|
El esperado Killer 7 ya disponible en GameCube.
Hace para algunos demasiado tiempo, más exactamente a finales de 2001, Capcom anunció los que serían sus “5 magníficos”. Cinco juegos exclusivos para GameCube en los que la compañía pondría toda la carne en el asador, echaría el resto en originalidad (menos uno que es secuela), y demostraría que Capcom podría hacer cosas muy buenas en el cubo de Nintendo. Estos títulos eran “Dead Phoenix”, “Viewtiful Joe”, “Killer 7”, “Resident Evil 4” y “PN 03”. Excepto este último, y el primero de todos (que no llegó a aparecer), todos los demás han sido lanzados para la consola de Nintendo, y su rival de Sony (ya sabemos todos cómo se las gastan cuando encuentran esquirlas que rascar en los contratos).
El juego que nos ocupa probablemente sea el que más expectación ha alzado (con permiso de su majestad "Resident Evil 4") por su extraño look y la incapacidad de ser definido así como así. No es de extrañar, ya que cuenta entre sus creadores con gente como Kouichi Suda, quien también ha trabajado en "Michigan", una de las futuras sorpresas de la temporada para Playstation 2. Veamos ahora de qué trata este peculiar juego llamado "Killer 7".
Jugabilidad
En "Killer 7" encarnamos a Harman Smith. Bueno, a él y a sus 7 personalidades diferentes, porque sufre de múltiple personalidad. Pero hay algo que tienen en común todas las personalidades, y no es otra cosa que ser verdaderos asesinos a sueldo, de ahí el nombre de "Killer 7". Pero él (o ellos) sólo atacan a quienes merecen morir (cual ángel exterminador), y en este caso su cometido está más que justificado. El objetivo de Harman Smith no es otro que el malvado Kun Lan, un psicópata del bajo mundo que está causando que un virus afecte a la población convirtiéndola en monstruos risueños, los “Heaven Smile”, quienes se están extendiendo por toda la ciudad, provocando una ola de muerte y destrucción allá por donde pasan.
Las diferentes personalidades de Harman Smith tienen aspectos físicos diferentes, una habilidad especial y un arma determinada. Os las presentamos:
- Harman Smith: Hombre en silla de ruedas, con un pedazo de fusil antiblindaje. Sus habilidades especiales… deberéis jugar para descubrirlas.
- Garcian Smith: Se puede comunicar con Harman y lleva una maleta. Tiene una pistola con silenciador y puede resucitar a las otras personalidades (lo que hace bastante sencillo todo el juego).
- Dan Smith: Un asesino extravagante que curiosamente, odia a Harman. Lleva un revolver y su habilidad especial le permite usar sangre para hacer balas “diabólicas”.
- Kaede Smith: Una personalidad femenina capaz de hacer desaparecer barreras invisibles de una manera un tanto sangrienta, a la vez que emplea para matar una pistola automática con visor.
- Con Smith: A pesar de su ceguera, tiene una capacidad auditiva excepcional. Usa 2 pistolas automáticas, tiene un sprint super rápido y capacidad de sónar, además de poder pasar por lugares más pequeños que los demás.
- Coyote Smith: Un ladrón, con lo que puede abrir cualquier cerradura y prácticamente todos los edificios. Además, tiene capacidad para saltar a distancia, y su arma es un revolver modificado.
- Kevin Smith (no, no es el director): Nuestro querido cineasta es el único que no usa armas de fuego, sino que es un albino (otros son alacerveza) que prefiere utilizar un cuchillo de largo filo. Su habilidad especial es la invisibilidad.
- Mask de Smith: Todo un luchador de wrestling, capaz de realizar movimientos de lucha libre para romper barreras físicas. Por si fuera poco, usa lanzagranadas doble con varios tipos de munición.
Una vez presentados los “personajes” del juego, será cuestión de hablar de qué va este. Todos aquellos que disfrutéis de nuevas experiencias vais a gozar con el título de Grashopper, mientras que los que esperéis un juego “al uso” os podéis horrorizar bastante.
Lo primero que vemos es que nuestro personaje BOLDno tiene control libre. Esto quiere decir que no se mueve a derecha, izquierda, adelante y atrás. Normalmente jugamos en primera persona, y con el botón A avanzamos. Y para ya de contar.
¿Hemos vuelto a los tiempos de “The 7th Guest”. No temáis, que no es para tanto. Cuando queramos, podemos pararnos, pasar a la vista interior con el botón R, y desde ahí disparar. Pero no creáis que va a ser tan fácil como apuntar y listo, sino que deberemos primero escanear, porque los heaven smile se esconden en todos los lugares, desde personas comunes hasta haciéndose invisibles.
Una vez aparecido los enemigos, podemos darles la cera que sea necesaria, momento en el que ocurrirá algo desagradable para todas aquellas personas que no resisten películas como "Sin City" o "Kill Bill". Y es que "Killer 7" es un juego para adultos.
Por otro lado, "Killer 7" también toma elementos de aventura, al llegar momentos en los que nos encontramos con bifurcaciones. En estas podemos elegir hablar con algún personaje que ande por ahí cerca, o decidir qué camino seguir.
Como veréis, estas y otras razones hacen de "Killer 7" un juego bastante inclasificable. Si tenéis ganas de probar cosas nuevas, es aconsejable, pero luego no nos digáis que esto no es un juego (como han opinado algunos).
Gráficos
Si la jugabilidad de "Killer 7" es rara, los gráficos rayan lo bizarro. Todo es tan original, que a aquellas personas que sólo les gusten los gráficos realistas les parecerá un juego grotesco. En cambio, aquellos con mentes abiertas y cultivadas que sean capaces de apreciar el arte allá donde se muestra, disfrutarán notablemente con la magnífica dirección gráfica de este juego. Desde la estética de cómic o novela gráfica que inunda cada instantánea, hasta lo extraordinariamente “cool” que es todo el juego (sólo productos como "Jet Set Radio Future", juego infravalorado donde los haya, es más “cool” que este). Por si esto fuera poco, cuenta con partes de vídeo que recuerdan mucho a películas de anime del cuño de “Cowboy Bepop”, y los aficionados al gore disfrutarán de los chorros de sangre que manan de los personajes al morir.
Música & Sonido
La banda sonora cumple con este apartado, de manera que resulta tan extraña y bizarra como el campo gráfico, así que no podemos sino pensar que cumple perfectamente con el guión del juego. Nada espectacular que refuerce la leyenda de una compañía como Capcom, pero tampoco nada que moleste. Los sonidos tampoco desentonan, siendo correctos en todos los aspectos. En cambio, el apartado de doblaje y traducción es bastante lamentable, puesto que a pesar de la diferencia de tiempo entre su lanzamiento fuera de Europa y aquí (incluso dentro de la misma Europa, y es que en Inglaterra salió, y a precio reducido, hace bastante tiempo), lo único traducido son las instrucciones. Ni voces ni textos. Una verdadera pena, la verdad.
Conclusión
"Killer 7" es un juego que merece la pena sólo por ser una apuesta innovadora que rompe con la costumbre actual de lanzar únicamente juegos donde la rentabilidad esté asegurada de forma inmediata. Además, tiene una historia interesante, un aspecto gráfico impactante, y seguro que quien lo vea flipará un rato. Lástima que esté en ingles.
|