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| Shadow of the Colossus |
28-10-2005 17:49
Por: VooD
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Avanzamos el esperado juego para Playstation 2 tras terminarlo a fondo en su versión japonesa.
En 2001, un por entonces relativamente desconocido Fumito Ueda se atrevía a mostrar al público su primer trabajo, "Ico". Aparentemente no era sino otro clon más del mítico "Prince Of Persia" original, pero esa idea se olvidaba tan pronto como lo jugabas. Y es que "Ico" captó todo el significado del término “diferente”. Lejos de seguir las tendencias, Ueda logró crear un estilo propio por medio de la luz, el sonido, la ambientación, la cuidadísima jugabilidad y una emotiva historia que apenas necesitaba palabras para contarse a lo largo del juego. Hoy por hoy se ha convertido en un verdadero clásico, elevando a su creador a la categoría de auténtico "semi-dios" del entretenimiento interactivo, y dejando tras de sí a toda una horda de acérrimos seguidores ansiosos por una secuela.
Pues bien, después de tres años de duro trabajo por fin podremos ver "Shadow of The Colossus", el nuevo trabajo del Team ICO con el propio Ueda a la cabeza. Sin embargo, si hay algo que se ha querido dejar claro a lo largo de todo el proceso de desarrollo es el hecho de que "Shadow of the Colossus", aunque conservando gran parte de la estética y ambientación que ya pudimos ver en "Ico", no es una secuela, sino un juego diferente, y totalmente inconexo a éste.
El Juego
En "Shadow of the Colossus" abandonaremos tanto el castillo en el que nos encontrábamos confinados en "Ico" como el tipo de juego exclusivamente orientado hacia las plataformas y los puzzles, sustituyéndolo por algo que si bien posee algunas similitudes se aleja bastante de cualquier otro juego visto hasta ahora. En esta ocasión tomaremos el control de un joven guerrero anónimo que en su intento de resucitar a su amada llega hasta una tierra prohibida y deshabitada. Allí, en un misterioso santuario, una entidad llamada Dormin, le ofrecerá su deseo a cambio de la destrucción de los únicos seres que habitan dichos páramos, 16 colosos. Poco aparte de esto será lo que conozcamos de su argumento a lo largo de las 8-9 horas que tardaremos en completar el juego. Es decir, el argumento de "Shadow of the Colossus", como en "Ico", vuelve a dejar mucho a la propia imaginación del jugador.
Como era de suponer, nuestra misión no será fácil, puesto que por un lado y como su propio nombre indica, los colosos son enormes, y por otro, el mundo en el que nos encontramos no lo es menos, por lo que nuestra primera tarea será localizarlos. Para ello contaremos con la ayuda de una espada que hará las veces de guía, permitiéndonos al elevarla descubrir la dirección en la que se encuentra el coloso que debamos destruir en cada momento.
Afortunadamente, no estaremos del todo solos en nuestra búsqueda, ya que tendremos la compañía de nuestro caballo, Agro, que resultará fundamental para desplazarnos por las enormes distancias que separan los colosos del templo desde el que comenzamos cada aventura.
Pasemos al objetivo principal del juego: los colosos y su destrucción. Su enorme tamaño hará que nuestros ataques desde el suelo resulten completamente inútiles, por lo que deberemos encontrar sus puntos débiles, llegar a ellos y clavarles nuestra espada. Ni que decir cabe, que éstos no serán fácilmente accesibles, por lo que antes de nada deberemos usar nuestro cerebro y habilidad para lograr que se pongan a nuestro alcance y así poder trepar por su cuerpo. Por ejemplo, en uno de los colosos nuestro primer objetivo será disparar con la ayuda de la otra arma de la que dispondremos, un arco, hacia la planta de sus enormes "pies" para obligarlo a arrodillarse y así poder localizar una parte peluda de la que poder agarrarnos y comenzar a trepar hasta su punto débil. Esta primera parte de nuestro ataque supondrá el elemento que más diferenciará la manera de jugar de un coloso a otro, ya que cada uno de ellos requerirá un proceso diferente para lograr comenzar a ascender por sus cuerpos. Aunque para lograrlo, en algunas ocasiones deberemos usar además elementos del entorno, aprovechando los ataques del propio coloso en nuestro beneficio.
