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 God of War 11-04-2005 11:55
Por: javierlo
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Mitología, acción y violencia en este nuevo lanzamiento de Sony.


God of War
Hay un lanzamiento para PlayStation 2 que sin hacer demasiado ruido promocional está creando auténticas esperanzas en muchos usuarios europeos. Estamos hablando de ‘God of War’, un proyecto de la división americana de Sony (concretamente los estudios Santa Monica) que ya ha visto la luz en Estados Unidos con bastante éxito de prensa y público. Se trata de una aventura en tercera persona que puede presumir de combinar acción, puzzles, aventura, violencia y apartado técnico, todo ello envuelto en el formato de una historia mitológica. Se presentó en la pasada feria del E3 aunque como hemos dicho, no parece que Sony Europa lo haya tomado como uno de sus lanzamientos del año pese a la calidad que atesora. Buena prueba de ello es que aún no conocemos una fecha orientativa para su salida europea. Eso sí, es muy posible que lo haga en verano. De momento toca esperar si no queremos adquirir la copia de importación.

El Juego

God of War
Para entender el componente mitológico que antes comentábamos sólo hace falta echar un vistazo a la historia que nos cuenta ‘God of War’. Tomaremos el control de Kratos, un fornido guerrero espartano adiestrado en el combate. Ares, Dios de la guerra, mantiene una postura peligrosa que podría acabar por destruir la ciudad de Atenas, un hecho que mantiene en vilo al Olimpo. Para desbaratar estos planes, los Dioses encomiendan a Kratos la misión de destruirle. ¿Cómo? De la única manera que puede ser destruido un personaje de naturaleza divina, utilizando la Caja de Pandora. En este recorrido Kratos descubrirá mucho más de lo deseado sobre su verdadera naturaleza, la venganza y sus años como discípulo de Ares, ahora convertido en su principal enemigo. Todo este argumento se desarrolla en templos, la ciudad de Atenas y otros emplazamientos mitológicos que reconoceremos al instante. Son niveles amplios, con muchos recursos y excelentemente ambientados. El mismo patrón siguen los numerosos enemigos que pueblan el juego, todos ellos basados en los conocidos textos clásicos griegos. Así eliminaremos al Minotauro, centauros, hidras y cíclopes. Cada uno de ellos con unas características de combate específicas. Sin embargo, además de todos estos interesantes elementos el pilar central del juego es el sistema de combos de nuestro protagonista Kratos. Comenzaremos la aventura con las armas principales: las ‘hojas del guerrero’. Se trata de dos espadas unidas al cuerpo de Kriptos por cadenas cuya utilización tiene reminiscencias al escudo que vimos en ‘Rygar’. Podremos atacar desde distintas distancias, agarrar enemigos o protegernos. Esto da lugar a una mecánica de juego bastante simple pero espectacular.
God of War
Es decir, con pocos golpeos del botón podremos ejecutar animaciones y movimientos impresionantes en pantalla. Poco a poco iremos aumentando el número de ataques de Kratos mediante la recolección de orbes (¿os suena?) hasta tener un catálogo de movimientos muy considerable. Incluso en determinados momentos del combate tendremos la oportunidad de ejecutar acciones especiales con el uso de los sticks analógicos o bien acceder a miniretos en plena lucha con el jefe final. El otro componente dirigido a desahogar un poco la acción son los puzzles y las plataformas que encontraremos en el desarrollo del juego. Son lo suficientemente asequibles como para no interrumpir en exceso la aventura y como para exigir unos momentos de atención a algo más que no sea el combo de turno. Junto con el repertorio de combinaciones encontramos las opciones en lo que a las armas se refiere. A lo largo del juego recibiremos nuevos instrumentos de muerte como el poder de la electricidad gracias a Zeus o un enorme mandoble de manos de Artemis. Todos ellos cuentan con un sistema de mejoras para ir haciéndolos más o menos atractivos. Por último, comentar la inclusión de material extra desbloqueable para quienes el juego se les queda corto. Entre estos componentes encontramos vídeos del ‘Making of’ y un nuevo modo de dificultad.

