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 Guía Kingdom Hearts: Chain of Memories 30-05-2005 12:19
Por: lu4R
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¿Tienes problemas para terminar Kingdom Hearts: Chain of Memories?, entonces échale un vistazo a la guía.

FAQ/Walkthrough in Spanish for Kingdom Hearts: Chain of Memories
Version: 1.00
Escrito por (Written by): lu4R
e-mail: luarfaqs@gmail.com
Fecha de Actualización: Mayo 26, 2005
This Guide is Copyright 2004-2005 Raúl Morales

Nota Importante: Esta guía todavía no está acabada. Actualmente se encuentra
en elaboración.

~ Nota Importante: Si la guía no se descarga completamente (la guía termina
en la sección de "Agradecimientos") presiona la tecla f5 de tu
teclado (obviamente) para volver a recargar la guía, o cualquier
botón que tenga la función de "Refresh/Recargar" en tu Explorador de
Internet. Si no se vuelve a descargar completamente, repite el
proceso (hasta que descargues completamente la guía).

~ Nota: Presionando las teclas ctrl y F al mismo tiempo aparecerá una
ventana que te permite buscar dentro de la guía la palabra que
introduzcas. Es muy útil para encontrar palabras claves y también
puede ser utilizado para ubicar rápidamente la sección deseada de
la guía.


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-¯- CONTENIDO -¯-
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- Los pisos que aparecen en la sección del Walkthrough se refieren a los
pisos que hay en el castillo Oblivion. Ahí se te detalla que tienes que
hacer para pasar cada piso. Sin embargo, debes de saber que el mapa
de cada mundo puede variar según el piso que escojas para dicho mundo.
Por esta razón primero se da la explicación (Walkthrough) del nivel/piso
y luego la del mundo.


001. Historia Previa
002. Iniciando y Controles
003. El Menú Principal
004. Brújula / Compass
005. Walkthrough (Sora)
V.01 - Castle Oblivion
V.02 - Introducción al Sistema de Pelea
V.03 - Primer Piso y Traverse Town
V.04 - Segundo Piso y el País de las Maravillas
V.05 - Tercer Piso y Agrabah
V.06 - Cuarto Piso y Halloween Town
V.07 - Quinto Piso y El Coliseo
V.08 - Sexto Piso y Monstro
V.09 - Séptimo Piso y 100 Acre Wood
V.10 - Octavo Piso y Atlántica
V.11 - Noveno Piso y el País de Nunca Jamás
V.12 - Décimo Piso y Hollow Bastion
V.13 - Décimo Primer Piso y Twilight Town
V.14 - Décimo Segundo Piso y Destiny Islands
V.15 - Décimo Tercer Piso y Castillo Oblivion
006. Walkthrough (Riku) *
007. Cartas de Ataque
008. Cartas de Magia
009. Cartas de Color Verde
010. Cartas de Enemigos
011. Cartas de Mapa
012. Sleights y Movimientos Especiales (Stock)
013. Preguntas Frecuentes (FAQ)
014. Historial de Versiones
015. Información de Contacto
016. Copyright / Legal
017. Agradecimientos

* Sección todavía no incluída en la Guía.

Nota: Los mundos vienen listados como creo que es más fácil visitarlos.

Kingdom Hearts: Chain of Memories toma lugar justamente después de que
Sora logra sellar a la oscuridad, en Kingdom Hearts I. Si no tuviste la
oportunidad de jugar Kingdom Hearts I (PS2), no te preocupes, ya que no
necesitas haberlo jugado para entender lo que pasa en Chain of Memories.

En este juego para el Game Boy Advance, Sora ha olvidado todo lo que hizo
en Kingdom Hearts I, asi que debes de ir visitando los mundos en un intento
por recuperar tu memoria. Por esta razón es que se llama "Chain of Memories"
lo que significa "Cadena de Memorias". El Juego toma lugar en un Castillo,
y cada piso/nivel del castillo representa un mundo. Esta vez se te da a
escoger libremente los mundos que quieras visitar, y lo puedes ir haciendo
en la forma que escojas. Cabe destacar que esto no altera la historia
principal.

