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Hemos probado este espectacular juego de acción, donde se reúnen los robots de animes tan famosos como Gundam, Nadesico o Brain Powered.
Banpresto es una compañía bien conocida para los aficionados al manga y a los videojuegos. Han sido los encargados de llevar a nuestras consolas una gran cantidad de series de la talla de “Slayers, “Ultraman”, “Tenchi Muyo” y muchos otras. Hay que reconocer que muchos de estos juegos son productos exclusivamente para los fans, basando todo su atractivo en la fama de los personajes más que en su desarrollo, pero hay algunos que realmente merecen la pena. Una de las sagas con más fama es la de “Super Robot Taisen”. En estos juegos, Banpresto une a muchos “mechas” de distintos animes, esos robots gigantes que tanto gustan en Japón, en juegos de estrategia táctica por turnos. Sin embargo, en esta ocasión nos sorprenden con un juego que, si bien sigue el espíritu de los “Super Robot Taisen” al presentarnos a robots de varias series famosas, nos permitirá disfrutar de los apasionantes combates entre gigantescas maquinas… en tiempo real.
Los Protagonistas
Sin duda, el mayor atractivo de este juego es la gran variedad de robots que vamos a encontrarnos. Desde el conocido Z-Gundam a los más antiguos Brain Powerd o Aura Battler Dunbine, e incluyendo al Prince of Darkness de la película de “Nadesico”, el número de robots seleccionables es enorme. Pero no sólo eso, ya que los enemigos, tanto robots como naves espaciales, también están basados en las series antes mencionadas. Y es que en este juego se dan cita muchos elementos sacados de las más famosas series de mechas japonesas, con detalles como las caras de los protagonistas, las voces originales japonesas, o incluso la aparición de la nave Nadesico de la serie del mismo nombre. En total, la lista de robots que podremos controlar ascenderá a 38, incluyendo en ella los que están ocultos al comenzar la partida. Por parte del universo Gundam aparecerán: de “Zeta Gundam” Hyakushiki, Zeta Gundam, Baund Doc, y Qubeley, de “Char's Counterattack” Nu Gundam y Sazabi, y de “Gundam Wing” Wing, Deathscythe, Sandrock, Heavy Arms, Shenlong, Tallgeese y Epyon. Procedentes de “Dunbine” estarán Dunbine, Billbine, Camo Billbine, y Zwarth, de “Nadesico” Black Selena, Aestivalis Custom, y Alstroemeria, de “Layzner” Layzner y Zakaal, de “Brain Powered” Hime Brain, Nelly Brain, Yuu Brain, y Baronzu, de “L-Gaim” L-Gaim, L-Gaim Mk-II, Novel D.Sserd, Ashura Temple, Amon Duule "Stack", y Aug, y de “Dragonar” Dragonar 1, Dragonar 2, Dragonar 3, y Gilgazamune. A todos estos robots se les unen dos mechas creados especialmente para este producto, el Gespenst Mk-II, y el Cloud Breaker.
Jugando
El videojuego cuenta con dos modalidades principales, una para un sólo jugador en la cual seguimos una historia a lo largo de varias misiones, y otra para dos jugadores en la que podemos enfrentarnos a un amigo en combates por equipos usando los robots que hayamos comprado en el modo historia.
El modo para un sólo jugador tiene una estructura bastante simple pero efectiva. Antes de cada misión, podemos gastar puntos en mejorar determinados aspectos de nuestros mechas o cambiar las opciones del juego. Luego iremos a la pantalla de misión en la que nos explican cuál es el objetivo a conseguir. Tras todo esto, tendremos que elegir a nuestro equipo de robots. Podemos elegir hasta cuatro distintos, pero para ello tenemos que tener suficientes puntos de reparación, ya que después de cada misión habrá que pagar las reparaciones. Una vez en la misión, el juego nos presenta una vista trasera del robot, con una cámara que nos recuerda muchísimo a la vista en “Zone of the Enders”, aunque el control general y la sensación del juego es mucho menos caótica y confusa que en este último. Podremos movernos alrededor, subir y bajar, usar un turbo, cambiar de enemigo, y usar nuestras armas. Cada robot tiene un buen número de armas distintas, incluyendo normalmente varias de largo alcance y una para el cuerpo a cuerpo. Así, podremos disparar cualquiera de nuestras armas usando los botones del mando, y al acercarnos y usar el botón de arma principal el robot hará un combo automático que suele ser bastante más poderoso. Podremos configurar el mando en semi-automático o manual, con la diferencia de los botones usados para dispara las armas. En el modo semi-automático, sólo tenemos un botón para disparar nuestro arma, disparándose la más adecuada en cada momento, y otro para usar el ataque especial. En el manual, podremos disparar cualquiera de nuestras armas usando los botones cuadrado, círculo, L1 y L2, realizándose el especial presionando a la vez los botones R3 y L3. Todas las armas tienen munición limitada, y una vez gastadas tardan un rato en recargarse, por lo que no conviene perder de vista los indicadores de la pantalla.
Cada cierto número de misiones, accederemos a una pantalla especial en la cual podremos comprar mejoras para nuestra “base”. Lo más importante que encontraremos son los varios robots a los que podremos acceder, ya que en principio tan sólo tenemos dos, creados específicamente para este juego.
En cuanto a mejoras para la base, podremos comprar nuevos huecos para robots, y es que en principio sólo tendremos 3, o un mayor número de puntos de reparación.
En el modo de dos jugadores podremos usar todos los robots que hayamos comprado, participando en luchas tanto individuales como por equipos. Estos enfrentamientos son a pantalla partida para que cada jugador pueda manejar su robot con comodidad.
A nivel técnico
Ya desde la introducción podemos apreciar el maravilloso trabajo de Banpresto y From Software, desarrolladores también de otros juegos de éxito como “Otogi” o “Yoshitsune Eiyuuden”. Los robots están plasmados con una atención a los detalles enorme, con un estilo realista y muy espectacular. Durante el juego, la cámara puede moverse libremente, aunque con el botón de cambiar de objetivo se colocará de forma que enfoque siempre al enemigo elegido. De esta forma, no perdemos nada de la acción que ocurre.
En cuanto a los efectos especiales, el juego esta lleno de ellos. Los robots lanzan disparos de todo tipo, tanto balas como rayos láser de todos los tamaños. En el juego se suceden las explosiones, dando un aire espectacular que se complementa a la perfección con la música. Desde el ópening del juego, interpretado por Hitomi Shimatani, a las múltiples melodías que escucharemos durante las misiones, todas tienen un marcado ritmo electrónico que encaja a la perfección con la acción constante del juego. Además, se incluyen en determinados momentos las melodías más emblemáticas de las series que aparecen, como puede ser “Wild Beat Communication”, opening de “Gundam Wing” creado por el famoso dúo Two Mix.
Conclusión
El juego acaba de ser lanzado en Japón, con lo que aún falta mucho para que se hable de distribuirlo fuera de sus fronteras. Sin embargo, dado el éxito de las series de robots que han salido de Japón, no sería descabellada la idea de traducirlo y traerlo a Occidente. En tal caso, nos encontraríamos ante un juego realmente divertido y lleno de acción, menos rápido pero más fácil de manejar que “Zone of the Enders”, y con el aliciente de controlar a los héroes de series muy conocidas.
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