A Nivel Técnico

God of War
El apartado técnico de ‘God of War’ está a la altura de esa singular raza de juegos que presumen de “explotar al máximo los recursos de la consola”. Desde luego quién mejor que la propia Sony para exprimir la PlayStation 2. Independientemente de las comparaciones hay que reconocer que a primera vista el juego presenta un aspecto visual de gran nivel. Entre sus logros se encuentra la creación de una atmósfera en la que desarrollar la aventura. Una ambientación que combina mitología, acción y diseños originales. Todos los escenarios y personajes cuentan con un nivel de detalle digno de elogio y lo mejor, la carga gráfica no afecta al rendimiento del motor gráfico que se mueve con fluidez y carga rápidamente. Mención aparte merecen las animaciones y secuencias de vídeo, responsables de desarrollar la línea argumental del juego con calidad. Frente a todo esto encontraremos un apartado sonoro del mismo nivel. La banda sonora de ‘God of War’ raya a una gran altura y recuerda a las épicas producciones hollywoodienses. Cada uno de los temas está ambientado y preparado para las distintas situaciones del juego. A su lado está también el doblaje de los personajes, que esperamos llegue totalmente localizado a nuestro país. En resumen, un desarrollo técnico muy importante que esperemos no se resienta en su versión europea.

Conclusión

God of War
El efecto que ‘God of War’ puede causar en Europa se asemejará al del debut de ‘Devil May Cry’ en la consola de Sony. Por un lado, el triunfo entre el público norteamericano es una de sus mejores bazas promocionales y por el otro, combina una aventura de acción con un excelente apartado técnico. Así que por lo menos parece que esta vez la expectación creada sí está justificada y no se trata sólo de un espejismo basado en el ‘boca a boca’. Además, no conocemos ninguna fecha de lanzamiento para el viejo continente lo que nos debe hacer pensar en la paciencia con la que habrá que tomárselo hasta su salida al mercado salvo que recurramos a la importación. Ojalá la espera termine lo antes posible.

 
 
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   reto de atlas de god of war
25-10-2008 04:58
oigan necesito q me ayuden para pasar el reto de atlas, solo encuentro un escudo de hades y no se que hacer en la puerta que gira muy rapido. porfavor ayudenme!!!!

   EL TEMPLO DE PANDORA
23-10-2008 16:10
NECESITO AYUDA A LA VERDAD, YO CRUSO EL PUENTE, Y AL TERMINAR ENCUENTRO LA PUERTA DEL TEMPLO, HAY DOS COFRES A UNO Y OTRO LADO DE LA PUERTA, DESPUES HAY UNA BAJADA QUE AL FINAL ENCUENTRAS LA PARED PARA ARRASTRAR, YO LA ARRASTRO POR COMPLETO, ME SUBO EN ELLA HASTA LLEGAR AL SITIO DONDE APARECE EL VIDEO EN UN PRINCIIO, PERO NO HAY NINGUN MUERTO PARA HABLAR, DE HECHO SOLO HAY UN COFRE LO HABRO Y LISTO, Y HASTA ALLI LLEGUE... SINCERAMENTE NO SE QUE HACER YA HASTA ME ABURRI DE BUSCAR UNA SOLUCION HORAS FRENTE AL TELEVISOR... ME GUSTARIA UN POCO DE AYUDA, GRACIAS.

   opinion del mejor juego de ps2
09-09-2008 03:59
aguante este juego es de lo mejor che si saben algo claro sobre el rumor de la peli de GOD OF WAR AVISEN

   no me lo paso
28-07-2008 18:17
ola a todos
no me consigo pasar lo da el desafio de atlas la puerta esa se cierra muy rapido y no me da tiempo a pasar por favor os lo pido si sabeis como pasarlo ddeciermelo a este messenger


juancarlosml@hotmail.com


espero q me contesteis por favor,adios y gracia

   RE: no me lo paso
28-07-2008 18:24
ola a todos
me puede decir algien como se pasa el desafio de atlas de goz of war solo consigo reunir un escudo pero el segundo no se como consegierlo y tampoco me paso lo de la pueta esa que se cierra muy rapido i no da tiempo
>:-( por favor decirmelo

si me lo decis decirlo a este messenger

juancarlosml@hotmail.com

adios y gracias

   RE: ya me lo pase
21-09-2008 00:02
hola, ya pasé esa parte pero no me acuerdo como jajaja

   el nivel d la puerta del dios del viento
14-07-2008 07:56
el nivel donde esta el munstro gigante del viento al final esta una puerta que no puedo roper o pasar y necesito ayuda para lograr traspasarla para salvar a el pajaro que me transporta despues de pasar toda esta etapa no puedo romper esa puerta alguien me puede decir como

mi correo es ( hugo_72mx@hotmail.com )ayuda porfavooooor!

