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 Marvel Nemesis: La Rebelión de los Imperfectos 07-10-2005 18:40
Por: javierlo
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EA apuesta por la licencia Marvel para hacer de ella un beat em up con nuevos personajes y un entretenido modo versus.


Marvel Nemesis: la Rebelión de los Imperfectos
En marzo de este año Electronic Arts anunció el lanzamiento mundial de “Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects”, una sorpresa con la que también se unía a Marvel tras sus acuerdos contractuales con DC Comics. De esta manera la compañía se aseguraba las grandes ventas de sus producciones principalmente en Estados Unidos, donde este tipo de productos son devorados por el público fiel a los héroes de papel. Concretamente “Marvel Nemesis” nos mostraría un recopilatorio de los populares personajes reunidos para la ocasión para combatir a los Imperfectos, unos nuevos mutantes diseñados exclusivamente por Jae Lee y Paul Catling. Tanto es éxito que no se dudó en crear una miniserie de seis volúmenes homónimos al videojuego que introducían a Spiderman, La Cosa, Lobezno y Electra contra el científico Niles Van Roekel, creado por la propia EA. Ha sido desarrollado por Nihilistic Software y llegará el próximo 20 de octubre a PlayStation 2, GameCube, Xbox, PSP y Nintendo DS, esta última versión unos siete días más tarde. Pese a que hasta su lanzamiento no podemos emitir un juicio justo, Electronic Arts nos dio la posibilidad de probarlo recientemente en sus oficinas por lo que os ofrecemos nuestras impresiones.

El Juego

Marvel Nemesis: la Rebelión de los Imperfectos
La línea argumental de “Marvel Nemesis” mantiene el esquema propio del cómic que enfrenta a un villano con malvados planes al resto de héroes. En este caso el primero es el doctor Niles Van Roekel, que parece haber impulsado la llegada de una nueva raza alienígena a la Tierra. Su propósito es además crear un grupo de seis máquinas de combate de última generación, los Imperfectos. El objetivo será lógicamente impedir todos estos planes. Aquí se centra el desarrollo del modo historia, en el que iremos completando niveles de acción beat em up uno tras otro y superando enfrentamientos individuales contra jefes finales. Antes de completar cada nivel tendremos un grupo de cuatro personajes a los que elegir. A medida que vayamos avanzando tendremos la posibilidad de reemplazarlos con otros nuevos. Cada uno podrá adoptar dos aspectos, el correspondiente a su estado natural y cuando se encuentra bajo el control de Van Roekel. Habrá un total de 18 personajes que tendremos que desbloquear, entre los que se encuentran también los Imperfectos. La Cosa, Spider-Man, Lobezno, Elektra, Daredevil, Venom, Antorcha Humana, Magneto o Tormenta son sólo algunos de ellos. Durante el juego, el control es muy accesible y está orientado a la técnica ‘machacabotones’ gracias a la espectacularidad de los movimientos y a la cantidad de enemigos simultáneos. Los ataques y habilidades están adecuados a las cualidades de cada uno de los personajes. Según nuestra elección podremos mover ciertos objetos dependiendo de nuestra fuerza y tamaño, seremos más o menos rápidos, podremos volar… Todos ellos comparten los mismos controles: protegerse, lanzar o agarrar, poder mutante y salto.


Marvel Nemesis: la Rebelión de los Imperfectos
Quizá se echa en falta a simple vista un botón de apuntar automáticamente, con el cual podríamos dirigir nuestros movimientos de forma más precisa. Contamos con tres barras indicadoras en pantalla que nos señalan la salud, el poder y la furia (o rage, en versión original). Las dos primeras son bastante conocidas y tienden a rellenarse automáticamente. El caso de la tercera es distinto, ya que depende de nuestra actuación en el combate. Cuando está completa sólo tenemos que pulsar R1 y entrar en un estado de euforia que nos hace mucho más poderosos. La otra parte del desarrollo del juego está en la interactividad con elementos del escenario, que podrán ser arrancados, lanzados y golpeados por los protagonistas. Son muy frecuentes y se convierten rápidamente en instrumentos de combate bastante útiles. Especial mención quisieron hacer los chicos de EA en el desarrollo de una Inteligencia Artificial importante, puesto que nuestros enemigos serán capaces de aprender. Por ejemplo, si esquivamos las cosas que nos lanzan, ellos posteriormente harán lo mismo. O bien si en vez de esquivarlas se las devolvemos de un golpe, utilizarán el mismo movimiento en nuestra contra.


Marvel Nemesis: la Rebelión de los Imperfectos
Junto con este modo historia beat em up tenemos la opción versus. A efectos jugables comparte prácticamente todo con el anterior, salvo que esta vez tenemos un único enemigo. Compartiremos un escenario amplio lleno de elementos susceptibles de usar como arma en una batalla hasta que el contrario pierda todas sus vidas. Cada uno de los escenarios tiene sus peculiaridades, ya que podremos caer por la azotea del edificio del Daily Bugle o ver cómo el techo de la mansión se desploma sobre nosotros. Sin duda, el modo versus es la gran sorpresa de “Marvel Nemesis: Rise of the Imperfect” por su rapidez y diversión. Para agradar a los fans de Marvel disponemos de una colección de contenidos extras bastante importante que tendremos que ir desbloqueando: cromos, secuencias, artwork… Una buena manera de disfrutar con los diseños de estos clásicos del cómic. Finalmente, la versión de PlayStation 2 contará con compatibilidad online para el modo versus por lo que podremos medir fuerzas a través de la red. Una gran noticia para sus usuarios, ya que si el modo historia era una excusa para ser competitivo y desbloquear los personajes del versus, ahora el versus offline lo es para luchar en línea contra otros jugadores.