El juego está basado en el sistema de cartas, por lo cual casi todo gira
alrededor de dichas cartas. Las peleas se realizan basándose en las cartas
que tienes, ya que según la carta que emplees será el ataque que realices.
Lo bueno del sistema de cartas es que después de un par de peleas
te acostumbrarás a utilizarlo, y te darás cuenta de lo efectivo que es
esto.

Por cierto, hay que destacar que las imágenes de Chain of Memories son
muy buenas, al igual que el sonido, asi que es un buen juego para tener
en tu colección.

Esta guía se inició el sábado 13 de Noviembre de 2004.


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-¯- 001. Historia Previa -¯-
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Como probablemente sabes, Kingdom Hearts: Chain of Memories es la secuela
de Kingdom Hearts para PlayStation 2. En esta sección narraré brevemente
los sucesos que ocurren en Kingdom Hearts para que puedas entender
completamente los sucesos que ocurren en Chain of Memories.

NOTA: Ésta es la historia de Kingdom Hearts I, no la historia de Kingdom
Hearts: Chain of Memories, por lo cual no te estropeará la trama del
juego para Game Boy Advance.

Kingdom Hearts I inicia con un niño de 14 años que tiene varios sueños, en
los cuales es atormentado por la oscuridad. Afortunadamente, su amiga
Kairi lo despierta y lo invita a una carrera para ver quien es más veloz.
En este momento se te notifica que están en el mundo "Destiny Islands", o
Islas del Destino.

En otro mundo, Donald se encuentra con una gran sorpresa: El rey Mickey
Mouse ha desaparecido y les ha dejado una carta, en la cual muestra su
preocupación por los mundos que han estado desapareciendo. Como un Rey
valiente, decide ir a investigar. Mientras tanto, en la carta le pide
a Donald que vayan y busquen al "Portador de la Llave". Donald no tiene
más opción que seguir las indicaciones del rey, por lo cual va y le pide
a Goofy que lo acompañe. Ambos se suben en una nave espacial, conocida como
"Gummy Ship", e inician el viaje a un nuevo mundo.

De vuelta con Sora, nos empezamos a dar cuenta que tiene un amigo, llamado
Riku, quien también parece estar enamorado de Kairi, al igual que Sora.
Por lo tanto, empieza un conflicto entre ambos para ver quien se "queda"
con Kairi. Llega la noche y se van a su pueblo. Empieza una tormenta y
Sora se da cuenta que necesita ir a asegurarse que la barca que habían
estado construyendo no se rompa con la tormenta, por lo cual se dirige a la
Isla en la que habían estado él y sus amigos construyéndola.

Al llegar a la isla se da cuenta que algo está muy mal. Lo empiezan a atacar
unas sombras conocidas como Heartless. Sin embargo, su espada de madera es
inofensiva contra estas creaturas. Se pone a explorar y de repente le es
otorgada la "Keyblade", la cual, además de ser un arma poderosa, convierte
a Sora en el oficial "Portador de la Llave" . También se encuentra con
Riku, quien aparentemente se ha vuelto algo loco.

Momentos después la isla entera es absorbida por la oscuridad, y Sora
cae en un hoyo negro. Cuando recupera el conocimiento, está en un pueblo
desconocido para él, en el cual se encuentra con Goofy y Donald. Ellos
le comentan a Sora sobre la situación, y Sora decide ayudarlos a encontrar
al Rey e investigar que ha estado sucediendo, siempre y cuando ellos le
ayuden a encontrar a sus amigos.

Después de visitar varios mundos (los personajes principales de estos mundos
también le brindan su ayuda a Sora), Sora se entera que las princesas de
estos mundos (Mundos principalmente de los cuentos de Disney) han sido
secuestradas. Algo muy malo está sucediendo. Sora sigue explorando hasta
llegar al mundo de "Hollow Bastion", mundo en el cual está el castillo de
Maléfica. En dicho castillo también se encuentran encerradas todas las
princesas.

Para este momento, Sora y compañía se han dado cuenta que Riku se ha
convertido en un malo, ya que su corazón ha sido invadido por la oscuridad.
La oscuridad es generada por la maldad que existe en los corazones de las
personas, y cuando esta maldad es muy grande, la oscuridad se apodera
del corazon de la persona. Esto fue justamente lo que pasó con Riku.
Sora tiene que pelear con Riku, y afortunadamente le gana.