Una vez agarrados al coloso en cuestión, descubriremos que éste en sí no es sino una pequeña versión del castillo que encontrábamos en "Ico". Es decir, a ratos escalando, o bien saltando entre plataformas integradas en su cuerpo deberemos alcanzar nuestro objetivo. Pero habrá que tener presente que en esta ocasión el "castillo" está vivo y hará lo posible para deshacerse de nosotros, retorciéndose y agitándonos para intentar hacernos caer. Por suerte, nuestro guerrero aguantará bastante bien todos esos intentos durante algún tiempo, pudiendo conocer mediante un círculo rosado en el escueto marcador cuánto queda para que sus fuerzas se agoten y caiga. Para recuperarnos del esfuerzo deberemos soltarnos por algún tiempo, por lo que será fundamental encontrar momentos y lugares estables donde recabar fuerzas.
Finalmente y tras hundir algunas veces nuestra espada en su punto débil, acabaremos con él, y seremos transportados de vuelta al templo comenzando de nuevo la tarea de localizar y acabar con otro coloso. Esa será en resumidas cuentas nuestra labor a lo largo del juego.
A Nivel Técnico
Si hay algo sobre lo que podamos decir que se ha empleado bien el tiempo que ha durado el desarrollo de "Shadow of the Colossus", es su dirección artística. La mayoría de elementos en este aspecto que ya encontrábamos en "Ico" vuelven a aparecer aquí: una simulación entre realista y evocadora de la luz, la creación de un gigantesco mundo único, y original, una ambientación casi onírica, y multitud de virguerías gráficas como desenfoques de profundidad, y movimiento, una cuidada animación de los personajes, texturas de las que pocas veces se ven en PS2 y especialmente el modelo utilizado para simular el pelo de los colosos, con una calidad propia de los píxel shaders usados en Xbox. Aparte de esto, el elemento que más destaca en este aspecto es el propio diseño de los colosos...enormes masas de piedra y carne rebosantes de detalles, y con cierto aire a bestias mitológicas y fantásticas. En definitiva se nos ofrece un mundo de aspecto totalmente creíble a la vez que diferente, y con una gran variedad de paisajes por explorar. Desgraciadamente, todo este derroche tiene un precio, y es que posiblemente "Shadow of the Colossus" vaya a ostentar el dudoso honor de ser el juego con la peor tasa de imágenes por segundo que haya pasado por la consola de Sony, no superando en ocasiones durante las batallas contra los colosos las 10 imágenes por segundo.
En cuanto al apartado sonoro, con el fin de reforzar la sensación de realizar una hazaña épica, la música nos acompañará durante los combates por medio de impresionantes temas orquestales que evolucionarán de manera dinámica a medida que progresemos en nuestro combate con cada coloso en concreto. Por otro lado, durante la búsqueda de los colosos contaremos exclusivamente con sonido ambiente muy similar al de "Ico", y que al igual que ocurriera en éste transmite perfectamente la sensación de soledad en la que se encuentra el protagonista. Finalmente, los diálogos del juego vuelven a estar en una lengua inventada con el fin de separar aún más si cabe el mundo donde transcurre el juego del mundo real, por lo que los subtítulos son obligatorios para descubrir los mensajes que iremos recibiendo.
Conclusión
Sin duda, "Shadow of the Colossus" no es el típico juego que estamos acostumbrados a ver. De nuevo Fumito Ueda ha sabido dar hasta cierto punto el algo más que ya pudimos ver en "Ico". Sin embargo, ese salirse de lo habitual puede que provoque lo que ya ocurriera con su predecesor, un gran éxito de crítica, pero una cierta incomprensión por parte del jugador medio. Aún así, no es oro todo lo que reluce, y tras probar y terminar la versión NTSC no son pocos los defectos que se pueden encontrar, sobre todo teniendo en cuenta el elevado tiempo de desarrollo del juego. En cualquier caso, es algo que cada uno deberá valorar por sí mismo.
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andrecito |
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19-08-2008 18:32 |
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Hola muchachos, acabo de comprar el juego, pero no se ve nada mas que la chica, el caballo y el tio de la espada ! POR FAVOR QUE ALGUNO SEA TAN AMABLE DE DECIRME COMO EMPEZAR ESTE JUEGO!! m lo recomendaron por eso lo compre.!!!
gracias amios !
