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Los héroes más famosos de Marvel se unen para defender la Tierra.
Tras ser masacrado vilmente por la prensa americana, el beat´m up 3D "Marvel Némesis: La Rebelión de los Imperfectos" aterriza en nuestras fronteras de la mano de Electronic Arts. De primeras, nos esperábamos encontrar una de esas bazofias que aparecen de vez en cuando en el mercado, y que a veces ciertos medios elogian dejándose llevar por el hype o la licencia utilizada. Pero no, realmente este producto desarrollado por Nihilistic Software comenzó a demostrar tan sólo unos minutos después de comenzar una partida que era algo muy diferente. En realidad, y por mucho que digan sus detractores, se trata de un beat´m up de lo más entretenido, con una historia apropiada para los personajes presentados, y una representación fiel (no gráficamente) del universo de los famosos comics Marvel. Pero curiosamente, este producto ha visto como el hype se volvía contra él, provocando que haya recibido una serie de exageradas críticas en todo tipo de publicaciones, tanto americanas como europeas. Juegos peores habrán sido encumbrados, pero parece ser que le ha tocado a "Marvel Némesis: La Rebelión de los Imperfectos" llevarse todos los golpes dirigidos a Electronic Arts que algunos parecían estar conteniéndose. Que cada uno juzgue como quiera. Por nuestra parte, aquí tenéis el análisis de la versión GameCube de este juego más que interesante, e incluso diríamos imprescindible si se es un gran fan del universo Marvel.
El hilo argumental de "Marvel Némesis: La Rebelión de los Imperfectos" ha sido creado como una forma de reunir a importantes héroes del mundo Marvel. No se trata de la historia más sorprendente vista en el mercado, pero lo cierto es que cumple con su trabajo, si bien no ha sido muy bien implementada en el desarrollo del producto. Todo comienza con la invasión de unos extraños alienígenas a la Tierra, a los que intentarán combatir los superhéroes más famosos de este verde planeta. Algunos archiconocidos personajes intentarán darlo todo por la defensa de los simples humanos, pero fracasarán en el intento. El Capitán América, Hulk y El Castigador perderán la vida mientras las cámaras de televisión graban los últimos acontecimientos de la invasión. Pero todavía quedan héroes. Los superhéroes y mutantes que aún se tienen en pie, avanzan por variados y conocidos lugares para plantar cara a estos alienígenas, y de paso enfrentarse a un grupo de nuevos personajes conocidos como Los Imperfectos.
La historia ha sido escrita por Mark Millar, respetado guionista con una gran fama en el circuito de los comics. Con un excelente currículum donde encontramos temporadas de trabajo en lugares como DC Comics y Marvel, Millar es conocido también por ser el guionista de comics inglés más vendido de América. Su amplia experiencia también se aplica al mercado de la televisión y al del cine, donde ha dejado huella de forma notable.
Jugabilidad
Aunque las primeras imágenes distribuidas por Electronic Arts en su tiempo parecían catalogar "Marvel Némesis: La Rebelión de los Imperfectos" como un juego de lucha 3D, en realidad el producto es muy diferente al concepto que nos habíamos imaginado en principio. Nos encontramos ante un beat´m up 3D, el cual en su modo historia nos permitirá participar en numerosas misiones, y que en el modo Versus se presentará como un juego de lucha 1 vs 1 estilo "Power Stone". Si bien el modo Versus parece haber sido el factor más notable para parte de la prensa americana, nosotros vamos a comenzar hablando de la modalidad principal, mucho más atractiva a todas luces. La historia comienza poniéndonos en la piel de La Cosa, tan cabreada como siempre, y con ganas de repartir algunos mamporros. Lo encontramos sobre un puente (un lugar familiar para él), donde deberá abrirse camino a puñetazos contra alienígenas y cualquier obstáculo que encuentre en su camino. La visión con la que partiremos será una en tercera persona, desde la cual tendremos siempre localizado a nuestro héroe, quien tendrá total libertad para moverse a placer por el decorado. Aunque los escenarios están delimitados a razón del argumento o simplemente por su tamaño, no podemos quejarnos, puesto que para el concepto de repartir mamporros sin ton ni son, no necesitamos mucho más espacio. Desde la primera misión con Ben observaremos que uno de los principales objetivos durante el juego es eliminar a todo bicho viviente para poder seguir avanzando. Así, cuando hayamos acabado con todos los alienígenas que aparezcan en ese momento, podremos avanzar hacia la siguiente parte del decorado. Mientras tanto la computadora nos irá enseñando con pequeños mensajes en pantalla todos los movimientos que tenemos a nuestra disposición. ¿Quién quiere aburridos tutoriales cuando nos lo dan todo de una forma tan sencilla?. A medida que limpiemos zonas del escenario iremos avanzando hasta terminar la misión del héroe. Entonces accederemos a un menú de selección de personaje, donde podrán reunirse hasta cuatro casillas de héroe. Esto quiere decir que podremos tener al mismo tiempo en el "equipo" a cuatro superhéroes, ni uno más. Al comenzar la partida tendremos ocupando las primeras casillas a La Cosa (The Thing), Lobezno (Wolverine) y Elektra, quienes más tarde se verán acompañados por personajes como, por ejemplo, Daredevil.
