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 Spartan: Total Warrior 11-07-2005 11:01
Por: javierlo
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Sega, Atari y The Creative Assembly traerán en octubre este beat em up multitudinaria.


Spartan: Total Warrior
El pasado jueves día 7 se presentó en Madrid “Spartan: Total Warrior”, un nuevo título de acción desarrollado por The Creative Assembly. El acto tuvo lugar en las oficinas de Atari Ibérica en Madrid, compañía que se encargará de la distribución del juego en nuestro país. El proyecto de “Spartan: Total Warrior” nace de la alianza de estos conocidos estudios de desarrollo con Sega, pudiendo en él disfrutar de un juego centrado en épicas batallas multitudinarias. El currículum de The Creative Assembly está marcado por la serie ‘Total War’, en la que títulos como “Rome: Total War” o “Medieval: Total War” han abierto nuevos caminos a la estrategia en PC. Por otra parte, ya trabajaron en consolas creando “Rugby” para Electronic Arts en 2001. Su primera visita a la acción beat em up llegará durante el próximo mes de octubre a Xbox, PlayStation 2 y GameCube (sí, también).

El Juego

Spartan: Total Warrior
La historia de “Spartan: Total Warrior” nos sitúa en la expansión del Imperio Romano avanzando temiblemente por todo el mundo civilizado. Sus fronteras llegan cada vez más lejos gracias a la dirección del sanguinario Emperador Tiberio. En este camino va a topar con Esparta, una ciudad de rebeldes que consigue contener las embestidas del ejército romano, aunque no se sabe muy bien por cuánto tiempo. Roma acecha a las puertas de Esparta y se prepara para la conquista. Esta lucha que se plantea como definitiva es el marco en el cual se desarrolla el juego. Lógicamente, y como veremos más tarde, carece de rigor histórico, ya que este enfrentamiento entre romanos y espartanos realmente no llegó a producirse nunca. Nuestro papel será el de un espartano dispuesto a darlo todo por impedir que su ciudad caiga en manos ajenas. Así que en definitiva se reduce al “yo contra todos”. En “Spartan: Total Warrior” encontraremos un juego de acción bastante similar al estilo de “Dynasty Warriors”, siendo quizá el fruto de la comunión de la gran serie de Koei con “Shadow of Rome” de Capcom. Durante las 20 horas de juego aproximadas que propone superaremos unas catorce misiones en escenarios de batallas multitudinarias de hasta tres kilómetros cuadrados. En cada misión tendremos unos objetivos determinados que servirán para contener la cometida de Roma por unos instantes. En ocasiones tendremos que escoltar a un compañero, eliminar a un miembro esencial del ejército rival o bien repartir espadazos a diestro y siniestro. Dado que se trata de un motor de juego a tiempo real nos podemos incorporar o huir de las grandes meleés de soldados que se formen. Esto incluye también un componente de estrategia suave, ya que hay que conocer los movimientos del bando enemigo antes de lanzar un ataque suicida. Otro elemento atractivo será la posibilidad de protagonizar enfrentamientos entre más de dos bandos simultáneamente. Por ejemplo, la fase final del Coliseo reúne al ejército romano, gladiadores fugados y los espartanos. Esto abre una nueva puerta a la importancia de los aliados en el combate. Incluso el desarrollo de algunas misiones no será tan dirigido al beat em up clásico, sino que en determinados escenarios habrá distintos sistemas de combate como guerrillas, emboscadas o catapultas.