El equipo continua explorando el castillo hasta que encuentra a las
princesas secuestradas. Sin embargo, para liberarlas primero tiene que
pelear contra Maléfica, quien se transforma en el dragón temible. Después
de derrotarla, Sora rescata a las princesas, entre las cuales estaba su
amiga Kairi.

Ya con Kairi recuperada, Sora regresa al primer mundo y ahí se encuentra
con todos sus compañeros. Pese a la felicidad que existe, es informado que
la oscuridad se ha vuelto más fuerte. Hay que encontrar qué ha provocado
esto, por lo cual Sora, Donald, y Goofy emprenden otra vez un viaje por
todos los mundos, hasta llegar al mundo final.

El mundo final es el mundo de la oscuridad. Después de recorrerlo Sora llega
con el Jefe Final, de nombre Ansem. Ansem es la persona que ha estado detrás
de la oscuridad, dirigiéndola. Después de una lucha difícil, Sora logra
derrotarlo. Para este momento, Sora ya sabe que Kingdom Hearts alude al
corazón que existe dentro de cada mundo. Una vez que los Kingdom Hearts se
llenan de oscuridad, los mundos desaparecen. Por lo tanto, después de haber
eliminado a Ansem, Sora intenta cerrar la puerta de la cual ha estado
saliendo la oscuridad todo este tiempo. Sin embargo, después de varios
intentos, no logra cerrarla. Es en este momento en el que aparece el rey
Mickey Mouse y, junto con Riku, cierran la puerta, quedándose encerrados
junto con la oscuridad los dos, mientras que Sora, Donald, y Goofy logran
salvarse.

Para finalizar, Sora aparece corriendo en una campo verde. Aquí es donde
inicia Kingdom Hearts: Chain of Memories (Por esa razón es que el juego
inicia en un campo verde).




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-¯- 002. Iniciando y Controles -¯-
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=============
= Iniciando =
=============

Siempre que inicias el juego necesitas presionar el botón A o el botón
Start para hacer que aparezca la pantalla en la que decides si iniciar
un nuevo juego, o cargar uno ya existente.

En esta pantalla, donde aparece lo antes mencionado, si presionas
el botón L puedes disminuír la intensidad del brillo, mientras que si
presionas el botón R aumentas su intensidad. En total hay tres
intensidades de brillo. Si estás jugando en un lugar muy oscuro
probablemente querrás tener la intensidad más brillante, mientras que si
estás utilizando el Game Boy Advance SP creo que será más conveniente la
menos brillante.

Si es la primera vez que juegas, tendrás que presionar el botón A para
crear un nuevo juego. Se te pedirá que escojas uno de los dos posibles
archivos.

Si ya has jugado anteriormente, podrás escoger, desde la pantalla principal,
la opción "Load", la cual te permite continuar desde un archivo que hayas
creado previamente.


En total puedes tener hasta dos archivos diferentes a la vez.


=============
= Controles =
=============


- Explorando

D-Pad (Pad de Control): Mover Personaje
Botón A: Pegar con el Keyblade
Botón B: Saltar
Start: Desplegar Menú Principal / Pausar el Juego
Select: Desplegar Mapa del Mundo Actual
Botones L y R: Sin Uso

- Batallas

D-Pad (Pad de Control): Mover Personaje
Botón A: Utilizar Carta
Botón B: Saltar
Botones L y R: Seleccionar otra carta
Start: Pausar el Juego
Select: Enseñar cartas obtenidas de enemigos




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-¯- 003. El Menú Principal -¯-
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Cuando accesas el Menú Principal puedes elegir 7 opciones distintas. También
se te muestra el Nivel que tiene Sora, su HP actual, y los Puntos de Moogle
(Moogle Point) que tiene acumulados.

Las opciones que puedes escoger en el menú principal se enlistan a
continuación en el orden en el que aparecen en el juego:

- "Review Decks" Checar Mazo: Permite checar las cartas que tienes en tus
mazos y las que has obtenido. En total puedes cargar hasta 99 cartas en
cada uno de los 3 mazos.

