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| Presentación en Japón de AQ Interactive |
21-12-2005 17:13
Por: Vander Fujisaki
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Todas las novedades presentadas por el holding AQ Interactive en su reciente presentación en Japón.
El pasado día 20 de diciembre el holding empresarial AQ Interactive realizó en Japón la presentación de sus planes de futuro para el próximo año. Tal acontecimiento reunió a prensa nipona de todo tipo, y no era para menos, puesto que tras este conglomerado de empresas se esconden ilustres personajes del mundillo. Hayao Nakayama (antiguo presidente de Sega), Hironobu Sakaguchi ("Final Fantasy"), Tetsu Takahashi, o Kimihiko Fujisaka, fueron sólo algunos de los miembros que estuvieron en el evento hablando sobre el futuro más cercano de la compañía.
La ocasión permitió a AQ Interactive explicar detalladamente cómo se encuentra estructurada la empresa. Por el momento el holding cuenta entre sus brazos con desarrolladoras tan conocidas como Artoon ("Blinx", "Blue Dragon", "Yoshi´s Island GBA"), Cavia ("Drakengard 2", "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex", "Dragon Ball Z Super Warriors"), o Feelplus ("Lost Odyssey"). Además, tienen una estrecha colaboración con Mistwalker, compañía fundada por Sakaguchi que ahora se encuentra trabajando el esperadísimo "Blue Dragon". Con nombres como estos, un equipo cargado de veteranos desarrolladores, y toda una nueva generación por delante, podemos asegurar que el futuro de AQ Interactive se presenta dulce y atractivo.
Pasamos ahora a detallar cada uno de los juegos anunciados por AQ Interactive en el evento.
Bullet Witch
Este título llegará a tiendas japonesas en primavera del 2006, siendo totalmente exclusivo para la consola de nueva generación Xbox 360. Actualmente al 40% de su desarrollo, "Bullet Witch" nos permitirá disfrutar de un emocionante juego de acción donde se exprimirá al máximo el potencial de la máquina de Microsoft. La historia nos situará en el año 2013, momento en el cual la civilización humana está a punto de extinguirse, debido a la aparición de unos poderosos demonios. Pero todavía hay salvación, y ésta se encuentra en las manos de una bruja llamada Alicia.
Alicia está equipada con un poderoso arma de fuego, y además tiene la habilidad necesaria para utilizar multitud de ataques mágicos. Mientras descubre información sobre su origen, la heroína deberá enfrentarse contra todo tipo de enemigos. Desde pequeños y simples demonios, hasta oponentes de gran tamaño, tan grandes como enormes dragones. Tampoco podrá confiar en las condiciones del escenario, puesto que estos aportarán mayor dificultad a la situación, con tormentas de meteoritos y mares de lava acechando. Su productor, el veterano Tetsu Takahashi, ha asegurado que la historia estará al nivel de las circunstancias, con más de una sorpresa. Dirigido por Take Yoichi, el juego se perfila como uno de los lanzamientos más esperados para Xbox 360 de la próxima primavera.
Vampire´s Rain
Artoon presentó este nuevo juego de acción y aventura multiplataforma. Su lanzamiento está previsto para invierno del 2006 en Xbox 360 y Playstation 3, por lo que todavía deberemos esperar un buen tiempo a la hora de echarle el guante.
El juego nos pondrá en la piel de John Lloyd, un miembro de las fuerzas especiales que ha recibido la misión por parte del gobierno de combatir con los vampiros que acechan Los Ángeles. La atmósfera se caracterizará por continuas lluvias y oscuridad, elementos que harán complicado distinguir entre vampiros y humanos si no nos acercamos lo suficiente como para arriesgar nuestro propio cuello. Además de un modo monojugador, se incluirán opciones de juego online, donde ya sea en Deathmatch o en Cooperativo, los usuarios podrán elegir tanto entre ser agentes especiales o interpretar a los malvados vampiros. Naoto Oshima se encuentra al frente de la producción del juego.
Cry On
Y aquí llega la joya de la corona, el juego que hemos dejado para el final por traer consigo la expectación de estar codesarrollado por el equipo de Mistwalker y Cavia. Se trata de un Action RPG para Xbox 360 en toda regla, el primero que firmará Hironobu Sakaguchi, y al cual ha donado mil millones de yens (8.5 millones de dólares americanos) para su desarrollo.
El juego nos situará en un mundo de fantasía donde la humanidad coexiste con gigantes subterráneos liberados de su hibernación y utilizados para la guerra. La historia permitirá controlar a Sally, una joven niña de la que ya se han revelado imágenes, quien viaja acompañada por un gigante llamado Boggle. Además de mostrarse atractivo en un comienzo, el producto llama la atención por contar en su desarrollo con ilustres nombres del mercado. El diseño de personajes correrá a cargo de Kimihiko Fujisaka ("Drakengard"), mientras que la banda sonora estará compuesta por Nobuo Uematsu a modo de freelance, como ocurre también en "Blue Dragon" y "Lost Odyssey".
Otros Proyectos de AQ Interactive
Los tres juegos comentados más arriba sólo son los primeros revelados por la compañía, pero en su plan de lanzamientos cuentan con otros productos que llegarán a las tiendas próximamente. Para Xbox 360 lanzarán, además de los 3 ya mencionados, un simulador de mahjong llamado "Tsuushin Taisen Mahjong: Touryuumon", mientras que en Playstation 3 pondrán a la venta un juego de acción 3D. Los usuarios de Revolution recibirán un producto basado en un manga muy conocido (todavía no revelado), y un juego de acción completamente original. En PSP lanzarán un RPG original y "Jitsuroku Oniyome Nikki". PS2 disfrutará con una adaptación de un manga para público femenino, y en Nintendo DS aparecerá un juego educacional y uno de aventura.
Por el momento el primer lanzamiento de la compañía en suelo nipón ha sido "Tetris: The Grandmaster Ace" en Xbox 360, el cual sin duda, será recordado especialmente por haber puesto la primera piedra en la historia de esta empresa. Se espera que con el tiempo más de 350 desarrolladoras trabajen para AQ Interactive, por lo que su futuro no puede pintar mejor.
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sergio reyes ledesma |
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06-03-2006 20:12 |
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ke fecha saldra en japon sammy vs capcom isieron una exivision enjapon cuales suproyeto y prototipo saldra en japon
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¿1 billón de yenes? |
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21-12-2005 18:13 |
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Me parece mentira que a estas alturas todavía se confundan los billones anglosajones y los nuestros. Un billón español, de los de toda la vida, son 1.000.000.000.000, es decir un millón de millones. En el mundo anglosajón un billón son 1.000.000.000, lo que es igual a mil millones. Con lo cual la cantidad "donada" está mal, pero que muy mal.
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RE: ¿1 billón de yenes? |
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21-12-2005 19:12 |
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gracias por el detalle.
De todas maneras, no es un error tan grave, puesto que en Gran Bretraña el término "billón" también se utilizaba como en España, siendo más ahora cuando se ha impuesto el significado procedente de Estados Unidos.
Dentro de este contexto es más factible pensar en que "billón" se está usando con significado de Estados Unidos como tú indicas, pero bien podría ser que Sakaguchi estuviera forrado hasta los topes y decidiera invertir toda su fortuna en el proyecto utilizando el significado original inglés del término "billón".
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