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 Bionicle: Maze of Shadows 16-05-2005 12:15
Por: Tenchizard
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El mundo de Bionicle vuelve a GBA con un nuevo juego de rol.


Bionicle: Maze of Shadows
Lego siempre ha sido una empresa líder en el mercado de los juguetes infantiles, gracias a sus “ladrillos” con los que los niños construían todo tipo de cosas. A lo largo de los años, nos han ido sorprendiendo con diferentes colecciones adecuadas para las mentes más imaginativas, siendo la última colección, y sorprendentemente una de las más famosas, la de Bionicle.
Cansados de tener que recurrir a licencias externas, los creativos de Lego se inventaron un mundo con una historia en continuo desarrollo, que serviría para sentar las bases con las que los niños de las nuevas generaciones pudieran construir sus fantasías. De este modo, nació el mundo de Mata Nui y sus habitantes los Matoran. También aparecieron los héroes, los Toa, junto a numerosos villanos y bestias enemigas, como los Rahi. El éxito de esta nueva serie de productos ha dado como resultado una gran cantidad de merchandising: libros, cómics, películas de animación y, por supuesto, varios videojuegos que nos narran las aventuras de estos extraños robots desmontables.


Bionicle: Maze of Shadows
El último de estos videojuegos, que acaba de aparecer exclusivamente en Game Boy Advance, se trata de “Bionicle: Maze of Shadows”. Basado en la novela del mismo nombre, nos narra como la última generación de Toas, los Toa Metru, acaba de llegar a la isla de Mata Nui tras luchar con Makuta, el malvado Dios que controla a los Rahi. Los Toa son los héroes de los Matoran, y cada uno tiene poder sobre un elemento: Vakama es el Toa del Fuego, Nokama es la Toa del Agua, Nuju el Toa del Hielo, Matau el Toa del Viento, Onewa el Toa de la Roca, y Whenua el Toa de la Tierra.
En su lucha, los Toa Metru encerraron a Makuta en el gran muro, aunque este encerró a su vez a todos los Matoran en unas cápsulas. Los Toa Metru deben escapar de la isla y rescatar a su gente antes de que sea demasiado tarde, pero en la isla son atacados por criaturas malignas que hieren mortalmente a Nokama, la Toa del agua. Entonces es cuando aparece el malvado Karzhanni, una especie de planta monstruosa creada por Makuta. La planta quiere venganza tanto para los Toa que encerraron a su creador, como contra su creador que lo rechazó por ser demasiado poderoso, así que accede a curar a Nokama siempre y cuando los Toa le presten cierto servicio. Así, los seis Toa se ponen en camino a través de la vasta red de túneles conocida como el laberinto de las sombras, en busca de un vial de protodermis energizada que les ha pedido Karzhanni. Lo que les espera en el laberinto y las intenciones de la monstruosa planta son dos de los misterios que podremos descubrir si nos atrevemos a acompañarlos en su viaje.

Jugabilidad

Bionicle: Maze of Shadows
A diferencia de los anteriores juegos de “Bionicle”, en este caso tenemos ante nosotros un RPG con toques de aventura y bastantes puzzles. La parte de exploración y puzzles nos permite usar a cualquiera de los 6 héroes disponibles, cada uno con ciertos poderes, con los que debemos encontrar la salida de una gran cantidad de laberintos llenos de obstáculos. Podemos cambiar entre los seis Toa Metru en cualquier momento, para así poder evitar los peligros en forma de ríos (que sólo puede atravesar Nakama, la Toa del agua), suelos congelados (por los que puede pasar Nuju, Toa del hielo), grandes abismos (que puede atravesar saltando Matau, Toa del viento), o incluso grandes bloques de piedra (que puede destruir Whenua, Toa de la tierra, con sus armas). Los puzzles a los que tendremos que enfrentarnos son, en su mayoría, interruptores escondidos por los escenarios que abren puertas por las que continuar nuestro camino. En ocasiones, tendremos que usar los poderes telekinéticos de Nuju, Toa del hielo, para mover bloques y presionar más interruptores. Tendremos que utilizar nuestra inteligencia con el objetivo de encontrar el mejor modo de llegar hasta ellos, aunque por lo general la dificultad de los rompecabezas suele estar en localizar dónde están, más que en la manera de activarlos.