Conforme vayas obteniendo cartas puedes ir personalizando tus mazos.
Desde este menú también puedes elegir el mazo que quieres utilizar, y
cada vez que obtengas una nueva carta la puedes poner en tu mazo
si presionas el botón R. Mientras tanto, si quieres quitar una carta
de tu mazo, presiona el botón L. Cuando presionas cualquiera de estos
dos botones aparece una lista con TODAS las cartas que tienes.

- "World Map" Mapa del Mundo: Enseña el mapa del mundo en el que te
encuentras. También puedes accesar este mapa si presionas el
botón Select.

- "Map Cards" Cartas de Mapa: Enseña las cartas que tienes para crear
cuartos.

- "World Cards" Cartas del Mundo: Enseña que mundos has abierto, y en qué
piso se encuentran éstos.

- "Status" Estado: Te permite checar detalladamente la información de
Sora. Entre ella se encuentra el nivel actual, el HP, el MAX CP,
los puntos de experiencia que tiene Sora y los que le faltan para
subir de nivel, y los puntos de Moogle.

La lista de la izquierda son los "Sleights", o movimientos de Stock,
que Sora se sabe. Estos movimientos son los que realizas cuando juntas
más de una carta para realizar un ataque más poderoso.

- "Journal" Diario de Pepe Grillo: Aquí se muestra información
detallada de las cosas que has descubierto. El Diario se divide
en las siguientes subsecciones:

- "Story" Historia: Se da una descripción de cada mundo, al igual
que un relato de la historia que se ha estado desarrollando
durante el transcurso del Juego.

- "Card Index" Índice de Cartas: En esta sección puedes encontrar
explicaciones detalladas de todas las cartas:

- Attack Cards - Cartas de Ataque.
- Magic Cards - Cartas de Magia
- Item Cards - Cartas de Ítems
- Friend Cards - Cartas de Amigos
- Enemy Cards - Cartas de Enemigos
- Map Cards - Cartas de Mapa
- Premium Cards - Cartas "Premium".

- "Characters" Personajes: En esta sección aparecen listados los
personajes, tanto buenos como malos. Adicionalmente se incluye
una descripción detallada de cada uno. También está dividida en
las siguientes subsecciones:

- "Characters I" / Personajes Principales: Aquí aparecen los
personajes más importantes del juego.

- "Characters II" / Personajes Secundarios: Aquí se enlistan
personajes secundarios que conoces en los diversos mundos.

- "The Heartless" / Los Heartless, también conocidos como
"Sin Corazón": Aquí aparecen todos los enemigos que
pertenecen a la oscuridad.

 
 
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   villa crepusculo
15-09-2008 18:36
alguien m podria dcir algun truco para derrotar a vexen? a xcierto e oido q ablabais d cmo conseguir l kh2 final mix + pos n madrid ai un sitio dond lo vndn n spañol, la pagina s www.dreamgames.net pro xtrañamnt ai aora m dic q no m pued mostrar la pagina, pruebn ustds, ls deseo suert;-)

   problema malefica
28-07-2008 19:51
estoy en bastion hueco me lo e pasado casi pero me falta matar a malefica y me es imposible siempre me mata cuando casi le quito una barra y me es imposible ¿q hago?estoy al nivel 45 y tardo mucho en subir:-(

   RE: problema malefica
06-08-2008 16:05
utiliza solo hechizos cura y si quieres campanilla y intenta subir de nivel hasta el 50 en los torneos del olimpo y cada vez que lo vuelvas a intentar cambia de espada y todos los objetos daselos a sora y que tenga simpre que lo vuelvas a intentar los objetos al maximo

   kh2 fm
24-05-2008 17:59
quiero saber si hace falta pasarte el chain of memories de ps2 para conseguir algunas cosas en el kh2 final mix

   RE: kh2 fm
31-08-2008 15:23
gilipollas.....

   naipes mapa valor 1
22-05-2008 21:34
estoy en la recta final...acercandome a marluxia---y para abrir la ultima puerta me pide una carta valor 1...me gustaria saber en que mundo puedo conseguir estas cartas mapa valor 1 ,,,por favore...avisadme al msn ducking_17@hotmail.com...bye bye a todos!!!!!!!!!!