A Nivel Técnico

Marvel Nemesis: la Rebelión de los Imperfectos
Pese a que las capturas distribuidas hasta ahora resultaban verdaderamente impresionantes, “Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects” en movimiento está muy lejos de lo visto en ellas. No estamos hablando de calidad, sino de diferencias. Durante el juego contaremos con una perspectiva mucho más amplia de la pantalla, dejando a los personajes en un tamaño bastante menor que permita la inclusión de varios enemigos a su alrededor. Aún así esto no se traduce en una pérdida de detalles, sino que tanto nuestro protagonista como el resto de elementos están cuidados. Los escenarios son bastante comunes: puente, azoteas, interiores, paisaje urbano… En todos ellos se han dispuesto variedad de elementos para darle un aspecto más realista y, ¿por qué no decirlo? Para que sean destrozados o usados como armas durante el combate. Los momentos de más espectacularidad visual son las secuencias en las que realizamos un golpe crítico para alzarnos con la victoria, entramos en modo ‘Rage’ o zooms a la escena en la que atacamos al rival. Aquí sí resulta más impresionante ver a un Daredevil de buen tamaño, por ejemplo, agarrando por el cuello a su rival. A todo esto hay que añadir la colaboración con Jae Lee y Paul Catling a la hora de crear los diseños y nuevos personajes. En cuanto al sonido, los efectos que escucharemos se ciñen a la acción de la pantalla: saltos, golpes, explosiones… Las voces, completamente en inglés, reflejan la personalidad del luchador y sirven de guiño para los fans. Por último, poco que señalar sobre la banda sonora del juego, adecuada a los estándares del género acción.

Conclusión

Marvel Nemesis: la Rebelión de los Imperfectos
Después de un buen rato probando esta nueva entrega basada en el universo Marvel podemos quedarnos con dos puntos importantes. Por un lado será un producto imprescindible para los fans de los cómics que verán reflejadas las personalidades de todos los héroes con exactitud, pese a que 18 puede ser un número demasiado corto para la cantidad de ellos. Por el otro, el modo historia nos ofrece un beat em up bastante clásico y sin demasiadas complicaciones con el que lucirnos a base de golpes y combos protagonizados por nuestro mutante favorito. Algo más divertido resulta la incorporación del versus para dos jugadores, muy adictivo pese a no tener una mecánica sofisticada y aún por ver cómo responde en la versión PS2, donde incorpora opción online. Un lanzamiento dirigido a los seguidores de Marvel con una jugabilidad ajustada y centrada en el buen trato y respeto a las licencias que ostenta.

 
 
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   jugador 1:-D
13-05-2008 02:13
como desbloqueo lo muñecos en marvel nemesis pofa diganmelo

   tener todos y mas personajes
28-04-2008 04:24
diganme la clave o codigo para sacar los 18 personajes
y los que faltan por favor

   marvel nemesis
27-03-2008 19:32
perras para activarlos a todos solo tienen que terminar el modo historia maricas

   RE: marvel nemesis
28-04-2008 04:26
quiero claves

   RE: marvel nemesis
31-03-2008 00:12
creo que basta con solo decir que se termine el modo historia. Las demas palabras salen sobrando

   ¿como lo puedo jugar?
13-03-2008 22:02
se puede jugar en el ps3 si se puede diganme como?

   cheats
31-01-2008 01:18
este mierda que hizo este blog que vale hongo ni sabe responderle a la gente asique por eso te voy a bloquear para que aprendai a ser mas respetuoso con la gente balsa e mierda pajaro hueón y si segui con tu hueaita de pendejito te voy a hacer recagar tu wea de pc...
un hacker

   RE: cheats
28-02-2008 17:24
se ase con hhhhjjkool,

   movimientos
25-12-2007 14:39
¿como se hace el super movimiento final?

   RE: movimientos
17-03-2008 14:40
nose pero si lo aberigua publiquelo porfavor

   RE: movimientos
08-02-2008 19:09
nose

   RE: movimientos
06-02-2008 23:13
nose perra

   RE: movimientos
25-01-2008 02:46
DEJAS QUE EL ENEMIGO TENGA UNA MILESIMA DE VIDA NO LO MATES DESPUES DEJA APRETADO EL DE CARGAR LE DAS EL DE AGARRAR Y LISTO

   qee pedo onde pngo las inchis claves
10-12-2007 06:10
onde pongo las claves xDD nose donde

   RE: qee pedo onde pngo las inchis claves
25-01-2008 02:49
TE METES A OPTIONS Y LE DAS CLICK EN CHEATS O ALGO PARESIDO

   movimientos
10-08-2007 07:27
algien me podria desir como sacas los movimientos de todos los personajes

   RE: movimientos
04-12-2007 00:46
no nadie sabe chamaco

   no mamen estan cabrones
05-08-2007 07:53
no mamen estan cabrones como que no pueden pasar el nivel de dare devil si esta bien facil lo pasas en fa solo tienes que poner en el menu de opciones namtab mih adsl y pasan no sean ineptos investiguenle mas no sean acomedidos por eso estan como estan pinche bola de nerds fracasados ya ponganse a estudiar sale los dejo se cuidan pero esque no mamen estan cabrones se asan de pendejos pero ya me voy que me emputo

   re marvel penesis
05-07-2007 21:53
para sacar a la antorcha humana tienen q darle una lamida de cazuela a solara , para sacar a brigade pueden hacer q iron man se lo meta a fault zone

   como hacer las super especiales
17-06-2007 20:23
como se hacen las super especiales de todos los personajes



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