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 Guía Another Code: Two Memories 06-07-2005 10:12
Por: Reibacs
  ds.gif  

¿Atascado en Another Code: Two Memories?, entonces utiliza nuestra guía, tiene todo lo que necesitas!.

Cómo interpretar cada uno de los puntos de la guía:

- Los capítulos están marcados al comienzo de cada página, con su título y contienen todo lo que hay a continuación:

- Lista con lo que ocurrirá y aparecerá en el camino:

+ X conversaciones;
+ X objetos;
+ X puzzles;
+ X tarjetas de memoria DAS.

- Las conversaciones están marcadas en negrita y tienen los siguientes puntos (las que no tienen palabras clave no aparecen como conversaciones, pero se hará referencia a ellas en otros apartados):
+ Con: con quién se está conversando;
+ dónde: en dónde se está hablando;
+ palabras clave: las que aparecerán en la pantalla táctil para elegir tema del que charlar.
+ Breve descripción de lo tratado en la conversación.

- Los lugares están marcados con cursiva y señalan los sitios relevantes.

- Los OBJETOS están resaltados en mayúsculas (breve descripción de quién los da o dónde se encuentran).

- Los puzzles están subrayados, numerados por el momento de su aparición y con una denominación concreta. Incluyen los siguientes puntos:

+ dónde: en dónde se encuentra el acertijo;
+ dificultad: dependiendo de su complejidad: fácil, normal y difícil;
+ resolución: después del lugar y la dificultad estará la resolución, marcada en cursiva, y en la que aparecerá el OBJETO necesario para resolverlo (en caso de necesitarlo) y cómo superarlo.

- Las tarjetas de memoria DAS se indican con una breve descripción de dónde se encuentran).

----------------------------------------------------------------

TOTALES:

1.- Trece conversaciones;
2.- veintinueve objetos;
3.- treinta y siete puzzles;
4.- trece tarjetas de memoria DAS.

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NOTA: si tenéis dudas con algún apartado de la guía podéis pinchar aquí para ir a un post sobre ella en el foro de Nintendo DS: “Guía Another Code: Two Memories : Dudas y Ayudas”, por Reibacs. Por lo demás, espero que disfrutéis con este trabajo, que me ha costado unos días terminarlo. Aun así, el juego se lo merece, siendo una maravillosa aventura que nadie que posea una Nintendo DS debería pasar sin jugar.

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Índice de la Guía (Paginación)

- 1. Introducción y aclaraciones
- 2. Capítulo 1
- 3. Capítulo 2
- 4. Capítulo 3
- 5. Capítulo 4
- 6. Capítulo 5
- 7. Capítulo 6
- 8. Capítulo 7 y final

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   el arbol
18-07-2008 16:56
no se hacer lo del arbol de la pared, alguien me ayuda?

   Another code
17-07-2008 15:31
Donde esta la habitacion misteriosa? es urgente digamelo porfavor!

   ayudaaaaa
10-07-2008 13:32
bueno yo he mirado las manos con las bolas de metal y he leido lo que ponia pero cuando voy a la caja no se como cojerla porque me dice q en la caja hay bolas grandes y pequeñas pero no puedo cojer las bolas puede ser porque he hablado antes con d ?

   Another code
09-07-2008 17:13
alguien sabe como se pasa lo de la linterna magica??es que cuando le doy a la puerta para hacer lo del pajaro me dice"Es la pintura de un árbol,me parece haberla visto antes"y no m deja hacer nada mas.Os agradeceria vuestra ayuda

   pregunta para el creador de esta guia
09-07-2008 13:59
si dices cosas q no son verdad quando bill te pregunta para saver quien es el asesino de sayoko q passa?¿


friki de naruto

   TERMINE EL JUEGO 3 VECES
08-07-2008 17:13
PREGUNTEME LO QUE QUIERAN MENOS EL PUZLE DEL MEDALLON DE PLATA PORQUE SIEMPRE QUE LO ACES DE NUEVO APARECEN LAS PIEZAS DIFERENTE I NO SE PUEDE PONER EN UNA GUIA



FRIKI DE NARUTO

   Bolas de hierro
11-07-2008 15:39
como puedo cogeeer las bolas todo el rato me dice lo de que hay grandes y también pequeñas, me he quedado ahí pfff help me!

   QUE CHUNGO
08-07-2008 17:04
EL JUEGO QUANDO NO TIENES GUIA A VECES NO SAVES Q ACER EL PUZLE DEL PAJARO QUE SERVIA PARA CONSEGUIR EL MEDALLON DE PLATA ME COSTO ACERLO 9 VECES >:-(

   final
08-07-2008 17:01
ai 2 finales con D una es la que ai en esta pagina web i otra es quando no reupersas toda la memoria de D te ice que seguira buscando solo :-(

   doy ayuda
07-07-2008 23:19
estoy por el capitulo 5 doy ayuda para cualquie persona q pregunte por antes de ese capitulo =P


friki de naruto

   Bola de hierro
30-06-2008 22:30
no puedo cogerla, me dice todo el rato "Hay bolas de hierro grandes y también pequeñas", así en todas. ¿que hago? u__U

   RE: Bola de hierro
06-07-2008 19:55
tienes que tocar con el lápiz táctil una bola mediana, así la cogeras y podrás utilizarla.

   caseta del guarda
21-06-2008 20:29
¿como se coge la foto de Sayoko? dewdew >:-(

   RE: caseta del guarda
09-07-2008 13:48
la foto no se coje

   Cepillo y bola
19-06-2008 20:06
Holaaa! Weno yo quisiera saber como cojo el cepillo de metal y la bola de hierro; ¡x mas k le clicko, lo unico que dice es: "Es un cepillo de metal" y "Hay bolas de hierro grandes y tambien pequeñas"! AYUDA YA PLIS!!:-(

   A cambio de la respuesta al cepillo y...
19-06-2008 20:10
http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=36
A cambio de la respuesta a la pregunta "El cepillo y la bola"...

   RE: Cepillo y bola
08-07-2008 15:21
tienes k ir a la mina, a la izquierda tienes unaparato extraño pinxa en la lupa y mira en la placa inferior derexa intentara kitar el oxido con las manos y t dira k no se puede ve al cepillo y lla lo tienes

tienes k tocar la mano k no hay nada y t dira k hace flta algo en tra en la caseta del guarda y coge una bola pkña.

me llamo Abel y ste s mi msn:

abel_28_12_95@hotmail.com

   3 CaapiiTuLoo
11-06-2008 21:02
Qee eSqee cuanDo encuenTroo en eL aRmaRiiO Lo DeL puzzLee pa aCeR eL meDallon de pLaTaa no me SaLee eL pUToo puzzlee ii mee e qedao aii ,, aLgiien puedeedeciirmee tos los pasoss!

   la puerta del dibujo de las ramas
07-06-2008 10:47
me e quedado atascada en la puerta esta que tienes que marcar donde para el pajaro de la linterna magica,pero no me sale,alguien me puede ayudar?

   RE: la puerta del dibujo de las ramas
08-07-2008 17:16
SI NO VES EL PAJARO O EL NINJA VES A LA SALA DE PINTURA AI EN EL BAUL DONDE HAVIA UN MARTILLO AI UNAS CINTAS CON DIBUJOS I SI NO TE ACUERDAS DE DONDE SE PONE EL PAJARO O EL NINJA O LO Q SEA AZ UN DIBUJO DE UN ARBOL AUNQUE QUEDE FATAL I APUNTA DONDE SE PONE SI CAL MIRALO VARIAS VECES



FRIKI DE NARUTO



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