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Colorido plataformas 2D protagonizado por el conocido Garfield.
¿A qué huelen las nubes? ¿Por qué el cielo es azul? ¿Cómo han terminado los miembros de Interactive Vision desarrollando juegos infantiles para Game Boy Advance?. Algunas preguntas tienen respuestas fáciles, otras no. Y es que es complicado descubrir por qué una compañía tan versada en la creación de simuladores aéreos se ha pasado a un género tan distinto como el de las plataformas y los juegos más dirigidos a un público infantil. Quizá hayan visto que es el mercado donde realmente se saca dinero, o también puede ser una simple situación momentánea para conseguir fondos destinados a proyectos más importantes. Sea cual sea la respuesta, la realidad es que esta compañía ya ha desarrollado dos productos la mar de curiosos: "Franklin the Turtle" y este "Garfield: The Search For Pooky", ambos para Game Boy Advance.
Si miramos en su currículum encontramos, como hemos dicho, multitud de juegos dedicados al género de los simuladores aéreos. Entre ellos "Pacific Warriors" (PC), "Top Gun" (GBA), "JetFighter V: Homeland Protector" (PC), "Pacific Warriors II: Dogfight" (PS2) o el reciente "Operation Air Assault" (PS2). Sin más dilación vamos a ver qué ocurre cuando pones al rechoncho Garfield en las manos de unos expertos en simuladores de vuelo. ¿Garfield volando?, tranquilos, lo máximo que hará en este juego será hacer de copiloto en varios niveles de conducción.
Buenas noticias para los fans de este conocido gato, puesto que los desarrolladores han aprovechado la licencia, e incluso nos ofrecen un hilo argumental. La historia cuenta cómo Garfield, tras despertarse una mañana, descubre que su osito de peluche Pooky no se encuentra con él. ¿Qué hará el protagonista? pues montar una gorda, porque su querido osito tiene que volver cuanto antes junto a él. Para ello primero irá en busca de los ratones, después se enfrentará con un mafioso, y más tarde deberá hacer frente al peligro de ser llevado por Jon a una comida familiar. Eso le retrasará ligeramente, pero no habrá nada que las largas garras de un gato no puedan detener. ¿Alguien piensa que Garfield se detendrá hasta conseguir a su peluche?, bueno, Odie quizá, pero como diría el gatuno, Odie simplemente no piensa.
Jugabilidad
Primero de todo hay que dejar una cosa clara: "Garfield: The Search For Pooky" no es un recopilatorio de minijuegos, así que de momento ya tiene un punto a su favor. Por desgracia, y aunque se trata de un plataformas tradicional 2D de scroll horizontal, tampoco podemos decir que sea la repanocha. Cuenta con varios planteamientos erróneos, y la verdad, se denota una gran inexperiencia en el género por parte de los desarrolladores. No sabemos quienes han sido los testers (bueno, si, sus nombres salen en los créditos), pero nos pica en la nariz que deben ser más fans de los simuladores de vuelo que de juegos de plataformas con marcado carácter infantil.
El juego se presenta como un plataformas muy tradicional, y aparentemente muy sencillo. Sólo aparentemente, porque en realidad ofrece una dificultad notable, incluso en el nivel más bajo. Y tratándose de un juego para un público, más o menos joven, lo cierto es que esto sorprende. Pero la dificultad no viene dada de los retos planteados por el producto, sino de factores secundarios, como la nefasta visión de juego o el absurdo sistema de passwords. Un sistema absurdo no por la utilización de estos cuando las pilas de salvado son más que habituales, sino porque el juego no permite continuar partida. ¿Y cómo puede ser esto?, así es amigos, cuando pierdes todas las vidas te puedes despedir. Ahí es donde entra en juego el sistema de passwords, puesto que deberemos insertar el último conseguido para continuar donde nos hayamos quedado, sin recuperar vida alguna (así que seguramente, volveremos a morir). Por lo menos no se puede decir que los passwords no sirvan para nada. Pero estar accediendo al menú, introducir la contraseña (a través de un interface lento a matar) y volver a empezar con las pocas vidas que te quedaran, es algo totalmente insufrible. ¿Tanto costaba dejar continuar partida? ¿saben los desarrolladores que los passwords son para seguir jugando cuando apagamos la consola?. Esto desmoraliza a la hora de jugar, sobretodo si en nuestra partida tenemos pocas vidas, puesto que deberemos volver al primer nivel y ponernos a perder tiempo consiguiendo mas para seguir jugando tranquilos.
Dicho esto, ¿qué ofrece además el juego?, pues diversión, para qué negarlo. El producto se compone de 12 niveles repartidos en 6 decorados distintos, componiéndose además cada nivel por varias zonas que deberemos atravesar del tirón. Los objetivos en los niveles son variados, aunque se basan principalmente en recolectar objetos (comida) y avanzar hasta llegar al final de la pantalla. Habrá casos especiales, como las fases en las que sea necesario cazar a distintos tipos de animalitos, como ratones o gallinas. En estas nos encontraremos ante los niveles más pesados de todo el producto. La razón recaerá en que el objetivo es buscar x cantidad de animales y llevarlos hasta la jaula. Pero sólo podremos tener un animal en nuestra mano, por lo que tendremos que llevarlo a la jaula, volver a recorrer la pantalla y encontrar a la siguiente víctima. Así hasta que cacemos a todos los animales. El ir y venir una y otra vez por el nivel acabará con nuestra paciencia, y también con las vidas de Garfield si no tenemos cuidado. Otro tipo de fase será la de conducción, en la cual estaremos dentro del coche de Jon. Si bien Garfield no conduce, sí podremos mover el vehículo a placer, esquivando otros coches y acercándonos a las señoritas que nos ofrezcan comida. El objetivo es comer todo lo posible y evitar tragar cosas dañinas para el felino, como bombas o chicle. Tampoco nos olvidamos de las fases en las que estamos acompañados por Odie, a quien habrá que indicar dónde queremos que haga un agujero. Por lo demás, el juego se completa con mucho nivel plataformero, en los que habrá que saltar, eliminar enemigos a golpe de zarpazo, y en ocasiones enfrentarnos a jefes de pantalla.
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