El tiempo que no estemos explorando los laberintos, estaremos luchando contra los malvados Rahi. El sistema de combate es similar al de los juegos de “Pokémon”. Cada Toa y cada Rahi tiene un elemento de entre los seis que componen el mundo de Bionicle: Fuego, Hielo, Tierra, Roca, Aire y Agua. Cada elemento es fuerte contra el siguiente, y débil contra el anterior según esta lista (fuego es fuerte contra hielo, y débil contra agua, por ejemplo). Por ello, la mejor manera de afrontar los combates será elegir el Toa contrario al enemigo con el que nos encontramos, ya que nuestro Toa será fuerte contra él (recibiendo menos daño del enemigo, pero infligiendo mucho más). Para combatir, podemos usar los discos Kanoka y las herramientas y máscaras de los Toa. Los discos tienen distintos poderes, y podremos usar cada uno un determinado número de veces, según los Puntos de Uso de ese disco. Estos Puntos se comparten entre todos los Toa, por lo que habrá que usarlos con cuidado para no quedarnos sin forma de atacar.
Bionicle: Maze of Shadows
Las herramientas y máscaras también dan poderes especiales a los Toa que se pueden usar en combate, y también tienen puntos de uso, pero son propios de cada Toa. Según ganemos combates y recibamos puntos de experiencia, los Toa subirán su nivel, obteniendo nuevos poderes para sus herramientas. Los discos, por otro lado, tendremos que encontrarlos escondidos en los niveles, siendo una parte bastante importante, puesto que algunos de estos discos sirven para resolver puzzles en el modo de exploración.

Además del modo principal, se han incluido dos minijuegos que podremos disfrutar solos o con un amigo con un cable link. Son un modo Batalla, para luchar contra enemigos sin descanso, y un modo Túnel de Viento donde hacer carreras volando por unos acantilados. Aunque a primera vista parece interesante, la verdad es que no es gran cosa y acaba siendo un tanto aburrido, ya que los tres “circuitos” disponibles son básicamente iguales.

Gráficos

Bionicle: Maze of Shadows
Se han utilizado unos típicos gráficos renderizados para representar los modelos, pero que realmente no acaban de llamar la atención. En el modo exploración los gráficos son pequeños y se mueven toscamente, con animaciones bastante incompletas. Además, el extraño diseño de las criaturas (tanto las buenas como las malas), crean un conjunto bastante raro y con una estética a veces poco clara. En el modo combate, los luchadores se muestran mucho más grandes y definidos, pero la verdad es que las animaciones siguen siendo igual de toscas. Los ataques son todos muy similares, y se diferencian más en el color del disco lanzado que en los efectos especiales. Cuando utilizamos los poderes de las máscaras o de las herramientas, se muestran algunos otros efectos especiales, pero en su mayoría son bastante feos, quedando muchas veces como sobreimpresionados en pantalla. En general, el apartado gráfico general deja bastante que desear, en parte por la poca calidad técnica, y en parte por lo extraño de los diseños. Quizás a los niños aficionados a esta franquicia juguetera les resulte más agradable.

Música & Sonido

Para ambientar los niveles de exploración y las batallas se ha optado por composiciones musicales lentas, muy ambientales, pero que realmente pasan desapercibidas debido al lento desarrollo del juego. Los efectos de sonido, por su parte, acompañan la imagen general del producto siendo toscos, como si no se hubieran preocupado por ellos. Un apartado mediocre.

Conclusión

Bionicle: Maze of Shadows
A pesar del éxito de la franquicia y de la en principio interesante historia, tanto el desarrollo como el apartado técnico de este juego nos dan la impresión de que no se le ha prestado la atención necesaria. El juego es lento, los combates son repetitivos y sin una pizca de interés, y los escenarios son todos iguales. Sumadle a esto que el juego no está traducido y no hacemos más que bajar su nota. Tras dos horas de buscar interruptores mientras esquivamos a los enemigos para evitar la pesadez de los combates y ver que la historia se desarrolla tan lentamente, es difícil que queramos seguir jugando. Quizás los fans de la saga sean capaces de aguantarlo algo más, pero es difícil encontrarle un aliciente al juego. Ni siquiera la excusa de que el juego es sencillo por estar dirigido a los niños es valida, ya que los más jóvenes de la casa no son tontos y saben perfectamente lo que quieren. No os dejéis engañar por una licencia tan conocida, y si de verdad queréis un juego de Lego interesante, será mejor optar por los recién lanzados juegos de Lego Star Wars en cualquiera de sus sistemas, mucho más divertidos y que seguro que no os defraudarán.

 
 
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Nintendo DS Lite Blanca
Precio: 149,95 €
 Desarrolladora
Nota
45
-
Razorback Developments
 Distribuidora
Proein
 Lo mejor
La historia es lo único que se salva.
 Lo peor
Es lento, aburrido, y técnicamente mediocre.
 Resumen
La última franquicia de Lego vuelve con un juego que no está a la altura.
 NOTA OJGAMES 45
 NOTA LECTORES -
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Bionicle: Maze of Shadows
 
 
 
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   es un poco mala
10-07-2005 04:49
esa ma>:-( la en mi aspecto le podrian poner mas luchas
>:-(



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