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Acción a raudales y un look mucho más adulto se dan cita en una saga que
necesitaba un cambio urgente.
Los chicos de Insomniac Games regresan con una de las sagas que mayor éxito ha obtenido dentro del catálogo plataformero de Playstation 2 hasta la fecha. Con grandes juegos a sus espaldas de corte bastante infantil, la saga “Ratchet & Clank” pedía a gritos un nuevo cambio radical que supusiera un mayor aliciente más que el típico “saltar y saltar” al que nos tenía acostumbrados. Parece ser que los programadores del estudio querían sorprendernos, y vaya... lo han hecho de una forma bastante notable. El juego es todo lo que no eran sus hermanos pequeños, su aire desenfadado pierde fuelle, resultando todo mucho más adulto y frenético, planteando un juego donde deberemos liderar un equipo de dos robots hacia una batalla a muerte repleta de armas monstruosas.
El Juego
“Ratchet Gladiador” está apunto de aterrizar en la negra de Sony, y podríamos decir con total garantía que entra de lleno en los juegos de acción en tercera persona más atrayentes y variados que podamos encontrar en todo el catálogo de la consola. Aunque la acción transcurre inicialmente en tercera persona, podremos variar la cámara en todo momento, dejando la posibilidad de activar la vista en primera persona para disparar con mayor precisión las distintas armas de fuego. La línea argumental no la conocemos del todo, debido principalmente a que la muestra con la que nos ha obsequiado Sony no tiene mucha miga, pero lo que está claro es que no tendremos mucho tiempo para hacer preguntas. Encarnaremos el papel de un concursante de DreadZone, un programa de holovisión de gran fama interestelar repleto de combates mortales que te acecharán por doquier. En los pocos niveles que hemos jugado, la acción está a la orden del día, y en todo momento podremos disparar a enemigos robóticos muy distintos entre sí. Además de manejar a Ratchet, dispondremos de dos robots equipados hasta los dientes de armamento pesado, que no dudarán en ayudarnos en todo momento y que cobrarán más importancia a la hora de descifrar los pequeños puzzles que nos ofrece el título. Por si esto fuera poco, el juego incluye ciertos elementos estrategas muy interesantes, de forma que podremos variar los componentes de las armas y sus características principales, añadiendo objetos y piezas que podremos comprar o que nos encontraremos por los escenarios. Encontraremos armas de todo tipo, desde víboras duales y cañones de magna, a fusiles de fusión o destructores B6, los cuales tendrán distintos atributos, como puedan ser, entre otros, el daño causado al impactar contra su objetivo o el nivel actual del mismo, que variará en función de nuestros cambios mecánicos en ellas.
El juego plantea varios retos, aunque como hemos dicho, lo principal de todo será exterminar a todo bicho mecánico viviente. La variedad está servida, de forma que encontraremos retos distintos, como puedan ser regresar al Estadio de la Muerte, que combina elementos aventurescos con acción a raudales, otros niveles de tirar a matar, en los que deberemos emplear un arma específica y destruir objetos colocados estratégicamente por el escenario, y niveles en los que no tendremos que pensar un segundo, tan sólo eliminar todo lo que se encuentre a nuestro paso. Al finalizar cada nivel obtendremos un rango, una insignia y unos puntos por la labor realizada, así como los denominados guitones (dinero en efectivo) que se irán sumando a nuestra cuenta personal y con los que podremos comprar componentes armamentísticos. En el aspecto jugable el producto se deja jugar perfectamente, y con muy pocos botones realizaremos multitud de acciones como saltar, disparar, cambiar de arma, mover la cámara a nuestro antojo y guiar a nuestros robots escolta por el escenario.
A Nivel Técnico
“Ratchet Gladiador” nos ha parecido en nuestras primeras horas de juego un título bastante recomendable en todos sus aspectos. Los entornos que se presentan en esta ocasión son muy variados, aunque su nuevo planteamiento repleto de robots y vehículos motorizados con gran artillería pesada, pierde un poquito de intensidad respecto a otras versiones de este particular mundo creado por Insomniac. El motor del juego se mueve a la perfección, mostrando unas texturas de gran calidad y una carga poligonal bastante extensa, aunque en ocasiones la cámara resulta algo irregular e imprecisa. Tras los tres capítulos anteriores de esta franquicia, el rumbo que toma el juego en esta ocasión es muy distinto respecto a lo que nos tenía acostumbrados, mostrando un look mucho más peligroso y adulto. Los modelados de los personajes y los distintos enemigos están muy trabajados, y aún luciendo un aspecto muy notable y detallado, las animaciones no acaban de convencernos por completo, resultando poco reales y creíbles. Los efectos gráficos por su parte, son el pan de cada día, y estarán presentes en la mayor parte del juego. Efectos de partículas representados sobre todo en los cambios climatológicos que surgen en los escenarios en tiempo real, efectos de humo y explosiones variadas muy bien formadas, así como la estela que dejan algunas armas que podemos llevar a nuestro lado son los principales artífices de un apartado tan completo. Por su parte, los diálogos del juego se encuentran perfectamente localizados a nuestro idioma, aunque no rallan una altura demasiado elevada, siendo muy mejorable, al igual que la banda sonora presentada para la ocasión que no es capaz de representar perfectamente los combates despiadados que sufriremos.
Conclusión
Esta nueva entrega supone un giro radical en la franquicia “Ratchet & Clank”, apostando por un aire mucho más adulto y maduro, dejando de lado el infantilismo mundo que predominaba en anteriores títulos. Como juego de acción al más puro estilo “Unreal Tournament” se queda algo corto, pero gracias a la mezcla de este factor con un personaje tan carismático como este (aunque sin llegar a ser tan querido como otros), y con un poco de plataformas y puzzles sencillos, posiblemente la elección resulte más llamativa y atrayente. La variedad está servida en el desarrollo del juego, tanto a nivel gráfico como en el aspecto sonoro, la jugabilidad se torna muy precisa y divertida, además de distinta respecto a anteriores versiones, y sin dudad te encantará, sobre todo si buscas algo nuevo en una saga que necesitaba un ligero cambio. Todavía es pronto para dar un veredicto final, pero su cercanía a nuestra tiendas es algo que nos tiene bastante intrigados... en muy poco tiempo tendréis la respuesta, permanecer atentos a la pantalla.
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