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 TimeSplitters: Futuro Perfecto 13-05-2005 19:16
Por: MrPengo
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TimeSplitters vuelve al mercado con un juego realmente cuidado.


TimeSplitters: Futuro Perfecto
Antes de nada, decir que servidor ha sido durante muchos años pecero (los que usan un PC, no limpiador de acuarios ni nada por el estilo) y la existencia de FPS (juegos de disparos en primera persona) en sistemas que no llevan un ratón incorporado le parece extraña y en algunos casos casi herética. Pero algunos parecen empeñados en que las consolas actuales y sus mandos analógicos son capaces de emular la sacrosanta combinación de teclado y ratón que tan sólo un ordenador o una Dreamcast pueden proporcionar. Entre esos locos se encuentran Free Radical, creadores de “Second Sight” y de la única saga de FPS decente que se niega a ser convertida a los compatibles: “TimeSplitters”. Para los que no la conozcan decir que “TimeSplitters” y su continuación, “TimeSplitters 2”, marcaron el camino que debían seguir todos los FPS en consola que aspiraran a ser divertidos y triunfar en la siempre complicada faceta multijugador. Desafortunadamente, nadie ha parecido hacerles caso y el resto de desarrolladores le han cogido mucho más gusto a las conversiones recortadas de PC que ha crear juegos adaptados a la forma de trabajar de una consola, teniendo en cuenta que han de aportar algo más que un poco de historia. Por suerte en Free Radical parecen de ideas fijas y para demostrarlo llega “TimeSplitters: Futuro perfecto.” ¿Tan divertido como los anteriores o una simple secuela para sacarnos los cuartos? Vamos a verlo.

Jugabilidad

TimeSplitters: Futuro Perfecto
Al igual que sus antecesores “TimeSplitters: Futuro Perfecto” cuenta con un modo historia, que podemos jugar tanto solos como en modo cooperativo, y decenas de modalidades de juego multijugador que podemos jugar contra bots, contra tres amigos más en una sola Xbox o haciendo uso del Xbox Live para participar en partidas de hasta 16 jugadores simultáneos. En el modo historia, que no es el principal atractivo del juego pero si una parte importante, esta vez tan sólo encarnaremos el papel de Cortez (se acabó eso de la personalidad múltiple), el aguerrido teniente que viaja por el tiempo para conseguir los Cristales del Tiempo y destruir a los TimeSplitters. En esta ocasión el clon de Vin Diesel volvía a casa con los dichosos cristales cuando su nave es atacada y ha de abrirse camino hasta su base con el clásico método de meter plomo (o plasma, que tanto monta, monta tanto) en el cuerpo de cualquier bicho que se acerque con intenciones poco amistosas. Cómo no, al superar esta primera fase Cortez se entera de que hay alguien viajando por el tiempo que se dedica a hacer el mal y sembrar el caos, así que le toca comenzar una “balasera” espacio-temporal con múltiples paradojas y agujeros de gusano que le llevarán a mansiones encantadas, laboratorios futuristas, trenes desbocados y demás localizaciones dignas de figurar en el historial de todo héroe de acción que se precie.


TimeSplitters: Futuro Perfecto
Afortunadamente, Cortez no estará solo en su lucha, sino que en cada sitio que visite podrá aliarse con un compañero para que le eche una mano o le meta aún en más líos. Dentro del extenso grupo de los ayudantes encontraremos a viejos conocidos como el espía sesentero super molón Harry Tipper y a nuevas caras como Amy Chen, una sigilosa agente del futuro, aunque no siempre vamos a estar con ellos, ya que como buenos compañeros también tienen sus propios problemas y obligaciones. A la hora de la verdad, es decir cuando el plomo silba junto a nuestras orejas, estos secundarios suelen dar la talla, ofreciendo una fuerte resistencia y contando con una puntería suficiente como para ayudar, pero no tanta como para dejarles todos los enemigos a ellos solos. Claro que si no confiamos demasiado en las máquinas siempre nos queda la opción de que un amigo nos acompañe en la aventura mediante el modo cooperativo. A primera vista esta es una opción muy interesante, pero al llevarla a la práctica los de Free Radical han simplificado demasiado la idea y donde la CPU toma un camino diferente, cuando jugamos con humanos esto no ocurre, lo cual resta variedad al juego. En general, si comparamos el modo historia de “TSFP” con los que ofrecían sus antecesores se ha mejorado mucho, tanto en la estructura como en el argumento que lo acompaña, aunque está claro que aún no está al nivel de juegos como “Halo”, pero cuenta con un par de detalles en forma de humor y acción desenfrenada que lo hacen apetecible de jugar no sólo por las recompensas que nos proporciona.


TimeSplitters: Futuro Perfecto
Y eso que las recompensas son una de las razones que hacen la vida de “TSFP” larga y próspera, puesto que tan sólo en personajes para desbloquear tenemos 150 a nuestra disposición. Pero como la mayor recompensa posible es la diversión y la sonrisa de un niño, el juego nos proporciona horas y horas de disparos y humor estúpido gracias a sus modos acción y pruebas. El modo acción es el que aporta los disparos, ya que tanto solos como acompañados tenemos decenas de posibilidades de juego. ¿Partidas de todos contra todos? Claro que sí. ¿Capture de flag? Faltaría más, claro que en vez de una bandera es una bolsa (capture the flag – capture the bag, qué chispa). ¿Modo asalto? Una de las especialidades de la casa. Así, con un plantel digno de “Unreal Tournament”, podemos luchar por zonas, jugar en modo vampiro donde hemos de eliminar a los adversarios para obtener puntos de vida o contar con la siempre inestimable colaboración de los monos en el modo mono ayudante. Pero de vez en cuando hace falta algo más que unas cuantas partidas sueltas, para cubrir ese hueco están las ligas, grupos de partidas que hemos de ir superando y donde nos encontraremos cualquiera de los modos disponibles.


