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 One 15-06-2005 18:57
Por: Nae
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N-Gage recibirá pronto un juego de lucha español de gran calidad.


One
Digital Legends no puede decirse que sea una compañía a la cual se conozca por sus juegos finalizados. Aún no han hecho ninguno, pero son una empresa muy seguida por público de todo tipo. La razón principal es que, junto a Mercury Steam (creadores de "Scrapland"), son los sucesores de uno de los juegos españoles con más hype (expectación) jamás realizados: "Blade of Darkness - Severance".
Además, tienen entre sus filas a personas muy buenas y respetadas en el mundillo del videojuego, gracias a lo cual hicieron un maravilloso engine para un juego que, en teoría, no saldrá jamás ("Nightfalls Dragons"). Al final Nokia les ha hecho First Party, y su primer juego (si no pasa nada raro) saldrá para N-Gage. "One" es su nombre, y aquí estamos para comentarlo antes de que aparezca en el mercado.

Historia

La historia de "One" es tan sencilla como su nombre: En lo más alto de la clasificación mundial sólo hay sitio para uno. Para conseguirlo deberás luchar contra adversarios de todo el mundo, pelear con ellos en localizaciones reales y derrotarlos con el objetivo de hacerte con sus habilidades secretas. La clasificación mundial real en N-Gage Arena te ofrece la posibilidad de cambiar el orden mundial. Alcanzar tu objetivo requiere paciencia, trabajo duro y una mente dispuesta, pero su grandeza hace que merezca la pena cualquier cosa. ¿Eres un verdadero luchador? ¿Te convertirás en el único?

El Juego

One
A diferencia de la historia, el juego sí promete bastante. Juegos de lucha para N-Gage hay unos cuantos, pero no acaban de adaptarse a la plataforma. En esta ocasión tenemos un juego de lucha en 3D (el primero para la portátil de Nokia) en el cual deberemos crear un personaje a nuestro estilo. Las posibilidades de creación de personajes son su primer punto fuerte, ya que podremos personalizar nuestro luchador como queramos. Incluso tendremos posibilidad de añadirle todo tipo de tatuajes, ropa o similares, con tal de hacer de nuestro personaje alguien totalmente exclusivo.
El sistema de lucha es totalmente en 3D, de manera que podemos movernos por el escenario con una libertad casi absoluta (como siempre, mirando siempre al rival, lo que no suele permitir demasiadas florituras). Por suerte esto hace que podamos esquivar los ataques de manera intuitiva.
Y como añadido a casi todo lo conocido, tendremos a nuestra disposición 3 tipos de modos para nuestro personaje. Entre ellos encontramos modo ofensivo, modo normal y modo defensivo. Cada uno de estos estilos permitirá realizar unos ataques u otros, y condicionará la cantidad de daño que recibamos por los golpes rivales.

One
En la posición neutral (modo normal) conservamos casi todo el manejo del personaje y podemos hacer tanto golpes rápidos como fuertes, pero no es una buena combinación con los ataques aéreos. Cuando nos ponemos en modo ofensivo los luchadores se mueven mucho más rápido al atacar, con lo que puedes acercarte al oponente y retirarte rápidamente, además de tener capacidad para darle vueltas mientras él está estático. Puedes hacer combinaciones de golpes que son difíciles de parar, y el botón de bloquear se convierte en esquivar, que es más complicado, pero que si se usa correctamente es mucho más rápido y provoca contras mortales. En el modo defensivo nuestra velocidad baja de forma terrible, pudiendo lanzar golpes, pero la ventaja es que el daño que nos harán será mucho menor. Gracias a los 3 modos podremos ejecutar una cantidad de golpes impensable en un juego que sólo maneja 2 botones para combatir. Así que esperemos que esta sencillez actúe a favor del jugador, aunque los verdaderos jugadores de títulos de lucha están más que acostumbrados a combinaciones casi imposibles.

