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 Ossu! Tatakae! Ouendan! 06-09-2005 13:32
Por: javierlo
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Nintendo nos ofrece la oportunidad de probar este juego de habilidad musical.


Ossu! Tatakae! Ouendan!
Posiblemente al final de los días de Nintendo DS podamos echar un vistazo atrás y dividamos nuestro catálogo de juegos en dos grupos esenciales: los que aprovecharon las posibilidades de la consola y los que no. Los títulos multiplataforma que comparte con las consolas de salón tienen un problema, y es que al llegar a DS optan por simples géneros acompañados de dos o tres detalles que justifiquen la doble pantalla táctil. Por el contrario, hay muchos proyectos que han nacido pensados para jugarse en esta original consola. Entre ellos se encuentra el más o menos reciente “Another Code: Two Memories” o el título que hoy nos ocupa: “Ossu! Tatakae! Ouendan!”. Se trata de un juego desarrollado por Inis, responsables también de “Gitaroo Man” y que siguen explotando la faceta musical en los videojuegos. No estamos hablando de nada parecido a “Elektroplankton”, sino de una combinación de habilidad, pop japonés y diseños manga. Se puso a la venta en Japón el 28 de julio y de momento sólo será posible importarlo.

El Juego

Ossu! Tatakae! Ouendan!
La historia de “Ouendan!” se desarrolla en una pequeña ciudad japonesa similar a las vistas en multitud de series de animación. Allí simplemente nuestro objetivo es el de ayudar a los habitantes. Estas personas son personajes cotidianos con metas sencillas en la vida relacionadas con su profesión, ambiciones o el amor. Cuando las cosas se tuercen y parece todo perdido entran en un estado de desesperación y se levantan gritando: ¡Ouendan!. En ese momento entramos en acción controlando a un trío de héroes vestidos de negro dispuestos a solucionar todos los problemas con una impresionante coreografía. Este trío puede estar formado por Ryuta, Suzuki, Kai, Raitou o Tanaka, aunque a efectos generales no suele importar demasiado, salvo que depende del modo de juego en el que estemos. Si escogemos el modo para un jugador podremos navegar por un mapa de la ciudad 2D observando quiénes nos piden ayuda para superar su situación. Una vez escogido el escenario de nuestra hazaña disfrutaremos de una secuencia de viñetas manga en la que se cuenta el argumento del personaje. Tan pronto ayudamos a un adolescente con sus estudios la noche anterior a un examen como a un caballo en el hipódromo o a un chico a conseguir su amor. Las disparatadas situaciones pero con gran fundamento en la realidad son otros de los grandes ‘ganchos’ del juego. Después de examinar la escena podemos empezar a jugar. La mecánica es muy sencilla, sobre la imagen de los protagonistas en la pantalla táctil se van desarrollando sucesiones de números. Estos números cuentan con un color propio (para distinguir unas sucesiones de otras) e indican el orden en el que deben ser pulsados. Su distancia está determinada por la base rítmica de la canción por lo que iremos asimilando poco a poco el tema musical.


Ossu! Tatakae! Ouendan!
Cada esfera con número tiene una circunferencia concéntrica que se acerca a él, pues bien, sólo podemos pulsarlo cuando coincidan y cuanto mejor lo hagamos más puntuación conseguiremos. Señalar que la sensibilidad de nuestra pulsación es enorme. Una barra indicada en la parte de arriba tenderá a decrecer y en caso de vaciarse completamente, sería nuestro fin. Consiguiendo buenas puntuaciones podemos hacer que aumente y aguantar hasta el desenlace de la historia. Mientras tanto, en la pantalla superior simplemente se desarrolla el argumento al que se nos había introducido al principio. Hasta aquí todo parece muy sencillo, pero no siempre será así. Por un lado los temas musicales cuentan con una composición cada vez más compleja, creciente en dificultad obligándonos a aumentar la rapidez y a asimilar rápidamente las partes de la canción. Por el otro, no siempre hay que limitarse a pinchar sobre el número. Es posible que nos exija arrastrar una bola sobre un circuito en la pantalla que nos lleve hasta el siguiente paso. En otras ocasiones habrá que hacer girar una ruleta a una velocidad determinada antes de que el tiempo se acabe. De la combinación de todas estas mecánicas de forma consecutiva obtenemos la sensación de estar jugando a un minijuego interminable en el que además estamos condicionados por el poder de la música. Tremendamente adictivo y entretenido, además de contar con unos quince niveles completamente distintos.


