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 Viewtiful Joe: Red Hot Rumble 20-01-2006 16:17
Por: Vander Fujisaki
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Probamos a fondo la versión americana de este esperado lanzamiento para GameCube.


Viewtiful Joe: Red Hot Rumble
Desde su debut a mediados del año 2003, el superhéroe Viewtiful Joe ha pasado de ser el estandarte de los juegos más underground, a convertirse en una de esas licencias tan explotadas por los responsables de Capcom. Tras ser lanzada una conversión del primer juego en Playstation 2 y una secuela multiplataforma (GameCube, PS2), los dueños de la franquicia decidieron expandir la popularidad del simpático Joe al mundo de la animación. Así nació una serie de anime de lo más curiosa, y de la cual podéis encontrar información en este artículo. Y como era de esperar, el anime obtuvo buenos resultados, siendo el lugar donde además presentar nuevos personajes inéditos en los primeros videojuegos. Con tal éxito, Capcom no dudó un momento en usar la serie de animación a la hora de dar vida a nuevos juegos de la franquicia.

Uno de ellos es "Viewtiful Joe: Red Hot Rumble", juego donde Clover Studio abandona la mecánica habitual de la licencia para probar algo distinto. Su lanzamiento ya ha sido realizado en Estados Unidos y Japón (la edición nipona se titulaba "Viewtiful Joe Battle Carnival"), mientras que en Europa podremos disfrutarlo a partir del día 24 de febrero gracias a Nintendo. Se trata de un producto la mar de interesante, si bien su sistema de juego sorprenderá a los fans más acérrimos del héroe, acostumbrados a los clásicos beat´m ups de scroll horizontal.

Se busca héroe

Viewtiful Joe: Red Hot Rumble
El hilo argumental de este nuevo lanzamiento sigue la estela marcada por sus predecesores. Un guión divertido, bastante loco, y con surrealismo por doquier. Todo comienza cuando Captain Blue decide debutar como Director Blue, rodando su primera película en este puesto. El problema es que el director no sabe a quién elegir como héroe protagonista, ya que hay muchos a su alrededor, y todos ellos tienen el carisma suficiente para el puesto. Cuando se encuentra preocupado por el problema aparece en escena la sensual Sprocket (presentada en el anime), quien le da una idea brillante para salir de dudas. Ésta se basa en tener a todos los aspirantes a héroe dentro del film para competir y ver cuál se merece el título de superhéroe número uno. A la cita no faltará Viewtiful Joe, su novia Sexy Silvia, el pequeño Captain Blue Jr. (también presentado en el anime), o varios de los enemigos que aparecieron en los primeros juegos. Todo un festival de personajes reunidos para cumplir misiones y darse de mamporros con el objetivo de demostrar sus habilidades.

No, no es Super Smash Bros

Viewtiful Joe: Red Hot Rumble
Cuando se comenta que "Viewtiful Joe: Red Hot Rumble" es un juego de lucha para máximo cuatro jugadores simultáneos, los usuarios de GameCube suelen pensar en un clon actualizado del más que clásico "Super Smash Bros. Melee". Lo cierto es que este producto es muy diferente, contando con un toque destacable de originalidad made in Capcom. No se trata de un juego de lucha todos contra todos al uso, sino que el objetivo de los enfrentamientos será cumplir determinadas misiones. También podremos golpear a los demás jugadores, quitarles toda la energía vital, o robarles objetos, pero la misión principal no será la de acabar con los demás. Eso quedará como necesario complemento. Necesario porque ningún player dudará en fastidiar a los demás siempre que sea posible, ya que eso implicará quitarles monedas, hacerles perder tiempo, y alejarles del objetivo del nivel.


Viewtiful Joe: Red Hot Rumble
La variedad de misiones a cumplir en los niveles será amplia. Habrá desde eliminar pequeños objetos del escenario, hasta recolectar diamantes. No faltarán enfrentamientos contra jefes, luchas por la supervivencia (aquí sí deberemos eliminar a los rivales), o pantallas en las que ganará quien consiga tener en su posesión una bandera al terminar el tiempo. Como hemos dicho, la realización de estos retos se ve acompañada por el continuo enfrentamiento con los demás jugadores. Para luchar contra ellos tendremos a nuestra disposición, por una parte, los movimientos básicos de cada personaje. En éste apartado encontramos combinaciones de golpes, varios ataques especiales de lo más útiles, o el siempre efectivo doble salto. Además, durante los enfrentamientos tendremos la oportunidad de conseguir esferas con poderes FX. Cuando tengamos una de ellas, si pulsamos uno de los gatillos, activaremos el poder que contenga. Será posible usar Slow (ralentiza todo menos al jugador), Mach Speed (te permite volar a toda velocidad cual Antorcha Humana), Zoom (agranda tu tamaño) y Sound Effects (permite lanzar la potencia de tus golpes en forma de grandes objetos).


Viewtiful Joe: Red Hot Rumble

Y ahí no acaban las cosas, también existe la posibilidad de lanzar esferas Super VFX. Cuando lo hagamos un agujero dimensional atrapará a todos los jugadores y los llevará a una pantalla especial en la cual competirán en sencillos minijuegos.


Viewtiful Joe: Red Hot Rumble
Desde pulsar rápidamente todos los botones, hasta pretar el botón adecuado en el momento oportuno, las mecánicas serán varias. El luchador que consiga ganar el minijuego golpeará al resto con un fuerte ataque, perdiendo los demás una importante cantidad de monedas. Éstas monedas son muy importantes, puesto que al terminar una ronda, serán las que determinen qué jugador es el ganador.

 
 
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