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 Guía Kingdom Hearts: Chain of Memories 30-05-2005 12:19
Por: lu4R
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-¯- 010. Cartas de Enemigos -¯-
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En esta sección encontrarás listadas las cartas de los Jefes y de los
Heartless, al igual que el efecto que tiene cada carta (Sí, por si no te
habías dado cuenta, cada carta de enemigo tiene un efecto específico). Para
seleccionar las cartas de los Jefes (y de cualquier Heartless) necesitas:
a) tenerla en tu mazo; y b) en las batallas, presionar select para
mostrarla, y luego elegirla para activarla.

La mayoría de estas cartas consumen una cantidad "generosa" de CP, por lo
cual probablemente tengas que quitar otras cartas para poder equiparlas.
Claro, notarás que muchas veces tienen un efecto que puede ayudarte
bastante en tu estrategia de batallas.

El número que aparece entre paréntesis "(##)" es el CP que requiere la
carta.


~ Shadow - Incrementor (25)
Incrementa el valor de todas las cartas en 1.
Duración: 2 Recargas.

~ Soldier - Combo Plus (20)
Añade un golpe extra a los combos normales.
Duración: 3 Recargas.

~ Large Body - Guard (40)
Deflecta ataques frontales físicos y nulifica el daño.
Duración: 1 Recarga.

~ Red Nocturne - Fire Boost (20)
Incrementa la fuerza de las habilidades de Fuego.
Duración: 1 Recarga.

~ Blue Rhapsody - Blizzard Boost (20)
Incrementa la fuerza de las habilidades de hielo.
Duración: 1 Recarga.

~ Yellow Opera - Thunder Boost (20)
Incrementa la fuerza de las habilidades de Trueno.
Duración: 1 Recarga.

~ Green Requiem - Cure Boost (20)
Incrementa la potencia de las habilidades de Curar.
Duración: 1 Recarga.

~ Powerwild - Retrograde (40)
Voltea los valores de todas las cartas: 1 -> 9, 2 -> 8, 3 -> 7, etc. Las
cartas con valor de 0 no son afectadas.
Duración: 1 Recarga.

~ Bouncywild - Draw (10)
Atrae cartas e ítems caídos para recuperarlos fácilmente.
Duración: 5 Recargas.

~ Air Soldier - Reload Kinesis (30)
Recarga mientras te mueves.
Duración: 3 Recargas.

~ Bandit - Combo Finish (30)
Hace cualquier carta normal de ataque tan fuerte como un golpe final.
Duración: 1 Recarga.

~ Fat Bandit - Back Attack (40)
Incrementa el daño cuando golpeas a los enemigos por detrás.
Duración: 2 Recargas.

~ Barrel Spider - Quickload (30)
Recarga las cartas instantáneamente.
Duración: 3 Recargas.

~ Search Ghost - Drain (35)
Absorbe el HP de los enemigos cuando los golpeas con cartas de ataque,
pero ellos dejarán caer menos ítems.
Duración: 1 Recarga.

~ Sea Neon - Random Values (20)
Los valores de las cartas que utilizas son escogidos al azar.
Duración: 1 Recarga.

~ Screwdiver - Decrementor (15)
Decrece los valores de todas las cartas en 1.
Duración: 1 Recarga.

~ Aquatank - Auto-Reload (30)
Recarga las cartas automáticamente cuando se acaban.
Duración: 1 Recarga.

~ Wight Knight - Float (15)
Altera la gravedad, incrementando la habilidad para saltar.
Duración: 3 Recargas.

~ Gargoyle - Vanish (30)
Hazte invisible y reduce la probabilidad de ser golpeado.
Duración: 1 Recarga.

~ Pirate - All Zeros (30)
Cambia el valor de todas las cartas a 0.
Duración: 1 Recarga.

~ Air Pirate - Item Bracer (30)
Evita que los enemigos le hagan "Card Break" a las cartas que usas.
Duración: 3 Recargas.

~ Darkball - Cardblind (25)
Esconde las cartas que traes de ojos hostiles.
Duración: 3 Recargas.

~ Defender - Protect (25)
Decrementa el daño recibido por ataques físicos de los enemigos. El efecto
de los ataques mágicos no es alterado.
Duración: 1 Recarga.

~ Wyvern - Reload Lock (25)
Recarga sin incrementar el contador de recargas.
Duración: 3 Recargas.

~ Wizard - Magic Boost (30)
Renuncia a la habilidad de convocar compañeros para incrementar el poder
de las cartas de magia.
Duración: 1 Recarga.

~ Neoshadow - Bio (25)
Causa que el HP de los enemigos decrezca gradualmente.
Duración: 1 Recarga.

~ White Mushroom - Hyper Healing (25)
Restaura HP cada vez que utilizas la carta de un amigo.
Duración: 3 Recargas.