   RE: naipes mapa valor 1
08-08-2008 23:40
Anda a TRAVERSIE TOWN y ahi las conseguis y ¿como se consuigen los map cards n2

   chico atascado
21-05-2008 18:44
cuando llegas al fin del mundo y llegas a los tubos de colores los morados y el azul k hay que hacer necesito ayuda

   RE: chico atascado
24-05-2008 17:53
metete en un tubo de bastion hueco y cargate atodos los enemigos

   Sí hay que hacer algo en 100 acre wood
14-04-2008 02:49
En el bosque de los 100 acres hay que ir hablando con los amigos de pooh y cada uno te enseñará un ataque nuevo o te dará una carta. En la partede conejo hay que primero saltar en la carreta, para asegurarse que se rompa has que pooh tambien se pare en la carreta poniendote en la parte de adelante y llamandolo, cuando veas a buho veras tambien un manojo grande de globos, has que pooh pase por el y subirá tan alto que buho lo irá abuscar y te enseña algo. Lo de puerquito pasa solo, si te hacercas con pooh a el te habla y te enseña algo. uno de los hoyos del piso tiene unas paticas, has que pooh caiga en el y saldrá el cangurito. al final, como rompistes la carreta veras unas lechugas rodando, pegales con la llave a varias hasta que te aparesca conejo y te de otra cosa más. Ha, se me olvidaba... cercá de tigger hay un panal de abejas, si pooh se acerca a él las abejas lo atacarás, el saldrá corriendo y tropezará con un arbol del cual cae la cola del burro, el te enseña otra cosa. Yo venia buscando ayuda en cuanto a la parte de tigger pero... tendre que buscar una guia que esté buena...

   RE: Sí hay que hacer algo en 100 acre wood
25-04-2008 01:35
Para hablar con Tigger has de hacer que Pooh salte los troncos.

   como vencer ha riku
03-02-2008 12:52
estoy en un enfrentamiento riku vs riku alguien sabe como vencerle

   RE: como vencer ha riku
31-08-2008 17:46
cuando salte a x ti te pones detras de el y le das asta que tede el escapas y asi seguido



creo

   RE: como vencer ha riku
24-05-2008 19:40
almacenando y usando cartas al azar y tambien usar cartas a lo loco recomiendo la primera

   final fantasy
07-01-2008 18:59
hola acabo de tener el juego y estoy atascao en monstruo cuando ahy que tirar a los sincorazon para que me escupa la ballena.¿como lo hago?porque a veses cuando estas sin naipes pues aparece una carta restanparente con un numero para cojer otra vez los naipes.y eso es lo que no me hace ganar.cuando tengo que recuperar los naipes y se me va la barra.respondedme por favor.

   RE: final fantasy
02-03-2008 18:24
Yo ya me he pasao el juego con sora y con riku yo lo k ice fue coger las cartas de las pociones para recuperar todas las cartas y poner piro ey hielo para cargarte unos pocos del tiron me se mas trucos si kereis contactar co migo mi msn es
andrea_rodriguez_jimenez

   RE: final fantasy
04-02-2008 11:19
ves al coliseo vence a clud y te dara una carta despues gana puntos moguri y compra la carta que te a dado cloud al menos cinco o seis veces despues haz un combo con ellas osea si uniendolas todas las veces que puedas








para mas preguntas enviad a pablo.lobap@hotmail.com

   RE: final fantasy
23-01-2008 18:09
necesitas llenar la barra y mantenerla hasta eliminar a todos mi consejo es ke subas los puntos de cartas yuses varias cartas de pocines para recuperar los naipes mas rapido

   Conseguir la carta stop
27-12-2007 21:52
Pues ya e terminado la historia de sora
y la de riku a medias

Pero en la de sora nunk pude conseguir hacer
varios combos que necesitan una carta stop

Mmmm
alguien sabe en q mundo esta

o q puerta necesito abrir para conseguirla?

Agregenme
ater_bellum@hotmail.com


GRACIAS

   RE: Conseguir la carta stop
06-08-2008 16:08
con cofres y dandole a cosas en el pais de las maravillas



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