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Dos puzzles clásicos en un mismo cartucho.
La historia de los juegos de puzzle ha sido muy importante en Nintendo. Desde aquel primer “Tetris” en Game Boy, quizás el juego de puzzles con más éxito en la historia de las consolas domésticas, el catálogo de este tipo de juegos en las consolas de Nintendo destaca por su calidad y su cantidad. Ahora, se ha rescatado del baúl de los recuerdos dos de los puzzles más recordados: “Dr. Mario” y “Puzzle Challenge”.
Dr. Mario
Este pequeño recopilatorio nos ofrece las posibilidad de jugar a estos dos grandes clásicos. El primero, “Dr. Mario”, es un remake directo del juego original de NES, ofreciéndonos algunas mejoras gráficas similares a las que ya pudimos disfrutar en la última conversión a Super Nintendo vista en “Tetris & Dr. Mario”. Para los que no lo conozcan, el sistema de juego es muy simple. Tenemos una pantalla llena de vitaminas de 3 colores distintos. También existen pequeños virus de estos 3 colores, siendo nuestro objetivo eliminarlos. Para ello, y moviendo las píldoras de vitaminas que lanza el Dr. Mario y que caen por la pantalla, debemos hacer líneas de al menos 4 colores iguales para eliminarlos. Si en estas líneas capturamos algún virus, lo eliminaremos también. El sistema es muy fácil, aunque, todo hay que decirlo, no se hace nada sencillo según avancemos a los niveles superiores.
Los modos de juego no son demasiado variados, pero cumplen su función y presentan algunas modalidades inéditas respecto al original: tendremos el modo normal, idéntico al juego original en el que habrá que acabar con todos los virus para acabar el nivel; el modo flash, en el que para completar un nivel tendremos que eliminar los virus que brillan; y el modo versus, donde deberemos competir contra la consola o contra otro jugador en cualquiera de los otros dos modos.
Uno de los aspectos más recordados de este juego era sin duda el apartado musical. Los temas “Chill” y “Fever” son legendarios para los que llevamos jugando con la Nes desde sus principios, y han sido remezclados para la ocasión. Además, se incluyen dos temas nuevos: “Cough” y “Sneeze”, que mantienen el estilo característico del juego.
Puzzle Challenge
El otro juego incluido en la recopilación, “Puzzle Challenge”, puede que os suene más si os decimos que también lo hemos visto como “Panel de Pon” o “Tetris Attack” en Super Nintendo, y como “Pokémon Puzzle Challenge” en GBC y N64. Se trata de un juego muy adictivo, y uno de los mejores juegos de puzzle aparecidos en consolas de Nintendo. Su mecánica es original hasta cierto punto: controlando un cursor, podremos intercambiar el lugar de dos piezas adyacentes de las muchas que llenan la pantalla. Si conseguimos juntar una línea de 4 o más fichas, desaparecen, y todo lo que tengan encima caerá, pudiendo formarse montones de reacciones en cadena. Tendremos que trabajar a toda velocidad para realizar cadenas y que el nivel de las fichas baje antes de que lleguen a la parte de arriba y perdamos la partida.
Las modalidades de juego presentes son un modo normal, un versus y un modo puzzle. El modo normal, a su vez, tiene también distintas variantes, pudiendo estar limitados por tiempo, o por niveles. El modo puzzle nos presenta una serie de fases en las que, con movimientos limitados, tendremos que limpiar toda la pantalla. El modo más interesante es, sin duda alguna, el modo versus. Ya sea contra otro jugador o contra la máquina, tendremos que apañarnos para enviar fichas al oponente a base de realizar combos al limpiar nuestra pantalla.
La gran pega, sin embargo, es la ausencia del modo historia que caracterizaba a “Tetris Attack”. A pesar de que podemos seguir jugando contra la consola de igual manera, el hecho de ir pasando por las fases, aumentando la dificultad y desbloqueando nuevos personajes le añadía un toque especial al juego que hace que esta versión resulte, en conjunto, algo más sosa.
A Nivel Técnico
Un juego de puzzle no necesita un apartado técnico de última generación para ser bueno, y este pack demuestra que un estilo sencillo, con colores vivos y sin muchos efectos especiales, puede ser tan resultón como un juego de última generación. Los dos juegos están a la altura de las versiones de Super Nintendo, quizás con algo más de nitidez, pero nada demasiado nuevo.
La mayor curiosidad, quizás, sea la capacidad de configurar totalmente la pantalla: el color de fondo, la decoración... casi cualquier aspecto, para que podamos personalizar nuestra partida.
El apartado musical es bueno, conservando en ambos juegos muchas de las melodías clásicas, aunque remezcladas para la ocasión en el caso de “Dr. Mario”. Los efectos especiales son discretos, pero los del “Puzzle Challenge” resultarán familiares a los que ya disfrutaron de anteriores versiones.
Conclusión
Si bien como juegos de puzzles son muy completos, la verdad es que es un producto que parece algo vacío. Tiene opciones, pero no demasiadas, y le falta algo de encanto en general. Sin duda, su aparición alegrará especialmente a los fans de cualquiera de estos dos juegos, pero siempre quedará esa pequeña interrogante de porqué no se han incluido los carismáticos personajes de los anteriores “Puzzle Challenge”, ya sean los amigos de Yoshi, o Pikachu y los otros pokémon. En definitiva, un buen intento de traer de vuelta estos dos geniales títulos del género de los puzzles que acaba de salir en Japón y seguramente no tarde mucho en hacerlo en el resto del mundo.
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