~ Black Fungus - Random Flush (20)
Activa el efecto de una carta de enemigo escogida al azar.
Duración: 1 Recarga.

~ Creeper Plant - Leaf Bracer (35)
Impide que los enemigos rompan las cartas de Cure que utilizas.
Duración: 1 Recarga.

~ Tornado Step - Reload Haste (25)
Resta 2 del contador de recargar.
Duración: 1 Recarga.

~ Crescendo - Summon Boost (20)
Renuncia al uso de cartas de magia para incrementar el poder de las cartas
de convocación.
Duración: 1 Recarga.

~ Guard Armor - Wide Attack (30)
Extiende ligeramente el alcance de las cartas de ataque.
Duración: 30 Ataques.

~ Parasite Cage - Dispel (60)
Rompe la carta de un enemigo, sin fallar. Nada pasa si tu enemigo no
ha habilitado una carta.

~ Trickmaster - Value Break (25)
Devalúa la carta de un enemigo cuando pierdes un Card Break por el valor
de tu carta rota.
Duración: 10 Card Breaks.

~ Darkside - Mimic (99)
Copia la carta que está utilizando tu enemigo. Nada pasa si tu oponente
no ha habilitado una carta.

~ Card Soldier (Rojo/Negro) - Attack Haste (55)
Incrementa la velocidad de oscilación de tus cartas de ataque.
Duración: 30 Ataques.

~ Hades - Berserk (40)
Incrementa el poder de las cartas de ataque cuando el HP está bajo (cuando
la barra está parpadeando en color rojo).
Duración: 30 Ataques.
Resistente al Fuego.
Débil al HIelo.

~ Jafar - Attack Bracer (65)
Evita que tu oponente haga "Card Break" a las cartas de ataque que
utilizas.
Duración: 20 Ataques.

~ Oogie Boogie - Regen (40)
Gradualmente recupera HP. La recuperación es alta cuando tu HP está bajo.
Duración: 10 usos.

~ Ursula - Shell (50)
Reduce a la mitad el daño que recibes de los ataques mágicos. Magia de
Invocación permanece sin alteración.
Duración: 5 Golpes Recibidos.

~ Hook - Second Chance (35)
Mantente con 1 HP después de recibir un golpe crítico (necesitas tener
más de 2 HP).
Duración: 3 usos.
Resistente al Relámpago.
Débil al Fuego.

~ Dragon Maleficent - Overdrive (70)
Sacrifica velocidad de recarga para incrementar el poder de las cartas de
ataque.
Duración: 30 Ataques.

~ Riku - Sleight Lock (80)
Mantén cartas utilizadas en los sleights para uso posterior.
Duración: 5 Sleights
Resistente al Fuego, Hielo, y Relámpago.

~ Axel - Quick Recovery (75)
Usa cartas aun cuando estás siendo dañado.
Duración: 10 Golpes Recibidos.
Inmune al Fuego.
Débil al Hielo.

~ Larxene - Dash (60)
Incrementa la velocidad a la que corres.
Duración: 15 Cartas.
Inmune al Relámpago.
Débil contra ataques especiales.

~ Vexen - Auto-Life (60)
Revive automáticamente cuando tu HP llega a 0. Solamente una porción
pequeña de HP es restaurado.
Duración: 1 Uso.
Inmune al Hielo.
Débil al Fuego.

~ Marluxia - Double Sleight (99)
Utiliza las cartas de "Stock" y de "Sleights" dos veces seguidas.
Sin embargo, durante batallas de Versus sube el contador de recargas.
Duración: 3 Sleights.
Resistente al Fuego, Hielo, Relámpago, y Ataques Especiales.
Débil contra ataques físicos.

~ Lexaeus - Warp Break (99)
Aniquila enemigos con el golpe final de un combo con una tasa alta de
éxito. Durante batallas de Versus puedes noquear a tus oponentes.
Duración: 50 Ataques.
Inmune al hielo.
Resistente a Ataques Físicos.
Débil contra Ataques Especiales.

~ Ansem - Sleightblind (60)
Esconde las cartas de "Stock" de la vista de tus oponentes.
Duración: 10 Sleights.
Resistente al fuego, hielo, y relámpago.

 
 
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   problema malefica
28-07-2008 19:51
estoy en bastion hueco me lo e pasado casi pero me falta matar a malefica y me es imposible siempre me mata cuando casi le quito una barra y me es imposible ¿q hago?estoy al nivel 45 y tardo mucho en subir:-(

   RE: problema malefica
06-08-2008 16:05
utiliza solo hechizos cura y si quieres campanilla y intenta subir de nivel hasta el 50 en los torneos del olimpo y cada vez que lo vuelvas a intentar cambia de espada y todos los objetos daselos a sora y que tenga simpre que lo vuelvas a intentar los objetos al maximo

   kh2 fm
24-05-2008 17:59
quiero saber si hace falta pasarte el chain of memories de ps2 para conseguir algunas cosas en el kh2 final mix

   RE: kh2 fm
31-08-2008 15:23
gilipollas.....

   naipes mapa valor 1
22-05-2008 21:34
estoy en la recta final...acercandome a marluxia---y para abrir la ultima puerta me pide una carta valor 1...me gustaria saber en que mundo puedo conseguir estas cartas mapa valor 1 ,,,por favore...avisadme al msn ducking_17@hotmail.com...bye bye a todos!!!!!!!!!!