TimeSplitters: Futuro Perfecto
Si, como dice una de las frases de las pantallas de carga, no tenemos amigos, podemos darle una oportunidad a los bots del juego para pelear con ellos. En el modo historia su IA deja un poco que desear en ocasiones, pero en estos modos nos pondrán las cosas algo más difíciles, aunque sin pasarse, lo justo para resultar frustrantes de vez en cuando. Pero donde de verdad está la acción es en el Live, puesto que “TSFP” es a la consola de Microsoft lo que “Quake” o “Unreal Tournament” al PC. Su gran cantidad de modos se complementa con una buena selección de mapas, la inmensa cantidad de avatars que podemos usar y el Mapmaker, un rudimentario sistema de creación de mapas que nos permite jugarlos en casa, compartir nuestras creaciones o descargar las de otros no haciendo que el juego sea infinito pero sí realmente largo.


TimeSplitters: Futuro Perfecto
Por su parte, el modo prueba sirve tanto para probar nuestras habilidades como para demostrarnos que los programadores tienen un fuerte sentido del absurdo. O al menos esa es la única explicación para que nos encontremos con pruebas como hacer bailar a monos discotequeros a base de descargas eléctricas, eliminar a los monos zombies que un científico loco tira a un callejón o participar en las incomprensiblemente adictivas carreras de gato donde un gato de escayola con ruedas es el protagonista. Y es que “TSFP”, aparte de ser un magnífico compendio de tiroteos, destaca por su uso del humor grueso, con todo tipo de chistes procaces, escatológicos e incluso un poco crueles. Está claro que no se trata de humor inteligente, pero dificilmente podremos evitar que se dibuje una sonrisa en nuestra cara cuando pasemos junto a un WC y escuchemos la frase “Oh, Dios mio, esto es peor que un parto” u otras lindezas.

Gráficos

TimeSplitters: Futuro Perfecto
Una de las señas distintivas de los anteriores “TimeSplitters” eran sus diseños de corte caricaturesco, con un estilo cercano al comic. Con el paso del tiempo este estilo se ha mantenido, pero acercándose un poco más a lo que serían modelados realistas, culminando esta evolución en los diseños de “TSFP”, una mezcla que le va como anillo al dedo al estilo desenfadado del juego. Consideraciones artísticas aparte, “TSFP” no es un juego que se pueda destacar por sus impresionantes gráficos. En general, el juego no tiene una mala presentación y el motor se mueve con fluidez, pero según van pasando las horas empezamos a darnos cuenta de que las texturas son bastante simplonas y algo escasas de detalle, que cuando hay una explosión o demasiados elementos la imágen pierde frames de forma notoria, y que el modelo físico no está muy allá, vamos, pequeños detalles. Afortunadamente, excepto alguna ralentización en mal momento, ninguno de estos problemas daña la jugabilidad del título, pero dejan claro que “TSFP” se queda un poco corto para la calidad gráfica que esperamos en un título de Xbox.

Música & Sonido

TimeSplitters: Futuro Perfecto
A primera vista puede no parecerlo, pero este es uno de los apartados más importantes en un FPS que se precie, puesto que la música y el sonido suelen ser los encargados de marcar el ritmo de la acción. En “TSFP” nos encontramos con una gran variedad de temas de acompañamiento, desde melodías con sabor escoces a música estilo “película de miedo” y los imprescindibles temas de música machacona para las largas noches de juego online, pero todos ellos están algo escasos de volumen con lo que pasan desapercibidos durante la mayor parte del juego. En cuanto a los efectos hay todo lo necesario, explosiones, decenas de sonidos diferentes para los disparos y algo de ambiente, aunque tal vez en esto último se habría agradecido un poco más de variedad. Respecto a las voces el juego viene completamente doblado al castellano y además de forma más que aceptable, con lo que no nos perderemos ninguna de las coñas por no dominar la lengua de Shakespeare.

Conclusión

TimeSplitters: Futuro Perfecto
¿Qué es “TSFP”? Pues la cuestión es más fácil de responder que la de qué leches es Matrix. “TSFP” es un shooter que busca hacernos pasar un buen rato, ya sea solos, acompañados o con una conexión Live a nuestra disposición, utilizando para ello las señas distintivas de sus antecesores, como son la inmediatez en la acción y unas buenas dosis de humor estúpido. Tal vez el objetivo parezca fácil de cumplir, pero dentro del catálogo de FPS que puede ofrecer Xbox el único juego que puede hacerle sombra a este “TSFP” en cuanto a diversión y tiempo que podemos malgastar en él es el mismísimo “Halo 2”. Y es que con tanta pantalla extra, tantos modos de juego, un modo historia que ya empieza a ser decente y sus posibilidades multijugador “TSFP” es un gran juego para tener en casa, pero es totalmente imprescindible para cualquier amante del gatillo que tenga Live.

 
 
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Xbox 360 Elite
Xbox 360 Elite
Precio: 369,95 €
 Desarrolladora
Nota
90
-
Free Radical
 Distribuidora
Electronic Arts
 Lo mejor
Rápido y divertido. Sus posibilidades tanto offline como online.
 Lo peor
Los gráficos son mejorables. No hay botón de salto.
 Resumen
Acción y humor descerebrado en la saga de disparos más en forma para consola.
 NOTA OJGAMES 90
 NOTA LECTORES -
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TimeSplitters: Futuro Perfecto
 
 
 
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