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 Kenka Banchou 02-08-2005 19:00
Por: Tenchizard
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El genuino simulador de macarra japonés.


Kenka Banchou
En la última entrega de la serie "Grand Theft Auto" encarnábamos a lo que podríamos llamar un auténtico macarra de la calle. Sin embargo, no es la primera vez que aparece un juego con esta temática. En Japón, el mundo del manga está lleno de ejemplos de todo tipo de matones juveniles, con sus típicos uniformes y sus aún más típicos peinados. Quizás uno de los primeros videojuegos que explotó esta temática al máximo fue "River City Ransom", aparecido en nuestro país bajo el nombre de "Street Gangs" en la legendaria NES de 8 bits. En este juego teníamos que enfrentarnos a hordas y hordas de estudiantes para lograr rescatar a nuestra novia, mientras atravesábamos la ciudad de un lado a otro. Su éxito ha propiciado un reciente remake con una remodelación importante a nivel gráfico para GBA (además de incontables secuelas en sistemas clásicos).
Otro ejemplo de estos macarras japoneses lo encontramos por ejemplo en la serie "Yu Yu Hakusho", donde dos de sus protagonistas principales pertenecen a este estereotipo, aunque en este caso la serie se centra en combates contra demonios y otros seres sobrenaturales.


Kenka Banchou
Ahora, de la mano de Spike, los japoneses pueden disfrutar de un juego de acción en tercera persona llamado "Kenka Banchô", el cual aúna perfectamente el espíritu de "River City Ransom con el estilo de juego de "Grand Theft Auto". El producto, que se adelanta al esperado "Bully" de Rockstar, ha sido desarrollado por la propia Spike, una compañía a la cual conocemos por productos del nivel de "The Way of the Samurai", "Fire Pro Wrestling", "Samurai Western" o el próximo "Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi". En esta historia nos proponen tomar el papel de un joven estudiante de instituto, quien deberá imponer su ley en la ciudad combatiendo en conflictos, al tiempo que intenta ganarse la atención de alguna chica que otra.

Jugando

Kenka Banchou
A primera vista, el juego es muy similar a los últimos "Grand Theft Auto". Nos movemos por escenarios tridimensionales mientras vemos pasear a gente de todo tipo, desde estudiantes a ancianos. Nuestro objetivo es cumplir determinadas misiones a lo largo de los días: pelearnos con las bandas rivales, mejorar nuestra reputación, conseguir dinero... La libertad de acción es bastante alta, algo muy necesario en este tipo de juegos.

El método de combate implementado es sencillo y eficaz. Podremos dar varios tipos de golpes, primando los puñetazos o los ataques más barriobajeros, y normalmente en los combates participarán varios personajes de forma simultánea. Es muy divertido ver cómo tus compañeros te apoyan en los combates, reteniendo a los enemigos mientras nosotros agarramos a nuestro oponente. Sin embargo, el punto más interesante del juego es el de los duelos de miradas.


Kenka Banchou
Presionando un botón, lanzaremos un rayo azul por nuestros ojos. Con este rayo, que no es ninguna cosa sobrenatural, sino la representación gráfica de nuestra mirada, tendremos que hacer contacto con los demás personajes. Si el personaje al que miramos es débil, no podrá aguantar nuestra mirada y seguramente saldrá corriendo tras unos instantes. Los más fuertes soportarán nuestra mirada, dando inicio a un combate de miradas. En este combate, veremos aparecer una frase muy rápido en pantalla (en perfecto japonés, claro está). A continuación, aparecerán una serie de bocadillos con trocitos de texto. Tenemos que elegir rápidamente aquellos que formen la frase que apareció al principio, ganando el combate si lo conseguimos. El número de opciones que aparezcan está directamente relacionado con nuestro nivel de Respeto, que irá subiendo según venzamos combates y nos comportemos como es debido. Hay ciertos detalles que harán bajar este nivel de Respeto, como por ejemplo, coger el dinero que dejan los estudiantes a los que hacemos huir con nuestra mirada.

Además de esta reputación, también podremos ganar niveles para ser más fuertes, a base de conseguir puntos de experiencia eliminando enemigos de bandas rivales, dando al juego un toque de rol que no está nada mal.

A Nivel Técnico

Kenka Banchou
Se ha optado por una estética manga, aunque algo realista, con gráficos en cellshading para representar a los personajes, acercando el juego más aún a los típicos mangas de institutos problemáticos. Los modelos tienen un buen tamaño, pero eso no impide que haya bastantes personajes en pantalla, especialmente en los combates entre bandas.
Los escenarios, por su parte, nos presentan un típico barrio japonés y los alrededores del instituto, ampliándose su número y variedad a medida que avanzamos en el juego.
El aspecto musical es quizás el menos destacable, pero al menos el apartado sonoro sí está bastante cuidado, con voces muy apropiadas para los personajes importantes y montones de efectos especiales en las peleas. En general, se trata de un juego con una estética propia y que a nivel gráfico muestra un resultado de lo más aceptable, a la altura de otros títulos actuales.

Conclusión

Kenka Banchou
Si bien el juego es divertido, y para muchos más atractivo que los últimos "GTA" en los que sólo se ve violencia por violencia, no cuenta con demasiadas posibilidades de atravesar fronteras occidentales. La localización del juego puede ser un problema, aunque si compañías como 505 Game Street han localizado productos del estilo de "Michigan" (también de Spike), la esperanza siempre existe. Mientras esperamos la posible confirmación de un lanzamiento europeo podemos darnos una vuelta por la página oficial, en la cual hay un divertidísimo juego en flash que se aprovecha de los duelos de miradas para presentarnos un curioso shoot em up.

 
 
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