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La película de Los 4 Fantásticos adaptada a un juego para Game Boy Advance.
Junto con la vuelta a los cines de "Batman", los 4 Fantásticos han permitido a los cinéfilos amantes de los superhéroes disfrutar durante este verano con emocionantes películas donde la acción está a la orden del día. Y al igual que ocurrió con la aventura protagonizada por el héroe de la noche, el cuarteto fantástico también ha visitado el mercado de las consolas con un juego oficial, en el cual a grandes rasgos se narran los acontecimientos del film y la historia original. El juego, que ha sido "autorizado" por Zak Penn, coguionista de la secuela cinematográfica de "X-Men 2", no es tan fantástico como su nombre pudiera indicar. Realmente se trata de un intento fallido de trasladar la emoción del film y el carisma de los personajes a la portátil de Nintendo, con un resultado que no agradará ni a los fans más acérrimos. "Batman Begins" para Game Boy Advance no era la quinta esencia del género, pero aún con notables fallos, cumplía en cuanto a representar la ambientación y los movimientos del héroe principal. Por su parte, "Los 4 Fantásticos" falla prácticamente en todo, puesto que ofrece un desarrollo lineal, demasiado simple y aburrido, y por si esto fuera poco, el juego es corto como pocos.
No hay mucho que decir sobre el argumento de "Los 4 Fantásticos", puesto que tanto cómic como película cuentan con una gran popularidad en todo el mundo. La historia presenta a cuatro héroes, quienes después de realizar un viaje especial algo accidentado vuelven a la Tierra y descubren que tienen poderes especiales. Reed Richards podrá estirar sus brazos, Sue Storm hacerse invisible (entre otras cosas), Ben Grimm observa cómo su cuerpo se convierte en roca maciza, y Johnny Storm adquiere la habilidad de hacer arder todo su cuerpo. En el otro lado de la baraja está el empresario Víctor Von Muerte, responsable económico del viaje especial, y que también fue afectado por los problemas en la estación espacial. En su caso, su cuerpo está recubriéndose de un potente metal, que pronto le permitirá convertirse en el letal Doctor Muerte.
Jugabilidad
El juego de Game Boy Advance comienza con los 4 Fantásticos despertando tras su accidentado viaje. Desde el primer momento aparecerán con sus trajes oficiales, teniendo que descubrir qué ha ocurrido mientras avanzan enparejados de dos en dos por diferentes escenarios. Tras un primer nivel de aclimatamiento, el grupo se asentará en su cuartel general, donde Reed Richards trabajará en una potente máquina que les permitirá volver a su estado normal (sin duda, el más interesado sigue siendo el "pequeño" Ben). Pero en vez de seguir la historia de la película, los 4 Fantásticos pronto se pondrán al servicio de la ley, quien necesitará su ayuda en más de una ocasión. De esta manera encontraremos el hilo conductor que de vida al producto, ya que la película cuenta con pocas escenas de acción, y trasladarla al videojuego tal cual hubiera sido un fracaso seguro. Cuando los fantásticos cumplan con éxito una misión volverán a su base, veremos una pequeña secuencia conversacional, y la persona encargada de comunicarse con nosotros nos dará otra misión. Todas ellas estarán relacionadas con personajes nada normales, entre los que encontraremos al hombre topo o a varios seres con malas pulgas, auténticos villanos Marvel conocidos por los fans de los cómics. Bajo este desarrollo irá avanzando la historia general del film, en la cual Víctor Muerte comienza a ver cómo cambia su cuerpo y mente, mientras Ben espera "paciente" la creación de la máquina de transformación. El final del juego, como era de esperar, nos permitirá cruzar más que palabras, con Von Muerte, quien no está por la labor de dejar que sus antiguos compañeros de misión se conviertan en héroes mientras su mundo se desmorona.
