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¿Alguna idea de saltar a otras plataformas?
Si, desde luego. El futuro es multiplataforma y a mi me sabe muy mal que muchos consumidores españoles sólo tienen Playstation y no pueden jugar a un juego de Novarama. En ese sentido lo que vamos a intentar en el futuro es crear un juego que pueda jugar todo el mundo. ¿Cómo será el juego?, lo único que puedo decir es que será mejor que este.
¿Por qué esa vocación al videojuego?
Porque es divertido. Uno puede dedicar su vida a lo que quiera, y en general se va a aburrir bastante, y nosotros tenemos la suerte de que nos pagan por hacer lo que queremos, y además hacemos divertir a la gente, que es algo bastante estimulante. Ir a una tienda y ver que la gente se lo compra y la gente se lo va a pasar bien es muy gratificante. Es más gratificante que trabajar de sepulturero, por decir algo. Nosotros trabajamos para que la gente se lo pase bien, y en ese sentido creemos que es un oficio muy limpio, muy edificante.
¿Qué juegos te han marcado?
Demasiados. El primer juego sería Super Mario Bros, para la NES, y a partir de ahí la lista sería infinita. Siempre digo que mi juego favorito es uno de Origin, los de Ultima, llamado Privateer, creo que es el mejor juego de la historia y dudo que nunca haremos nada como aquello. El ultimo que me ha marcado es “Shadow of the Colossus”, que creo que es un juego muy interesante y antes de este “GTAIII”.
¿En cuál te hubiera gustado participar?
Es una buena pregunta... Yo creo que muchísimos. Creo que podría pasármelo bien haciendo el kit de belleza de Barbie (es una anécdota de una empresa que realizaba este producto) como en cualquier cosa. No me interesa hacer un FPS tipo “Quake IV”, porque es un género que parece que queda poco por hacer, es un género demasiado trillado como para innovar algo. Recientemente, “Shadow of the Colossus”, o “Genji” de Game Republic.
¿Cómo ves la industria española del videojuego?
La veo bien y yendo a mejor. Es como un paciente que poco a poco se ha ido curando. Ahora tenemos unos 15-20 estudios funcionando de forma estable, compuesta por unas 500 personas, y cada año las noticias son mejores. Cada año dependemos menos del lanzamiento concreto de un estudio, sino que cada vez son más los estudios que continuamente van sacando productos, creo que cada vez la comunidad es consciente que hay una industria española, y que hay intentar apoyar el producto español, y no podemos más que soñar que siga con esta tendencia.
¿Te parece correcta la palabra videojuego?
No, sinceramente no. Videojuego me parece una palabra antigua, yo creo que fundamentalmente lo nuestro es entretenimiento electrónico, aunque entretenimiento electrónico también sea ver la tele. Ahora la fórmula que se emplea mucho en los Estados Unidos es entretenimiento electrónico interactivo. Interactive Electronic Entertaiment, creo que está bastante mejor, porque por ejemplo, ¿es el “The Sims” un videojuego? ¿O “Shadow of the Colossus”?¿ O King Kong? Videojuego me recuerda a 1942 y WonderBoy, y esto está a años luz de aquello.
¿Crees que es arte o entretenimiento?
Creo que es arte producido industrialmente. Igual que el cine en algunos momentos roza lo artístico, los videojuegos a veces rozan lo artísticos. Yo creo que hay momentos de “Ico” que son arte, hay momentos de “GTAIII” que son arte, el arte de la jugabilidad, momentos de “Rez” que son arte, muchísimos juegos que son arte. Exactamente igual que las películas, que tienen momentos con una sensibilidad tal que va más allá de lo que sería la producción industrial.
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