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 Opiniones Generalizadas 26-04-2005 20:19
Por: Vander Fujisaki
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Las opiniones generalizadas hacen mucho daño al mundo del videojuego.


Revistas
Hay muchas cosas que me molestan de la actual prensa del videojuego. Muchas no, muchísimas. Y más me molestan cosas de la prensa española del videojuego, tan cerrada y presumida que, menos en citadas ocasiones, se comporta de una forma tan arrogante como los peores malos de las películas de Disney. Pero en esta ocasión, voy a intentar centrar mi crítica hacia las corrientes de opinión generalizadas que, a día de hoy, encumbran o hunden a los videojuegos dentro de la prensa mundial. Y ¿qué es una opinión generalizada?, ¿cómo se traduce en castellano?, tranquilos, es muy sencillo. De esta manera podemos definir a estas opiniones que, por pura inercia y de manera inexplicable, pasan de ser una pequeña opinión a convertirse en la verdad absoluta de la prensa de todo el planeta. No sólo hablamos de opiniones negativas, también las hay positivas. Un ejemplo claro, y para ir calentando el ambiente, podrían ser productos como el criticado "Devil May Cry 2" o el recién lanzado en Europa "SNK Vs Capcom: Chaos". Ciertas revistas comenzaron tachándolos de completos fracasos, cuando juegos de igual calidad y concepto reciben atractivas críticas al mismo tiempo, y han terminado como las ovejas negras de sus compañías.

Dónde nace el problema

Causas de estos sucesos hay a pares, no las podríamos contar con los dedos de las manos. Pero la más clara y básica se encuentra en la forma de analizar de muchas revistas y periodistas del mundillo. Primero, es costumbre (mala) hacerse una imagen del juego que vas a analizar antes incluso de jugar con él. Gran error, y es que nuestra mente se prepara para cierta valoración, lo cual complica el cambiar posteriormente de ideas. Segundo, recurrir a la típica acción de "a ver qué han dicho los otros". Error supino. Y es que con ello tan sólo sigues la línea que otros muchos han dibujado antes que tu. ¿Para qué necesitamos 20 revistas de videojuegos si en todas se limitan a contarnos los cuatro datos técnicos y darnos una opinión que todos conocemos?. Se pierde el espíritu de las críticas, intacto en la prensa cinematográfica, y se opta simplemente por "terminar rápido y dejar el juego en la estantería". Los análisis, si bien deben contener una base redactada profesionalmente y una búsqueda de información, siempre tienen que contener personalidad, y una opinión personal bien marcada. Si cuando has leído 20 análisis de un mismo redactor eres capaz de adivinar si un artículo es suyo, eso querrá decir que estás ante un crítico que, en mayor o menor medida, sabe hacer su trabajo. Y hacer bien tu trabajo en este mundillo no está muy de moda, puesto que por pares o por nones, los análisis de un buen número de revistas son más un test rellenado que un texto bien redactado. Se sabe que en una pequeña redacción es complicado analizar todos los juegos terminándolos hasta el final, pero señores, hay que buscar soluciones. En OJ Games podemos tardar un poco más en publicar los análisis, pero siempre nos ocupamos personalmente de jugar los juegos lo máximo posible. Esto no quiere decir que saquemos el 100% de todos los productos, pero como ya demostramos día a día, hacemos lo suficiente como para no verter errores garrafales en nuestros análisis, algo en lo que caen muchísimas revistas, tanto offline como online.


Revistas
Pero volvemos a las opiniones generalizadas. Comienzan como hemos dicho, por la búsqueda de opiniones secundarias por parte del crítico. Lamentablemente, estas opiniones, en la mayor parte de los casos, inducen al redactor a valorar al juego de una u otra manera. El poder del periodismo es muy fuerte, y ni los demás periodistas pueden salvarse de él. Si has leído una opinión convincente de alguna revista popular como Edge, pronto comenzarás a pensar "pues si, tienen razón", y a buen seguro caerás en la tentación de seguir su camino. Un camino muy distinto al que quizá hubieras recorrido en el caso de no haber tenido opiniones secundarias al estar valorando el juego. Así comienza una cadena viciosa. Varias revistas tachan al producto de, pongamos, un éxito, y las demás le siguen el juego, dejando cualquier atisbo de opinión personal virgen al margen. Con el tiempo, los lectores, sometidos al citado poder del periodismo como autómatas, reconocerán el producto como un auténtico éxito. Y si alguien se atreve a difundir una opinión negativa contra el juego, tanto en una revista, como en un círculo de amigos, será tachado de loco, marginado y objeto de risas durante mucho tiempo.

Por supuesto, no estoy generalizando con esta opinión. Lo dicho en las anteriores líneas tan sólo es un ejemplo. En ocasiones ocurrirá que la prensa de todo el mundo se postre ante un juego de increíble factura, pero en esos casos será por méritos propios del producto.