Un desarrollo lineal puede hacerse aburrido y agobiante, pero si la mecánica de juego es adictiva, siempre podemos hacer la vista gorda. Por desgracia, en "Los 4 Fantásticos" no ocurre esto, ya que el sistema de juego tampoco ha sido nada bien diseñado. Primero de todo es mencionar que cada uno de los niveles suele tener dos partes, controlando en cada una a una pareja de héroes formada por dos personajes. Afortunadamente, las parejas irán alternándose, por lo que por lo menos en este aspecto no encontraremos monotonía. Al iniciarse un nivel tendremos en escena, como hemos dicho, a dos héroes del cuarteto. Uno de ellos estará controlado por nosotros, mientras que el otro avanzará y combatirá de forma automática, gracias a una inteligencia artificial no demasiado negativa. Podremos cambiar de héroe en cualquier momento pulsando un sólo botón, lo cual será muy necesario cuando nos quedemos sin vida, o en el momento en que nos topemos con un reto determinado. Todos los personajes tienen sus propias habilidades, basadas fielmente en la película y los cómics. Mr. Fantástico podrá estirar sus brazos para colarse en lugares insospechados, Ben golpeará con una fuerza sobrehumana, la antorcha quemará cualquier objeto que encuentre, y Sue se infiltrará mientras sus enemigos hacen guardia tranquilos. Cuando tengamos que utilizar a un héroe determinado aparecerá un símbolo en el suelo, donde nos tendremos que colocar con el personaje requerido (cada símbolo tiene un color) y pulsar el botón apropiado. La acción será automática, y dejará poco espacio a la dificultad, pero en algunos momentos tendremos que estar atentos, como cuando utilicemos a Reed de puente entre dos distancias, ya que después deberemos replegar su cuerpo hasta su estado normal. Debido a que la propia computadora nos indica en todo momento qué debemos hacer, las posibilidades de atascarnos son nulas, aunque siendo un juego de acción tampoco viene mal.
Durante las pantallas estaremos ante un beat´m up de gráficos isométricos donde lo vital será golpear, golpear y seguir golpeando. Para ello tendremos dos botones de ataque, los cuales combinados entre sí y con los laterales de la consola nos permitirán realizar movimientos especiales. Estos ataques potentes no los conoceremos hasta que avancemos en la historia, momento en el cual la computadora nos los presentará con un mensaje en pantalla. Para realizar los ataques especiales deberemos tener energía en un tubo de color azul, que podremos rellenar recoletando diamantes de este mismo color. Por su parte, la vida se representará con un tubo verde, que también recuperaremos con diamantes de su color. Finalmente, destaca la posibilidad de realizar ataques en conjunto, y es que en los jefes de nivel los 4 fantásticos se reunirán para combatir juntos.
Entre las carencias del juego, además de una variedad de niveles o un desarrollo más complejo, destaca la ausencia de un mapa o algún tipo de radar que nos indique dónde están nuestros compañeros y enemigos. Los combates contra jefes de nivel se tornan frustrantes, al no saber la localización exacta del oponente o de tus propios compañeros, quienes puede que estén dejándose la vida en una esquina mientras tu lanzas bolas de fuego desde la otra. Tampoco es muy normal que todos los personajes sean igual de fuertes en combate, puesto que necesitaremos los mismos impactos con La Cosa que con Sue Storm para terminar con un enemigo de los más básico. Pasa lo mismo con los movimientos de la Antorcha Humana, pero de eso hablaremos ahora en el apartado gráfico.
Por otro lado, el juego es corto, pudiendo terminarse en unas horas de juego seguido (contando que tengamos la suficiente paciencia como para estar jugando varias horas seguidas). El sistema de grabado cumple con su función, salvando partida de forma automática entre niveles, pero se echa de menos algo más de dificultad. Nuestra subsistencia se medirá en vidas, que iremos consiguiendo durante el juego, y que sólo se nos descontarán cuando muera el personaje que controlamos. Lo cierto es que, debido a la gran cantidad de recuperadores de energía vital, la mayor parte de las veces sólo perderemos vidas en niveles en los que exista la posibilidad de caernos al vacío. Y cuidado con esto, porque la Antorcha Humana también puede caerse al vacío, aunque se suponga que avanza volando.