   no puedo pasar el nivel de la puerta
14-07-2008 07:52
el nivel donde esta el munstro gigante del viento al final esta una puerta que no puedo roper o pasar y necesito ayuda para lograr traspasarla para salvar a el pajaro que me transporta despues de pasar toda esta etapa no puedo romper esa puerta alguien me puede decir como

   ayuda
03-06-2008 18:06
mira en anillos de pandora hay una luz y una calavera pero no se a donde ir

   RE: ayuda
30-06-2008 12:30
veras giras la palanca y cuando aparece un tunel largo te metes en el coges la espada que te da artemisa y sigues sin hacer caso a los monstruos subes la escalera hay un puente y arqueros te los cargas con los rayos de zeus y activas la pàlanca luego sabras que hacer y oye conectame ha este messenger hogardigital@hotmail.com

   RE: ayuda
13-06-2008 19:00
mueve la palca del piso asta un tunel hay ahy un lugar para guardar sigue derecho yestas enotra esena

   Hola a todos ayuda por favor
16-05-2008 00:05
Me gustaria saber como le gano al minotauro ya que con el analogico me cuesta un monton hay alguna otra forma desde ya muchas gracias a todos

   HOLA AMIGOS
27-04-2008 22:05
HOLA YA PASE GOOD OF WAR TWO DEL MODO FACIL
Y LOS ESPY JUGANDO HARD PERO SE ME OLVIDO COMO PASO EL TEMPLO DE MEDUZA SE QUE AGARRAN POR LA IZQUIERDA PERO CUANDO LLEGO A LA CAMARA DONDE HAY UN MAE MUERTO Y HAY QUE PONERLO EN MEDIO PARA HABRIR LA COMPUERTA ME QUEDO PEGADO AHI POR QUE CUANDO ME PARO EN EL OTRO PARA QUE SE HABRA SIEMPRE SE ME SIERRA MI CORREO ES BITH9@HOTMAIL.ES

   RE: HOLA AMIGOS
30-04-2008 08:42
Eso es fácil... solo colocas el cadaver en el rio... corres al otro lado [donde tienes que saltar los picos], y esperas a que el agua te lo lleve, lo recojes, lo pones en el botón de la reja abierta, luego presionas el botón central [con Kratos], y pasas caminando como si nada....

a ver si alguien pudiera decirme como diablos puedo pasar el nivel de dónde está la puerta de meduza, ya la abrí, y un fulano quita esa cosa de madera que sirve para girar la rueda y poder subir, pero pos ya no encuentro como pasar de ahí... jejeje

Saludos....

   Se me queda pegado
19-04-2008 22:58
cuando voy y me dan el poder del dios en el 1 se me queda pegado subiendo las mallas despues de matar a los zombies alguna ayuda porfa

   La desafio de Atlas
04-02-2008 23:49
No puedo pasar en donde se reune los escudos solo concigo el escudo con la imagen de Hades ¿Comó concigo el otro escudo?
Respondan mi pregunta por favor
Mat-Cat-24@hotmail.com

   RE: La desafio de Atlas
13-06-2008 19:04
facil recorre lacaja asta lapuerta automatica y luego pateala asiael interruptor y estas del otro lado

   RE: El desafio de Atlas
04-02-2008 23:52

   el desafio de atlas (templo de pandora)
14-01-2008 13:22
segun el juego tengo que encotrar dos escudos para abrir una puerta, solo encuentro uno y el otro no se donde puñetas está. en el centro de la sala donde está la puerta de los escudos, hay un pulsador y en frete se mueve una puerta giratoria, pero no da tiempo a pasar y coloco una cesta llena de piedras o algo, pero tampoco funciona, como tengo que pasar esa parte, si alguien lo sabe le agradeciria su ayuda. escribirme a wilmer24_6@hotmail.com

   RE: el desafio de atlas (templo de pandora)
01-04-2008 02:32
yo tampoco se entrar tengo que pararme en un boton y se abren las dos puertas pero la segunda se sierra rapido y no puedo pasar mas puedo pasar la primera reja



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