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OJ Games, mediante Javierlo y Vander Fujisaki, acudió a la presentación oficial de Nintendo DS en España.
Ayer día 2 de febrero Nintendo organizó en tierras madrileñas una gran fiesta, con el objetivo de presentar a la prensa de todo el país su esperada portátil Nintendo DS. El evento, realizado en la discoteca Cool de Madrid, contó con la asistencia de representantes de todos los medios informativos, desde revistas de papel o internet, hasta radios o televisiones. No era para menos, puesto que Nintendo se preparaba para un momento único: mostrar, a quien todavía no las había visto anteriormente, cuáles son las características de su nueva máquina. Sería el momento clave a la hora de dejar claro que, Nintendo DS, no sólo es una portátil de potencial superior a Game Boy Advance, sino que además se trata de algo totalmente innovador.
Tras hacer cola durante unos minutos, quienes estábamos en la salida de la citada discoteca comenzamos a entrar en pequeños grupos. Todo estaba organizado para que reinara la tranquilidad, con varios porteros modelo armario empotrado de Ikea, y cordones de seguridad como en los mejores clubs de la ciudad. Al entrar en Cool, y descender por unas escaleras de caracol con las paredes adornadas de carteles de Nintendo DS, llegamos al ropero, en el cual dejamos todos nuestros trastos (sin abonar el habitual euro y medio del servicio, claro). Relajados sin abrigo ni bolsas, comenzamos a pasear por la planta de abajo de la discoteca, llena de muebles de Nintendo DS y gente hablando mientras tomaban sus primeras copas. Si bien nuestro primer reflejo como buenos freaks habría sido acercarnos a las Nintendo DS, debido a que ya hemos podido disfrutar con ella anteriormente, optamos por dirigir nuestros pasos a una de las barras. Allí nos esperaban varias camareras, de atractivo inigualable (¿alguien lo dudaba?), que como siempre se prestaban a enseñar más de lo debido para complacer a la clientela. Acción incomprensible, puesto que sus sonrisas hubieran sido suficientes para que volviéramos a la barra una y otra vez. Con una copa en la mano comenzamos a pasear por el lugar, mientras observábamos cómo los cámaras de televisión hacían sus primeros planos, y algunos periodistas hablaban entre ellos. Entre tal tumulto se encontraban azafatas (y azafatos) de Nintendo, todos ellos vestidos con una camiseta negra en la cual se daba fe del slogan elegido por la compañía en sus acciones europeas. Así, se nos invitaba a tocar y hacer otras cosas, aunque si no queríamos salir por la puerta de atrás con la huella de uno de los armarios empotrados en la espalda, sería preferible sólo darles conversación. Su trato fue excelente, se acercaban a los más tímidos para ayudarles a jugar con las Nintendo DS, y siempre estaban atentos a todo. Un 10. Y aunque les duela a muchos, los ofrecimientos de estas bellas señoritas por enseñar a jugar a ciertos asistentes, no eran debido a un interés más que profesional..., aunque siempre se puede fantasear.
