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Si bien el modo Historia no es muy complicado y podremos terminarlo en una o dos horas, es absolutamente necesario para desbloquear los múltiples secretos del juego. Y es que a medida que avancemos en minijuegos y canciones, el menú general del producto se irá completando con todo ello. De esta manera posteriormente podremos disfrutar de minijuegos fuera del modo Historia, así como de nuevas canciones para bailar en modo Versus. Además, no será suficiente con terminar el modo Historia una vez, sino que después habrá que completarlo de nuevo en su modalidad especial, la cual nos deparará varias sorpresas.
Se completan las opciones de juego con el modo Discoteca, donde bailar cualquier canción de las desbloqueadas a placer (incluye modo Vs), la sección de Minijuegos, o el Gimnasio, en el cual se contabilizan las calorías que hemos quemado bailando. Un buen abanico de opciones que sólo necesita de un modo Arcade tradicional para alcanzar la perfección.
En cuanto a la alfombrilla incluida de regalo con el juego, podemos decir que cuenta con una calidad más que notable. Su base, aunque no es de metal como las vistas en los salones arcade (o las que vende Konami en su tienda online), ofrece una buena sujeción al suelo. Es robusta, y la parte superior en la cual pondremos nuestros pies ha sido diseñada de forma que nos agarre todo lo posible. Si en las alfombrillas baratas que tanto se vendían años atrás estuvísteis a punto de mataros de un resbalón, aquí no pasará nada parecido. Incluye superficie de buena calidad, y aunque en las instrucciones se recomienda jugar descalzo, ni con calcetines sufriréis resbalones peligrosos. Su interacción con las pisadas es muy efectiva, respondiendo siempre de una forma eficaz e instantánea. Quizá en los menús no responde demasiado bien, pero afortunadamente dentro del juego la velocidad de respuesta es fantástica.
Gráficos
La saga "Dance Dance Revolution" nunca se ha caracterizado por ofrecer un apartado gráfico demasiado notable, por lo que en este apartado sería extraño que "Dancing Stage: Mario Mix" no destacara. De esta forma, el juego nos sumerge en el tradicional Reino Champiñón, con todo su color y habituales localizaciones de la saga. El modo Historia nos permitirá atravesar multitud de escenarios mientras vemos cómo Mario (o Luigi) y Toad buscan las esferas musicales. Destacan las representaciones 3D de lugares aparecidos en clásicos productos como "Mario 64", aunque sin duda el protagonismo cae en el campo de las coreografías. Pocas veces habíamos pensado que los fontaneros se moverían de esta manera, pero lo cierto es que los bailes de Mario son realmente curiosos. No sólo por mezclar todo tipo de estilos y movimientos, sino porque algunas veces es imprevisible. Podríamos intentar bailar imitando los movimientos del personaje, pero llegado cierto momento (más exactamente el de los saltos y las piruetas) sería totalmente imposible. No se quedan atrás otros personajes que también moverán el esqueleto, como los desastrosos Waluigi y Wario, o el mismísimo Bowser.
Si bien en general los gráficos cumplen con su cometido, debemos resaltar un aspecto bastante negativo del juego: la pantalla partida. En los bailes 1 vs 1 la pantalla del televisor se dividirá en dos partes, mostrando en cada una a un bailarín distinto. Esto, que si bien en escenarios amplios hubiera tenido alguna justificación, no la tiene cuando ambos personajes se encuentran bailando el uno al lado del otro. Así, en vez de ver una pantalla abierta con los dos bailarines, tenemos dos pantallas en las que a veces no sólo se mostrará al personaje en cuestión, sino también algún trozo de su rival. ¿Tan difícil hubiera sido mantener el estilo de escenario abierto que ofrece la saga "DDR" desde sus inicios?, desde luego hubiera sido menos confuso cara a los jugadores.
Música & Sonido
Y llega el campo más importante de cualquier simulador musical. Para la ocasión Nintendo ha puesto en manos de Konami una amplia variedad de melodías y remixes procedentes del universo de los fontaneros. La banda sonora del juego se divide en dos categorías: canciones procedentes de productos Nintendo, y remixes de clásicas melodías. En el primer grupo los fans de la compañía van a reconocer versiones de canciones procedentes de juegos como "Super Mario Bros.", "Mario Kart Double Dash!!", "Dr. Mario", "Wrecking Crew", "Donkey Kong" o "Super Mario World", entre otros. Respecto a las canciones clásicas, un poco de todo, desde una polka de Johann Strauss que seguramente todos conozcáis, hasta varias melodías de Mozzart. Para quien guste de saber nombres, entre los compositores responsables de las canciones incluidas made in Nintendo, encontramos ilustres del mundillo como Koji Kondo o Kenta Nagata.
Se completa el apartado con un buen abanico de efectos FX, desde variadas voces para los personajes, hasta ruidos varios para acciones y explosiones. Una delicia, sin duda, para los fans más acérrimos de Nintendo.
Conclusión
Quienes tengan experiencia con la saga "DDR" de Konami quizá se encuentren aquí un reto menor, puesto que la dificultad no caracteriza a "Dancing Stage: Mario Mix". Su modo Historia no sólo será sencillo, sino que además nos ofrecerá la oportunidad de comprar y utilizar objetos varios para ayudarnos en las canciones. Por suerte, existe la posibilidad de realizar una segunda vuelta en modo especial, y la opción Discoteca permite elegir dificultad, entre un buen número de niveles. Volvemos a destacar que para los enfrentamientos Versus hubiera sido mucho más agradable mostrar una pantalla abierta, y no dividida, puesto que de esta forma el juego se torna confuso. A su favor, el juego cuenta con una buena selección de canciones, secretos varios para engancharnos durante un tiempo, y toda la adicción en Versus (si tenemos 2 alfombrillas) que ofrecen este tipo de productos. Por desgracia, y ojalá nos equivoquemos, la alfombrilla de baile para GameCube caerá en saco roto, debido a que Nintendo y Konami no parecen muy por la labor de sacarle rentabilidad. Esperemos que, por lo menos, lancen una expansión como ya hicieron con el musical "Donkey Konga".
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