Soluciones

Revistas
Si todo sigue como hasta ahora, las soluciones son mínimas, puesto que todo se basa en las ganas de los periodistas por hacer bien su trabajo. Desgraciadamente, y como he dicho antes, a día de hoy pocos periodistas de este mundillo se emplean a fondo, y se limitan a lo mínimo. La solución ideal sería que cada redactor a nivel personal decidiera hacer las cosas bien, y de forma independiente. Complicado, puesto que deberían trabajar más, y eso se traduce en menos tiempo para analizar juegos. ¿Pero de verdad es tan difícil invertir unas horas en recolectar información, machacar bien el producto y elaborar un texto de calidad?. Por favor, si las distribuidoras quisieran un texto sencillo con cuatro mamarrachadas de igual base en todas las revistas se limitarían a apalabrar páginas promocionales con los medios. Señores, un poco de seriedad. Las valoraciones deben hacerse tras pasar un largo periodo de tiempo con el producto, no antes. Si no se está seguro de la nota que se merece el juego, debe seguirse jugando hasta saberlo. Eso es básico. Y si pierdes el culo por acabar y ponerte a analizar otro de los 10 juegos que tienes en la recámara, búscate otra afición, porque estás haciendo daño al mundillo. No sólo a los desarrolladores del producto, que seguramente se frustrarán al ver que se ha creado entorno a su juego una opinión generalizada negativa, sino también a las distribuidoras y a los lectores.

En ocasiones pienso cuán tranquilo sería para los jugadores si no hubiera crítica, y es que ellos mismos podrían hacerse su propia opinión sobre cada producto. Irónicamente, aquí estamos, y aunque desde OJ Games intentemos hacer las cosas de una forma diferente, debemos vernos renegados a ver que por desgracia, las opiniones generalizadas siguen ahí y están contra nosotros. Así que si en alguna ocasión leéis uno de nuestros análisis y valoramos al juego con 20 puntos más o menos de nota que las demás revistas, será una opinión más o menos acertada, pero por lo menos, será una opinión con fundamento.

Y que nadie se lo tome a mal, puesto que en la prensa española también hay casos de gente que trabaja como debe ser. No miro a nadie en especial, cada uno sabe cómo trabaja.

 
 
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   Medio de comunicacion masivo VR
09-12-2005 17:25
Ante todo quiero saludar a los responsables de esta sensacional pagina.
quiero presentarme,soy un realizador 3d en este momento hago trabajos freelance con 3dstudioMax.
me interesaria dar mi opinion sobre lo que esta pasando en el mundo del entretenimiento electronico.
parece ser que se agotaron todas las ideas y nos vemos obligados a consumir hace unos años siempre el mismo material referido a los video juegos,pero con algunas mejoras graficas de acuerdo la tecnologia va avanzando.
los juegos como los conocemos ya han llegado a su limite y ya no nos sorprende nada.estaran de acuerdo conmigo todas las personas video adictas como yo que probamos todos los equipos para juegos desde el atari o mi primer tk85 pasando por nintendo,sega,spectrum,amiga,pc,sony y otros.
quiero decirles que esto esta por terminar.
es obvio para mi que una nueva generacion esta por verse.
me refiero a La Realidad Virtual .no solo para el uso de entretenimiento si no como el proximo medio de comunicacion masivo.
La realidad virtual, existe hace muchos años pero yo creo que quedo estancada porque no habia en las casas equipos que pudieran aguantar tanto procesamiento de datos como para correr un equipo inmersivo de VR.
pero esto esta cambiando con las futuras consolas que prometen ser muy poderosas a nivel de procesamiento y graficos.
en mi humilde opinion creo que una vez masificada la venta de estas nuevas consolas de proxima generacion va a ser posible el uso de Realidad Virtual.
Imaginense un aparato de Realidad Virtual en cada casa.
esto abre un monton de posibilidades.no solo en el area del entretenimiento si no tambien como un medio de comunicacion.el mas completo e inmersivo.porque tomaria casi todos los sentidos.
tomen en cuenta como influyen a las personas ,los medios masivos de hoy, como son la radio,la TV o Internet en todo el mundo.
desde como tienen que opinar,actuar o como vestirse y de que forma comunicarse con los otros.
esto de no estar en manos correctas o regularizado de alguna forma puede llegar a transformarse en un gran problema.
Yo creo que el primer sistema en apostar a la realidad virtual va a ser Nintendo con la Revolution.espero que nos sorprendan y que hagan bien las cosas ya que de eso va a depender el futuro de la sociedad en muchos aspectos.
tengo un monton de ideas y aplicaciones para esta nueva tecnologia.pero claro esta que el limite ahora es la imaginacion.

   RE: Medio de comunicacion masivo VR
27-03-2008 12:04
Hola Pablo estoy buscando una compania que ya de comunicacion via vr tu conoces alguna enviame un mensaje si sabes de alguna
A
massxlr8@yahoo.es

   RE: los juegos no le hacen mal a nadie
15-10-2005 12:57
tienes rason los juegos no le hacen nada a nadie





























































































































































































































































































































































































a nadie

   METRID PRIME 2
13-06-2005 20:06
ESTA WUAPISSIMO YO LO TENGO ES EL MEJOR JUEGO DE TODOS ¡¡¡¡

   motocross
24-05-2005 22:30
yo opino deberian fabricar mas juegos de motocross por que ya nos aburrimos de jugar siempre lo mismo , deberian de innobar un poco mas los juegos de motocross.

   RE: motocross
28-07-2005 17:02
estoy de acuerdo con tigo porque no pescan mucho al motocross

   PLAS PLAS!
27-04-2005 14:37
Cojonudo Vander, la falta de profesionalidad en este sector es una verdadera lacra. Pero vamos, entre todos tenemos que hacer que esto cambie.

Opa Opa forever!




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