Varias copas más tarde, y cuando el efectillo del alcohol comenzaba a hacer mella en algunos asistentes, Nintendo España, a través de Nicolas Wegnez, dio inicio a la presentación de la consola. En ella se analizaron todas las características de esta portátil, desde su "mágica" pantalla táctil, hasta el reconocimiento de voz gracias a un pequeño receptor situado en la propia máquina. La idea, y el objetivo principal, era dejar claro a los asistentes, como hemos dicho antes, por qué Nintendo DS se presenta como una alternativa innovadora respecto a sus competidoras. El público, atento en todo momento a las explicaciones del responsable de Nintendo, parecía encandilado cuando se comentaban ciertas características determinantes de la portátil. Tras dejar a un lado los temas técnicos habituales, Nicolas y Ernesto Maiqueira, otro componente milenario de Nintendo España, demostraron en el escenario, y a través de un proyector, cómo se chatea con dos Nintendo DS. Si bien no se encontraban en la mejor posición para escribir, todos pudimos observar cómo entablaban una rápida conversación con sus consolas, siempre a través del software Pictochat (incluido en todas las Nintendo DS de forma gratuita). Al terminar la conversación, se citaron a una partida al juego "Super Mario 64 DS", el cual sólo se encontraba encajado dentro de una de las dos consolas. ¿Disfrutar de modo multijugador en este producto con sólo una tarjeta de juego?, así es, es posible. La carga tardó alrededor de un minuto, pero poco después pudimos ver cómo los dos personajes (en este caso dos Yoshis), se encontraban juntos en la pantalla, dando paso al modo multijugador. Así de sencillo. Tras esto, la presentación se encaminó hacia algunos de los juegos más destacables del lanzamiento de Nintendo DS. Como es lógico, se nos mostró "Super Mario 64 DS", haciendo especial hincapié en algunos de sus divertidos minijuegos (todos diseñados para la pantalla táctil). Posteriormente pudimos disfrutar con la demo de "Metroid Prime Hunters: First Hunt" en el proyector, en la cual se mostró un tipo de control específico diseñado para la pantalla táctil, en la que pulsamos para disparar el potente arma de Samus. El siguiente juego en ser elegido fue "Project Urb", la original creación de Sega y Sonic Team en la cual podemos participar en todo tipo de minijuegos. Con este producto, Nintendo demostró cómo se utiliza el reconocimiento de voz (mostrando la prueba de soplar al barco, de la cual ya os hablamos en el avance de Project Urb), y enseñó alguna otra prueba de original planteamiento.
En último lugar, y antes de terminar para dejar paso a la fiesta, Nicolas probó delante de nosotros una versión no terminada, y en japonés, del esperadísimo simulador "Nintendogs". Las ovaciones no llegaron en tardar, puesto que se trata de un juego tan adorable como trabajado. En él contamos con tres perritos de distintas razas, a quienes deberemos entrenar, cuidar y educar, para convertirlos en perros de gran nivel. Gracias a un menú de opciones abismal, podremos jugar con ellos, hablarles, acariciarles y darles todo nuestro cariño. Mención especial al perrito al cual eligió el representante de Nintendo para acariciar, puesto que no tardó demasiado en demostrar su "felicidad" por las caricias con gestos de todo tipo.
Realizada la presentación, llegaba la hora de volver a las copas, y ahora sí, echar más de una partida a los juegos de Nintendo DS que todavía no habíamos podido probar. Productos como "WarioWare Touched!" o "Mr.Driller" deslumbraron al público más freak, aunque como es normal, los juegos más conocidos de la consola también tuvieron su público. Entre charla y charla, decidimos subir a la planta superior de la discoteca Cool, lugar donde Nintendo había instalado consolas GameCube con los próximos lanzamientos de esta máquina. No faltó ninguno de los juegos que todos los usuarios del cubo esperan, desde "Resident Evil 4" hasta "Baten Kaitos", todos ellos con textos en nuestro idioma. El catálogo se completaba con otros futuros lanzamientos del estilo de "Mario Power Tennis" o "Street Racing Syndicate".
Después de varias charlas, unas cuantas partidas, acabar las copas pertinentes, y ver cómo el cansancio comenzaba a hacer mella, decidimos poner rumbo a la salida. Sin duda, se trató de una presentación y fiesta en toda regla, con ambiente, un buen número de consolas para jugar, azafatas simpáticas y receptivas, insuperables camareras, y un cátering muy atento. Eventos como este, y no sólo por la evidente importancia del producto presentado, motivan a desplazarte la distancia que sea necesaria para asistir a ellos (aún volviendo a tu casa con una buena gripe).
Por si hiciera falta recordarlo, Nintendo DS estará a la venta el día 12 de marzo en España al precio de 149,99 euros. La consola incluirá el programa Pictochat y la demo del esperado juego "Metroid Prime Hunters: First Hunt". Asimismo, el día 12 se pondrán a la los siguientes juegos: Super Mario 64 DS, WarioWare Touched!, Pokémon Dash, Polarium, Los Urbz: Sims en la Ciudad, Spider-Man 2, Project Rub, Mr.Driller: Drill Spirits, Rayman DS, Asphalt Urban GT, Zoo Keeper, Ping Pals y Robots.
Si necesitas más información lee nuestro artículo de Nintendo DS pinchando aquí
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