Además de todas estos detalles, "One" se apoya firmemente en las posibilidades multijugador de N-Gage, en especial en N-Gage Arena. Por ello tenemos modo de dos jugadores por bluetooth, o posibilidad para participar a través de N-Gage Arena en torneos multitudinarios. Por lo visto, cualquier ciudad con más de 100.000 habitantes tendrá su propio torneo, y su campeón se enfrentará a otros campeones… Una posibilidad muy interesante, y que no podemos sino esperar a que se realice de manera correcta.

A nivel Técnico

One
El aspecto donde más nos sorprendió "One" cuando pudimos echarle un vistazo en el Art Futura fue en su maravilloso aspecto gráfico. Tal vez en las imágenes no se perciba correctamente, pero el mapeado normal que implementa es tan bueno como puede ser el de "Doom 3", con una clara diferencia, y es que "One" se ejecuta en una N-Gage. Es un auténtico placer para la vista, y no es de extrañar que cuando salga, los videojuegos para consolas portátiles experimenten un verdadero salto cualitativo, pues ni lo visto por ahora en PSP se le acaba de acercar.
Además, la animación parece cumplir de una manera excelente, ya que se ha contratado a expertos en jeet kune do para realizar la captura de movimientos. En cuanto a escenarios, cuenta con 14 lugares reales realizados en unas 3D totales, cifra que no sería raro ver aumentada con más localizaciones, entre las que se encuentra la casa de Digital Legends, Barcelona.

Conclusión

"One" parece ser no sólo uno de los juegos más interesantes de los realizados en España en los últimos tiempos, sino uno de los más atractivos realizados para N-gage, y si se apura, uno de los más destacables del próximo inicio de curso. Un juego de lucha en una portátil realizado con un apartado técnico envidiable y con una capacidad de personalizar tan alta sólo necesita que la jugabilidad esté a la altura para ser un verdadero éxito. Esperemos poder confirmar estas suposiciones en septiembre - octubre, momento en el cual se lanzará el juego.

 
 
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   comparacion
23-07-2005 04:05
cual es mejor ngage o psp responder a abipunk_182@hotmail.com

   RE: comparacion
16-08-2005 17:08
LA PSP, SIN NINGÚN TIPO DE DUDAS.
·LA PSP VA A 333MHZ, MIENTRAS QUE LA N-GAGE VA A 100MHZ.
·LA PSP TIENE 16 MILLONES DE COLORES, MIENTRAS QUE LA N-GAGE TIENE 4096 COLORES.
·LA PSP LLEVA TARJETA GRÁFICA, O CHIP GRÁFICO ACELERADOR/A 3D CON FILTRADO DE IMÁGEN , MIENTRAS QUE LA N-GAGE SÓLO LLEVA ACELERACIÓN POR HARDWARE.
·LA PSP TIENE SONIDO ESTÉREO, Y LA GAGE TIENE SONIDO MONO.
·LA CALIDAD DE LOS JUEGOS EN LA PSP TIENE QUE SER A LA FUERZA SUPERIOR A LOS DE N-GAGE, NO SÓLO DEBIDO AL HARDWARE DE LA MÁQUINA, SINO AL SOPORTE DE LOS JUEGOS. MIENTRAS QUE LOS JUEGOS DE PSP PUEDEN LLEGAR A OCUPAR 1,7GB, EN FORMATO UMD, LOS JUEGOS DE N-GAGE QUE VAN EN TARJETA DE MEMORIA, NO CREO QUE PUEDAN LLEGAR A OCUPAR MÁS DE 128 O 256MB. DEBIDO A ÉSTO, EN LOS JUEGOS DE PSP SE PUEDEN VER UNAS INTROS (COMO LA DE "JUICED") DE FLIPAR, MIENTRAS QUE LOS JUEGOS DE N-GAGE CON INTRO SON POCOS, Y ÉSTAS SON DE POCA CALIDAD.
EN DEFINITIVA, ES COMO COMPARAR UNA PLAYSTATION, CON UNA PLAYSTATION 2.




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