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RE: andrecito |
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24-08-2008 11:55 |
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LE DAS AL STAR TE SALDRA VARIAS OPCIONES ENTRE ELLAS EMPEZAR JUEGO LA ELIGES CON EL BOTON X Y YA ESTA.
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1 coloso |
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12-08-2008 00:45 |
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hola muchachos
hasta ahora estoy jugando el shadow of the colossus
y no puedo despertar al primero me dicen que al
oprimir circulo pero no pasa nada
cuando voy al punto en que se unen los rayos no se que hacer sera que alguno me puede ayudar mi msm es shagrat17@live.com.ar espero alguno me ayude chao
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como encuentro al coloso 15 |
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29-06-2008 08:31 |
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no logro encontrar al coloso 15 es muy difisil
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como encuentro al n° 2 |
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21-06-2008 22:52 |
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no puedo encontrar al coloso n°2 esta en la cordenada 3:F , pero busque por todas partes y lo no encuentro me pueden guiar hacia el....?? GRACIAS
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RE: como encuentro al n° 2 |
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25-06-2008 11:07 |
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mira en el rio, ay una caberna cn un coloso (pareze un toro), si usas la espada lo encontraras rapidamente
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RE: como encuentro al n° 2 |
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24-06-2008 17:00 |
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como descubro los colosos |
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05-06-2008 19:17 |
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ola agien puede desirme como descubro a los malditos colosos
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RE: como descubro los colosos |
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29-06-2008 08:36 |
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cuando sacas la espada con el boton circulo aparesen unos ralloa si los rallos se juentan es porque bas al lugar correcto si se separan es porque no es ta hay,
NOTA:si la espada no le salen rallos y se pone amarilla
es porque estas serca.
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respuesta de omo encontrar los oloos |
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08-06-2008 06:10 |
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CUANDO TENGAS TU ESPADA EN LA MANO PRESIONAS CIRCLO Y JUNTAS TOOS LOS RYOS DE LA ESÀDA CUANDO E JUNTEN TE DRIGES EN LA DIRECCION QUE TE MARCA
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saul |
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02-05-2008 21:17 |
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como mato al coloso 13
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RE: saul |
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05-06-2008 19:12 |
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hola no se como descubrir un coloso algien puedeayudarme
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6 coloso |
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13-03-2008 21:20 |
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alguien me puede decir donde esta el sexto coloso?
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no se saltar el caballo |
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02-03-2008 06:30 |
bue chee ya pase todoo.. estoy por el ultimo colosso y ya entre por la puerta qe hay qe iluminar yu ahora cuando subo las escaleras con agross.. cuando hay qe saltar hacia el puente nose como hacerlo por favor ayudenmee
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RE: no se saltar el caballo |
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17-06-2008 21:26 |
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mira yo ya di vuelta el shadow of the colossus tienes que suvirte al caballo arou y correr hacia el puente el caballo va hacer todo no te procupes me llamo rodrigo bueno adios
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como s¡c mata el coloso 14 |
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30-01-2008 20:33 |
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ubicacion colosos |
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26-12-2007 00:19 |
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pa los flojos
Coloso 1: 5-F
Coloso 2: 3-F
Coloso 3: 2-E
Coloso 4: 5-G
Coloso 5: 4-H
Coloso 6: 6-D
Coloso 7: 1-D
Coloso 8: 6-G
Coloso 9: 3-D
Coloso 10: 4-B
Coloso 11: 1-F
Coloso 12: 2-G
Coloso 13: 6-E
Coloso 14: 2-C
Coloso 15: 1-G
Coloso 16: 8-F
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colo 3 subir rampa |
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04-12-2007 03:34 |
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como subo hasta la plataforma donde esta el coloso ayudenme please
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RE: colo 3 subir rampa |
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19-04-2008 22:22 |
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hay un cieculo de piedra haz que el coloso le pege entonces haci se le rompe una parte de la armadura entonses suvete a el y dale en la cabesa
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RE: colo 3 subir rampa |
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11-12-2007 19:27 |
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hay un circulo chico tienes que hacer que el colosus le pege entonses se le rompera la armadura despues tienes que aser que denuevole pege entonces se quedara atascadala espada yte subes a la espada yte subes al cabesa y encontraras un sello entonces te vas a la espal da y te sueltas y te caeras a un piso que tiene arriba del poto y te das la vuelta asia la guata y te su bes por el pelo entonces tiene otro sello y te lo piteas
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