Gráficos
Los antecedentes con los que cuentan los desarrolladores de este producto no nos invitaban al optimismo en cuanto al apartado técnico de "Los 4 Fantásticos". Torus Games, creadores y responsables de haber diseñado esta aventura del cuarteto fantástico, cuentan en su currículum con títulos como "Yoda Stories" o "Minority Report: Everybody Runs", por lo que os podéis hacer una idea. El estilo isométrico seleccionado por la compañía deja poco espacio a la espectacularidad, con decorados vacíos, poco inspirados, y demasiado repetitivos. La libertad de movimiento a través del escenario está a la orden del día, siendo paisajes más o menos amplios, pero tampoco nos ofrece demasiado. Todos los escenarios estarán adornados con multitud de objetos, algunos de los cuales podremos destruir o levantar, con el objetivo de posteriormente lanzarlos a los enemigos. Por desgracia, muchos de estos objetos nos dan problemas para avanzar, quedándose nuestro personaje atascado cuando en teoría ahí no debería haber nada (problema de la representación de las dimensiones). Los cuatro personajes protagonistas cuentan con un diseño personalizado, mostrando una masa distinta y unas animaciones apropiadas para cada uno de ellos. En este aspecto el trabajo cumple con su cometido, pudiendo ver incluso cómo Reed Richards estira su cara cuando es golpeado por uno de sus oponentes. Desgraciadamente, hay problemas con los sprites de los personajes. El principal se puede apreciar en la Antorcha Humana, quien siempre vuela por el escenario, todo sea dicho, a una velocidad muy reducida. El problema se da en que si bien está volando, a la hora de la verdad es como si estuviese siempre a la misma altura y situación que sus compañeros. Será golpeado por los enemigos, se caerá en los agujeros, deberá atravesar plataformas en el aire para llegar de un lado a otro cuando podría ir fácilmente volando..., vamos, un desastre. Respecto a los enemigos, no podemos decir mucho, la variedad no es muy amplia, pero por lo menos nos aparecerán distintos oponentes a razón del lugar donde nos encontremos. A nivel de efectos y demás, poco a destacar, algunas luces y brillos, pero poca cosa.
Música & Sonido
Si el desarrollo del juego pareció simple, y los gráficos poco sorprendentes, esperad a escuchar la banda sonora del juego. Durante la aventura tendremos como fondo algunas canciones que irán sonando en bucle, siendo siempre temas cortos y repetitivos que no tardarán demasiado en agotarnos. Por suerte, podemos bajar el volumen de la música, quedando sólo los efectos de sonido. Aunque problema, ya que los efectos tampoco son de lo más espectacular. Impactos, algunas explosiones, unas voces tímidas de fondo... muy poco a destacar, y es que los responsables del producto no han sido muy generosos en este apartado.
Conclusión
Un jugador experimentado (o no tan experimentado) sólo necesitará de unas horas para terminar la aventura planteada en este juego de los 4 Fantásticos. El sistema de juego, si bien intenta ofrecer algunos retos en forma de puzzles, termina basándose en un machabotones poco atractivo, y la dificultad no plantea reto alguno. Los gráficos hacen gala de buenas animaciones para los personajes, y algunos detalles gustarán a los fans, pero no hay mucho que sacar a relucir del juego. Los jugadores más jóvenes y menos experimentados disfrutarán con este producto, que además de adaptar la película aportando secuencias inéditas en ella, tiene a un cuarteto de atractivos personajes como protagonistas. El resto de jugadores ya sabe lo que hay, que cada uno decida.
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| Desarrolladora |
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Torus Games |
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| Distribuidora |
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Activision |
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| Lo mejor |
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Poder controlar a los cuatro protagonistas. |
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| Lo peor |
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Es corto, y su sistema de juego se hace demasiado agotador. |
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| Resumen |
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Interesante, por poder jugar con todos los fantásticos, pero poco cumplidor en términos generales. |
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| NOTA OJGAMES |
55 |
| NOTA LECTORES |
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