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Llegados a este punto nos toca comentar en qué se diferencia "Fable" de juegos como "Diablo" y todos sus clones. Hay una serie de factores que hacen de "Fable: The Lost Chapters" un juego, como poco, ligeramente distinto, y que vale la pena probar. El primer detalle es la ya comentada posibilidad de elegir si nuestro personaje va a orientarse hacia el bien, hacia el mal, o se va a mantener neutro. Esto se realiza de una manera parecida a la de "Caballeros de la Antigua República" o “Jade Empire”, pero más sutil. A veces creyendo que haces el bien el juego te juzga de manera que considera tu acto como una maldad, mientras que al cumplir casi cualquier misión te veras “recompensado” con muchos puntos de bondad, lo que para ser malvado es un obstáculo. Tan importante como nuestras estadísticas es nuestro aspecto externo, sin duda, otro detalle muy importante. No sólo porque según como juguemos nuestro aspecto será uno u otro (si usamos mucho la espada nos pondremos fuertes, si comemos mucho nos pondremos como bueyes mientras que si nos dedicamos a la magia nos haremos mayores con mayor facilidad), sino que según nuestro aspecto los personajes manejados por la máquina reaccionarán de una manera u otra. Los enemigos nos temerán o pasarán de nosotros, los niños nos adorarán o huirán y las mozas de los pueblos se echarán a nuestros brazos o se irán corriendo.
En conclusión, "Fable: The Lost Chapters" es altamente jugable, pero se queda un poco corto respecto a lo que consideramos un gran y auténtico juego de rol para PC.
Gráficos
Si el apartado gráfico de Xbox era muy bueno, este es espectacular. Pero por otro lado en PC notamos que el diseño de "Fable: The Lost Chapters" es tal vez demasiado cómico para ser un juego realista, y demasiado realista para ser un juego cómico.
Dejando de lado este detalle, podemos hacerlo funcionar al máximo con equipos no demasiado potentes, con los que disfrutaremos de unas texturas mejores que las vistas en consola, una iluminación espectacular, unos modelados de decorados, bosques y edificios muy buenos y unos monstruos imaginativos y coherentes con el mundo en el que nos encontramos.
A la hora de hablar de los efectos del juego no podemos sino disfrutar con la gran gama que nos ofrece, desde los vistos en el agua, por ejemplo, hasta los magníficos hechizos, todo un compendio de luces y explosiones que satisfarán al más exigente de los jugadores.
Música & Sonido
La música en "Fable: The Lost Chapters" es de gran calidad. Aún así, tal vez tenga un inconveniente, y es que dentro del mundo del PC la música de "Morrowind" (del gran Jeremy Soule) es muy conocida, y la de este nuevo lanzamiento se parece bastante. Pero como en el título de Bethesda, sirve a la perfección, puesto que nos transporta a un paraje bucólico y pastoril en el que otros podrán cantar nuestras gestas.
Los sonidos también son muy buenos, destacando sobre los demás los efectos de hechizos, y los sonidos de choques de espadas.
Finalmente, decir que las voces cuentan con una gran calidad, algo que tiene bastante mérito, ya que casi todos los personajes del juego te dirán algo, aunque sea un saludo o una ofensa.
Conclusión
"Fable: The Lost Chapters" es una agradable sorpresa para los usuarios de PC, quienes creían que este título jamás vería la luz en una plataforma que no fuera la consola de Microsoft. Por suerte para ellos, no es así, y ahora podrán disfrutar de una aventura muy entretenida. Lástima que no alcance el nivel esperado por los comentarios de sus creadores, pero esto no le impide ser un verdadero juegazo.
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