   RE: naipes mapa valor 1
08-08-2008 23:40
Anda a TRAVERSIE TOWN y ahi las conseguis y ¿como se consuigen los map cards n2

   chico atascado
21-05-2008 18:44
cuando llegas al fin del mundo y llegas a los tubos de colores los morados y el azul k hay que hacer necesito ayuda

   RE: chico atascado
24-05-2008 17:53
metete en un tubo de bastion hueco y cargate atodos los enemigos

   Sí hay que hacer algo en 100 acre wood
14-04-2008 02:49
En el bosque de los 100 acres hay que ir hablando con los amigos de pooh y cada uno te enseñará un ataque nuevo o te dará una carta. En la partede conejo hay que primero saltar en la carreta, para asegurarse que se rompa has que pooh tambien se pare en la carreta poniendote en la parte de adelante y llamandolo, cuando veas a buho veras tambien un manojo grande de globos, has que pooh pase por el y subirá tan alto que buho lo irá abuscar y te enseña algo. Lo de puerquito pasa solo, si te hacercas con pooh a el te habla y te enseña algo. uno de los hoyos del piso tiene unas paticas, has que pooh caiga en el y saldrá el cangurito. al final, como rompistes la carreta veras unas lechugas rodando, pegales con la llave a varias hasta que te aparesca conejo y te de otra cosa más. Ha, se me olvidaba... cercá de tigger hay un panal de abejas, si pooh se acerca a él las abejas lo atacarás, el saldrá corriendo y tropezará con un arbol del cual cae la cola del burro, el te enseña otra cosa. Yo venia buscando ayuda en cuanto a la parte de tigger pero... tendre que buscar una guia que esté buena...

   RE: Sí hay que hacer algo en 100 acre wood
25-04-2008 01:35
Para hablar con Tigger has de hacer que Pooh salte los troncos.

   como vencer ha riku
03-02-2008 12:52
estoy en un enfrentamiento riku vs riku alguien sabe como vencerle

   RE: como vencer ha riku
31-08-2008 17:46
cuando salte a x ti te pones detras de el y le das asta que tede el escapas y asi seguido



creo

   RE: como vencer ha riku
24-05-2008 19:40
almacenando y usando cartas al azar y tambien usar cartas a lo loco recomiendo la primera

   final fantasy
07-01-2008 18:59
hola acabo de tener el juego y estoy atascao en monstruo cuando ahy que tirar a los sincorazon para que me escupa la ballena.¿como lo hago?porque a veses cuando estas sin naipes pues aparece una carta restanparente con un numero para cojer otra vez los naipes.y eso es lo que no me hace ganar.cuando tengo que recuperar los naipes y se me va la barra.respondedme por favor.

   RE: final fantasy
02-03-2008 18:24
Yo ya me he pasao el juego con sora y con riku yo lo k ice fue coger las cartas de las pociones para recuperar todas las cartas y poner piro ey hielo para cargarte unos pocos del tiron me se mas trucos si kereis contactar co migo mi msn es
andrea_rodriguez_jimenez

   RE: final fantasy
04-02-2008 11:19
ves al coliseo vence a clud y te dara una carta despues gana puntos moguri y compra la carta que te a dado cloud al menos cinco o seis veces despues haz un combo con ellas osea si uniendolas todas las veces que puedas








para mas preguntas enviad a pablo.lobap@hotmail.com

   RE: final fantasy
23-01-2008 18:09
necesitas llenar la barra y mantenerla hasta eliminar a todos mi consejo es ke subas los puntos de cartas yuses varias cartas de pocines para recuperar los naipes mas rapido

   Conseguir la carta stop
27-12-2007 21:52
Pues ya e terminado la historia de sora
y la de riku a medias

Pero en la de sora nunk pude conseguir hacer
varios combos que necesitan una carta stop

Mmmm
alguien sabe en q mundo esta

o q puerta necesito abrir para conseguirla?

Agregenme
ater_bellum@hotmail.com


GRACIAS

   RE: Conseguir la carta stop
06-08-2008 16:08
con cofres y dandole a cosas en el pais de las maravillas

   RE: Conseguir la carta stop
25-05-2008 14:49
no lo se muy bien pero creo k era cargandote a riku la primera o la segunda vez



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