Spartan: Total Warrior
Una vez examinada la mecánica del juego nos centraremos en la jugabilidad y control del personaje. Tal y como nos explicaron los miembros de Sega, en el proceso de desarrollo vieron cómo la mayoría de juegos de acción de este estilo utilizaban combinaciones de golpes para crear combos. La misma combinación llevaba intrínsecamente al mismo combo y eso hizo que se replanteasen el sistema para hacer de “Spartan” un desarrollo variado. La solución ha sido apostar por un control muy sencillo con el que superar incómodas situaciones gracias a un único botón. Como acciones básicas podremos realizar una carga frontal normal, un ataque en círculos, un golpe especial ‘fatality’ con el que rematar a los enemigos del suelo y saltar. Estas cuatro posibilidades ya nos van a dar un buen abanico de movimientos y combos al enlazar unas con otras. Aún así, podemos utilizar los botones superiores del pad como modificadores. Pulsando simplemente L2 nos hará protegernos con nuestro escudo, pero si lo combinamos con los anteriores podremos utilizarlo como arma. Lo mismo ocurre con L1, asignado al arco. Según con qué botón lo combinemos podemos lanzar una o varias flechas simultáneamente. A medida que se desarrolle la historia todos estos golpes irán ganando efectividad gracias al sistema de medición del rendimiento al final del nivel. Si conseguimos una buena puntuación podremos mejorar a nuestro personaje con un sistema básico de RPG.


Spartan: Total Warrior
La mitología y la magia del mundo clásico tendrán también un protagonismo importante en “Spartan”. Con el botón R2 activaremos golpes de mucha más potencia y radio de efectividad. Las Espadas Gemelas o el Doble Martillo nos ayudarán a deshacer aglomeraciones de enemigos a nuestro paso. En otras ocasiones podremos convertirlos en piedra y derribarlos sin oposición. El único límite está en la barra indicadora de poder mágico. Por otra parte, cada poder tiene su tipo de magia encontrando así fuego, tierra y demás elementos. Por último, “Spartan: Total Warrior” incluye otro modo de juego aparte de la Historia. Se denomina Modo Arena, y en él nos tendremos que medir en solitario a 150 oponentes. Hasta aquí no hay mucho que lo diferencie del resto, salvo que no tendremos más que una barra de salud. Una vez hayamos eliminado a todos ellos podremos avanzar de nivel y enfrentarnos a otros tantos. Una manera simple y adictiva de alargar la vida del juego.

A Nivel Técnico

Spartan: Total Warrior
Uno de los principales problemas de The Creative Assembly a la hora de desarrollar el engine gráfico de “Spartan: Total Warrior” era la posibilidad de mover la cantidad de elementos en pantalla que se tenía prevista con el hardware de la generación de consolas actual. El motor se comenzó a diseñar completamente desde cero desde hace tres años y ha conseguido unos resultados muy impresionantes. El sistema utilizado se denomina procesamiento paralelo y es el recomendado por Sony para los desarrollos en PlayStation 3. Ésa era la idea, aplicar los métodos de la próxima generación en la presente. Con ello se ha conseguido dar vida a escenarios de unos tres kilómetros cuadrados a 60 frames por segundo. En las peleas más importantes podremos llegar a ver un millar de soldados y doscientos en pantalla. Todas estas cifras apuntan algo bueno que se confirma viendo el juego en acción. Pese a que se trataba de una versión del juego inacabada pudimos disfrutar de un nivel gráfico muy elevado tanto en detalle como en fluidez. Beneficiado por el a veces menor tamaño del personaje (perspectiva que puede cambiar) consigue dar una sensación de amplitud y de campo de batalla hasta ahora desconocida. Además, se ha realizado un buen trabajo en lo que a diseños se refiere, con más de un centenar de personajes distintos. En definitiva, muy completo. Por el lado del sonido destacar el doblaje de los protagonistas en las secuencias de vídeo o la banda sonora de obligado tinte épico. Durante los combates nuestro oído se centrará más en la cantidad de efectos propios de la lucha: espadas, magias, gritos…

Conclusión

Spartan: Total Warrior
Pese a que sus creadores tienen una marcada naturaleza estratégica, el trabajo de tres años les ha servido para el desarrollo de un juego de acción beat em up adictivo e impresionante técnicamente. “Spartan: Total Warrior” promete ser una de las sorpresas de la temporada no al nivel de una obra maestra, sino como opción de producto divertido, largo y de calidad. A favor tiene haber convertido la acción de nuestro personaje en el centro de la historia mezclándolo con mitología y fantasía histórica. A su contra juega que puede haber muchos usuarios cansados de blandir sus espadas una y otra vez con el mismo efecto y con poca relevancia. Veremos si consigue sorprendernos con su versión final o si quedará reservado a los amantes del género.

