posibilidades está muy claro cuál es la finalidad común: mantener feliz a nuestro perro. Jugando con algún juguete o llevándolo de paseo al campo para que vea el arco iris obtendremos un efecto positivo en él. Lo malo es que estas interacciones no llevan una participación por nuestra parte, sino que simplemente veremos unas huellas de perro jugar con la pelota o bien a nuestro animal observando el cielo azul y contándonos lo bien que lo han pasado. Al final terminamos por pensar: “Sí, tú lo has pasado bien, pero yo sólo miraba, ¡cachondo!”. Ir de tiendas a comprar artículos y accesorios para el hogar también puede mantenernos entretenidos. Ya hemos dicho que tenemos cuatro paredes a nuestra disposición para llenar de plantas, ventanas, cortinas, puertas, objetos, mesas y demás complementos. Por otra parte, el álbum de fotos recopila las imágenes de los perros que hayamos cuidado y que hayamos desbloqueado. Obviamente son todos adorables y un regalo para los que disfrutan de su compañía.


Pocket Dogs

Pocket Dogs


Pocket Dogs
Finalmente encontramos los minijuegos, sin duda una de las opciones más entretenidas del juego pese a no ser demasiado original. En principio contamos con tres de ellos y posteriormente se podrán elegir directamente desde el menú principal del juego. Todos tienen una mecánica muy sencilla. Por ejemplo, ir eliminando razas de perros al estilo “Zoo Keeper” o “Pokémon Torouze”, ayudar a nuestro perrito a encontrar varios tesoros enterrados en el campo en un tiempo determinado o bien descubrir la imagen que se esconde detrás de un puzzle clásico.

A Nivel Técnico

Pocket Dogs
Sin duda, las limitaciones técnicas de Game Boy Advance marcan también la distancia con lo que todos tenemos en mente por culpa de Nintendo. Veremos a nuestro perro en pantalla, pero desgraciadamente no estará animado ni se moverá en función de nuestras acciones. Bueno, se moverá pero a través de contadas imágenes reales estáticas que simplemente nos dan a entender que el perro duerme, ladra, deambula o se mete en su caseta. En este sentido deja algo mermada la sensación de tener un ser vivo en nuestras manos. La cosa mejora sensiblemente cuando nos transmite algún mensaje o sensación, es entonces cuando veremos imágenes del perro a gran tamaño sobre fondo blanco e independientemente de lo que esté ocurriendo, nos harán sentir más complicidad con él. Igualmente se prescinde de las animaciones en este caso, así como cuando jugamos a la pelota con el perro, cambiamos de rincón de la habitación, etc. Además, la imagen de los perros cuenta con un efecto de contracción y expansión que quiere reflejar su respiración, pero que no consigue un resultado demasiado fiel a la realidad. Imagina a tu perro que se va achatando por la parte superior y después vuelve a su forma habitual ¡Qué miedo!

Por parte del sonido no hay nada que llame demasiado la atención. Muy positivo el cuidado de los ladridos de cada raza de perros y su reacción ante lo que ocurre. Junto con ellos, disfrutaremos de una melodía de fondo bastante machacona y repetitiva que por suerte podemos cambiar a nuestro gusto y adquirir más en la tienda del juego.

Conclusión

Pocket Dogs
Si eres de los que piensa que “Pocket Dogs” es simplemente una versión menor de “Nintendogs”, no vas nada mal encaminado, sin embargo eso no justifica que se trate de un mal título.

“Nintendogs” ha nacido por y para aprovechar las curiosas características de la consola DS y con ello ha conseguido un grado de interactividad entre nuestra mascota y nosotros altísimo. En el caso de Game Boy Advance tenemos que prescindir de todos esos originales componentes, por lo que se pierde el aspecto interactivo y se reduce a un montón de opciones más cercanas a lo que entendíamos por cualquier mascota virtual antes de los perros de Nintendo. Si además le unimos las limitaciones técnicas de la consola sólo queda un consuelo más o menos atractivo para los usuarios de Game Boy Advance, que estará siempre a la sombra de los cachorros táctiles, pero que puede mantener pegados un buen rato a los amantes de estos adorables animales. Lo mejor es evitar comparaciones y pensar en “Pocket Dogs” como una buena opción en el catálogo de la consola que está dirigido a un público muy concreto.

 
 
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   pocket dogs
26-05-2006 15:31
hola si me pòdriais responder a esta pregunta?os diria qe me agregarais para saver como obtener el pocket dogs en español karen_barrera_diaz@hotmail.com mucha gracias:-)

   tAMBIEN AY NINTENDOGS!!!:-O
27-04-2006 12:03
:-)Sabeis k a llegado a la nintendo ds nintendogs??:-D
Esta xulisimo es lo mismo k el poket dogs pero en 3D en vez d en 2 dimensiones jejeje :-D :-D:-D:-D:_-DPERO YO TAMBIEN KERO EL POKET DOGS!!!!!:-D:-D:-D:-D:-D:-D:-D

   marcos
31-03-2006 13:35
hola tego un lobo sellama marco

   RE: marcos
05-08-2006 09:05
a si un lobo??? a mi me encantan los lobos ,pero de compañia no se si se pueden tener.:) mi msn es griseldamas@hotmail.com .si qieres ablas conmigo ime passas fotos . io tengo imagenes de internet de lobos.

   el juego esta en inglés o en castellano?
17-03-2006 17:55
ME VOY A COMPRAR EL JUEGO DE POCKET DOGS PERO NO SE SI ESTA EN CASTELLANO O EN INGLES.
POSDATA:
SI ALGUIEN LO SABE CONTESTAT PLIS.
ESPERO RESPUESTA. :-)

   RE: el juego esta en inglés o en castellano?
07-03-2007 18:54
esta en ingles, pero da igual, es facil entender lo que dicen

   RE: el juego esta en inglés o en castellano?
05-08-2006 09:08
pero en españa ia salido???

   nose...
26-02-2006 22:12
Parece un muy muy juego a parte porq me gustan los perros..




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