Cada uno de los superhéroes tiene sus propias misiones individuales, por lo que el orden de elección no influirá de forma importante en la aventura. Podemos optar por realizar misiones salteadas con cada uno de los héroes, o por terminar todas las de uno para pasar al siguiente. La decisión está en manos del jugador, aunque siempre es recomendable empezar y finalizar las cosas antes de cambiar de asunto, puesto que se pueden mezclar los controles de personajes y perder práctica. Cuando hayamos terminado las misiones de los cuatro personajes en pantalla llegará un momento determinante: decidir quién debe irse a la porra. Así de claro. Para que un nuevo héroe entre en escena alguien debe morir. Por ello, será necesario seleccionar a quien deseamos ver "eliminado" del equipo, personaje que vivirá su última aventura en un emocionante combate. Como es lógico, no tendremos que jugar con ese héroe y dejarnos vencer, sino que pasaremos a controlar a otro personaje para acabar con él. ¿Pero 2 superhéroes luchando entre sí?, no, tranquilos, el hilo argumental no se ve afectado por esto. En realidad algunas veces controlaremos a uno de Los Imperfectos, mientras que en otras ocasiones pasaremos a manejar versiones malvadas (controladas mentalmente) de algunos de los héroes que ya conocemos.
Este proceso de eliminación de héroes lo realizaremos hasta que entre en escena el último superhéroe que luche por el bando del bien: Magneto. Sabemos que sus motivos no son muy razonables, pero parece ser que en esta situación los villanos han decidido arrimar el hombro para combatir contra una amenaza todavía mayor que la de la justicia. Aunque antes de llegar a tener el control sobre el Amo del Magnetismo, deberemos atravesar numerosas misiones protagonizadas por los siguientes héroes Marvel: La Cosa, Lobezno, Elektra, DareDevil, Tormenta, Veneno, Spider-Man, La Antorcha Humana e Iron Man. Por si esto fuera poco, durante el juego la aventura se entrelaza con niveles en los que pasaremos a manejar a Paragon, la más poderosa de Los Imperfectos, y que a su vez tiene un peso fundamental en la historia.
La mecánica del juego, como hemos dicho, se basa en eliminar enemigos y enemigos, si bien en algunas ocasiones debemos hacer frente a misiones específicas (proteger ciertos objetos, destruir torres de poder, o eliminar X número de oponentes). Por suerte, el desarrollo no termina haciéndose demasiado repetitivo debido a la escasa duración de los niveles, lo cual si bien podría ser negativo, en realidad motiva para seguir avanzando con el objetivo de tomar el control de más héroes Marvel. La duración general del modo historia no es demasiado amplia, y aunque puede terminarse una segunda vez para sacar todos los extras, no nos llevará más de unas cuantas horas largas. Al terminarlo, si tenemos algún amigo con el que pelearnos, podemos centralizar nuestra atención en el modo Versus. En él es posible realizar enfrentamientos 1 vs 1 en todos los escenarios que hayamos desbloqueado, definiendo el rango de victorias a través de vidas o tiempo. Desgraciadamente, si no tenemos un amigo para hacer combates multijugador, la partida se torna aburrida, sobre todo habiendo terminado previamente el modo historia. Se hubiera agradecido algún tipo de modo arcade, donde ir combatiendo contra todos los enemigos uno detrás de otro, o algo más para incentivar el juego monojugador.
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