 
 
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   ¿Dónde está la salida?
27-09-2008 19:04
Hay una misisón en la que tienes que encontrar la salida en una sala donde no dejan de salir muertos y donde hay algunos en un nivel más elevado tirandote flechas. En el suelo hay tres pozos sin fondo. ¿dónde está la salida?
Gracias

   MArtin
25-06-2008 02:00
x favor saquen este juego para psp

   hunter
12-05-2008 02:58
el juego es super bueno hoy me lo pase y mate al tal ares muy buen juego

   RE: hunter
03-08-2008 22:20
COMO SE MATA MANDAME LOS TRUCOS Q ASES MI CORREO ES VALENTINA.DIAZ@HOTMAIL.ES

   tengo una duda
05-05-2008 04:06
vy en la parte q ay q protejer a arquimedes pero me matan les doy mi messenjer JESUS-SOCCER@HOTMAIL.COM

   esparta
04-05-2008 22:40
el juego de beria tener mo ustros sadicos para tener mas e mosion

   RE: esparta
04-05-2008 22:41
no asi esta bien

   ultimo nivel del juego
24-01-2008 20:14
por que hicieron ese nivel tan duro no e podido matar a ares ustedes me pueden ayudar para poder derrotarlo gacias este es mi correo cala.martinez@hotmail.com

   RE: ultimo nivel del juego
21-05-2008 13:54
utiliza la lanza de akiles o el martillo de beowolf. con el martillo te mueves mas despacio

utiliza flechas con los lanzallamas ke resucite ares

   RE: ultimo nivel del juego
04-05-2008 22:44
es muy fasil como no puedes pasar ya me lodi buelta

   RE: ultimo nivel del juego
23-02-2008 22:57
solamente lo tienes arrinconar(si no funcona por que eres malo

   RE: ultimo nivel del juego
10-02-2008 02:48
cuando reviva a los muertos pararlizalo con un poder y eso sirve mucho y despues encierralo contra la muralla y de hai se traba

   dieko
06-06-2007 03:15
oie alguien me podria decir si este juego esta en version para pc si alguien sabe q me lo diga porfavor

   RE: dieko
07-07-2008 19:33
no jajajajaa

   Spartan Rules
28-05-2007 23:28
Porfa mandenme a mi mail kevinyam93@hotmail.com la forma para cambiar de arma en Spartan para el game cube.
:-)

   Alcolico al Warrior
13-04-2007 20:43
Yo lo ke no sew es como cambiar de armas,( acabo de empezar a jugar hoy), solo tengo el escudo y la espada del principio, la dos espadas de atenas y el escudo y la espada de Medusa<es la ke tengo puecta> por favor decidmelo cuanto antes XD.
Muchisimas gracias (al ke me lo diga)
XD.

   RE: Alcolico al Warrior
04-09-2008 04:49
se cambian utilizando las flechas de direccion te quedas quieto y simplemente mueves las flechas de un lado u otro (izquierda o derecha no arriba ni abajo) y asi cambias de armas

   RE: Alcolico al Warrior
28-05-2007 23:26
Si algun dia descubres como cambiar de arma porfa mandame a mi mail kevinyam93@hotmail.com :-D

   truco
28-12-2006 18:27
Me parece uno de los mejores juegos que e visto en mi vida. lo unico que le encuentro de putada es la escasez de truco y el de 11 veces izquierda 7 derecha y cuadrado no me carrula si alguien esta deacurdo con migo que lo ponga en los mensajes

   RE: truco
04-07-2007 22:48
a mi tampoco me rula el truco



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