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Se completa la mecánica de juego con la incorporación de objetos variados. La hamburguesa con queso recupera vida, las botas dan mayor velocidad, la figura de Viewtiful Joe crea un doble del personaje que la consiga, o entre otros, el reloj detiene el tiempo.
Un modo Single de categoría
No se puede decir que el modo multijugador de "Viewtiful Joe: Red Hot Rumble" sea lo más recomendable del producto, puesto que la cámara y el reducido tamaño de los personajes convierten estos combates en una locura al 100%. No serán pocos los momentos en que perdamos de vista a nuestro luchador, aún teniendo un televisor de respetables pulgadas. Por suerte, el modo single se torna bastante diferente, puesto que hasta los últimos combates no habrá batallas multitudinales, y ni entonces serán demasiado confusas. En él vamos atravesando escenas de la película, con diferentes temáticas, y cumpliendo con objetivos de lo más variado. Los oponentes estarán determinados por la historia, así como las misiones, en las que no faltarán enfrentamientos contra peligrosos jefes de nivel.
A medida que avanzamos en el modo historia, donde se echa de menos una función de salvado entre escenas de película, vamos desbloqueando secretos. Esto lo conseguiremos cumpliendo con varios retos o encontrando piezas de puzzle. Gracias a ellas después podremos completar atractivos puzzles que nos proporcionarán elementos extra para el juego. La plantilla de luchadores también se verá aumentada en esta modalidad, por lo que disfrutar de ella tendrá sus consecuencias positivas. Además, cuenta con una alta rejugabilidad, al ser cada luchador distinto de los demás (a grandes rasgos y si no contamos versiones "especiales" de personajes), así que no nos cansaremos de repetir los mismos niveles. Un buen modo historia, adornado con un guión simpático, y en el cual también aparecerán algunas secuencias de anime.
A Nivel Técnico
Como hemos dicho, el principal problema del juego es la confusión gráfica que encontramos en partidas de 4 jugadores. Esto se debe a que, a los cuatro personajes en juego, hay que sumar otros pequeños enemigos controlados por la computadora, todo tipo de efectos gráficos, y la carga visual de los escenarios, lo cual confunde y daña a la experiencia general. Eso sí, el diseño de escenarios y personajes es de gran calidad, siempre y cuando nos guste el simpático estilo que se ha utilizado con la saga "Viewtiful Joe" desde sus orígenes. Los personajes mantienen todo el carisma de antaño, y los nuevos, procedentes del anime, también cumplen con los pronósticos.
La variedad de escenarios es de agradecer, incluyéndose algunos de scroll vertical, donde habrá complicaciones añadidas, como no caer hasta el fondo de la pantalla si nos encontramos en un decorado acuático. A nivel de efectos todo mantiene un estilo muy "Viewtiful Joe", con marcado carácter cartoon y aspecto desenfadado. Gustará a los fans, aunque como hemos dicho, las partidas a cuatro jugadores debería ser un poco más sencillas en cuanto a ambientación.
Sobre el sonido, la banda sonora recupera algunos temas de los primeros juegos, los cuales se mezclan en esta ocasión con canciones procedentes de la serie de animación. Las voces siguen tan bien como siempre, con un doblaje en inglés de gran nivel.
Conclusión
Después de dos entregas estilo beat´m up, un poco de variedad nunca viene mal en la saga. El modo de un jugador consigue cuajar a la perfección, menos en algunos combates donde perderemos de vista a nuestro personaje, pero los enfrentamientos de 4 jugadores son toda una locura. Como complemento al universo de "Viewtiful Joe" no está nada mal. Encantará a los fans del personaje, quienes podrán ver en acción a nuevos héroes del anime, y gustará a quienes busquen algo diferente dentro del catálogo de GameCube. Además, el gran número de secretos desbloqueables incluidos ayudará a elevar su rejugabilidad de forma notable.
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