Ossu! Tatakae! Ouendan!
Si pese a todo somos muy habilidosos y nos quedamos con ganas de más, podemos participar en el modo multijugador por conexión inalámbrica Wi Fi. En este caso tenemos dos opciones: versus y cooperativo. En la primera de ella tenemos que competir contra algún amigo por conseguir la máxima puntuación gracias a la precisión de nuestro stylus. En el segundo caso participamos en el mismo nivel completando las secuencias de números por turnos. Siempre agradecido que un juego de estas características incluya este tipo de componentes pese a resultar simples. Además de la opción multijugador también tenemos otras posibilidades como la configuración para zurdos y diestros o el tutorial de aprendizaje.

A Nivel Técnico

Ossu! Tatakae! Ouendan!
Pese a no resultar un derroche tecnológico, después de unas cuantas partidas en “Ouendan!” descubrimos que su aspecto visual tiene mucho más poder del que pensábamos. ¿Qué nos induce a ello? Realmente que estamos comprendiendo con exactitud todo lo que ocurre en el juego salvando los problemas que podamos tener con el japonés. Las escenas e historias de los personajes se detallan en secuencias fijas y móviles de marcado estilo manga, llenas de efectos y recursos propios de estos dibujos que elevan al máximo su expresividad. Todas estas viñetas unidas forman narraciones divertidas y descaradas que potencian el componente humorístico del juego.

En cuanto a la banda sonora, vamos a encontrarnos con un conjunto de canciones japonesas de todo tipo, en el cual destacan éxitos actuales del panorama musical como "Ready Steady Go" de L'arc-En-Ciel (opening de la serie de anime "FullMetal Alchemist") y clásicos temas de años pasados del estilo de "Neraiuchi", canción de Linda Yamamoto aparecida en los 70. La selección tiene un poco de todo, brillan especialmente, y junto a las ya mencionadas, canciones como "Taiyou ga Moeteiru" (The Yellow Monkey), "Thrill" (Tomoyasu Hotei), "Over The Distance" (Yaida Hitomi) o "Koi no Dance Site" (Morning Musume). En definitiva, un abanico de canciones vocales que agradará a los fans de la música japonesa y de la animación nipona en general.

Conclusión

Ossu! Tatakae! Ouendan!
“Ossu! Tatakae! Ouendan!” es la perfecta conjunción entre el uso de las habilidades de Nintendo DS, un juego musical y una mecánica divertida. Uniendo estos tres componentes y encima en formato portátil encontramos un título de gran calidad y singularidad que encantará a quienes vayan buscando una fórmula adictiva y entretenida pese a las barreras del idioma. Cómo de buenos serán los resultados que no es necesario conocer el japonés para sonreír en medio de la partida o para tararear continuamente los temas que incluye su banda sonora. Sin duda uno de los mejores títulos que nunca lleguen a nuestro territorio y un desarrollo realizado por y para el lucimiento de nuestra Nintendo DS.

 
 
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   Genialidad
12-09-2005 21:13
Uno de esos juegos que si lo importas sabras apreciar en poco tiempo

   QUE GUAAAAPO!!
08-09-2005 14:35
Dios!! Yo!!! Debo... debo tenerlo... aaaagh!!

42 € por www.play-asia.com

no se por que... pero sospecho que lo voy a acabar comprando....



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