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 Advance Guardian Heroes 31-01-2005 11:18
Por: Tenchizard
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La segunda parte del gran clásico, cada vez más cerca.


Advance Guardian Heroes
Hablar de Treasure es hablar de juegos originales y de calidad. Auténticos tesoros de la jugabilidad como “Gunstar Heroes” o “Ikaruga” están en la memoria de los que llevamos más tiempo en este mundillo. A todo esto se le pueden añadir juegos tan originales como “Freak Out!” para PS2 o “Tiny Toons” de GBA, cuyos sistemas de juego pueden enamorar a cualquiera. En esta ocasión, han aprovechado el tirón de quizás su juego más recordado, “Guardian Heroes” (de Saturn), para hacer una continuación que cambia casi por completo el sistema de juego, aunque conserva multitud de detalles y guiños al original.

Argumento

Advance Guardian Heroes
Estamos muchos años en el futuro del mundo de “Guardian Heroes”. Los protagonistas lucharon su batalla final contra Kanon y el reino del Cielo en una de las luchas más épicas de los videojuegos. Pero ahora, el inmortal Zur ha revivido a Kanon y su Reino Mágico. La resistencia no sabe que hacer, hasta que un caballero anónimo decide sacrificar su cuerpo para llamar otra vez al héroe NoMuerto (¿os acordáis del guerrero esqueleto?) de otro mundo usando la espada mágica, y ahí es donde entramos nosotros. Controlando a este nuevo héroe tendremos que atravesar 6 enormes fases en las que predomina el beat‘em up más clásico, mientras nos encontramos con viejos conocidos y nuevos personajes. Se trata de una historia que comienza bastante normalita, para ir complicándose hasta transformarse en algo realmente distinto… pero siempre interesante.

La Estrella: La Jugabilidad

Advance Guardian Heroes
En esta nueva entrega no tenemos los distintos planos de acción que pudimos ver en “Guardian Heroes”. Directamente, podremos movernos libremente por el escenario arriba o abajo, al estilo de los “Final Fight” y “Double Dragon” de toda la vida. Lo realmente interesante es la enorme cantidad de movimientos de los que dispondremos. Para empezar tenemos 3 personajes distintos. Cada uno tiene características diferentes en cuanto a fuerza o velocidad, y aunque todos disponen de los mismos golpes básicos, cada uno cuenta con diferentes magias basadas en un elemento, ya sea fuego, hielo o rayo. Los golpes básicos son de lo más variado y se realizan en función de la dirección que estemos presionando cuando demos al botón B, pudiendo lanzar desde un combo de puñetazos, a un golpe demoledor contra el suelo. Lo más importante, de todos modos, es el botón para bloquear. Si bloqueamos en el momento en que recibimos el ataque, haremos un counter, que paralizará al enemigo o devolverá su ataque. El juego se convierte así en una danza de golpes y movimientos especiales por nuestra parte, a la vez que bloqueamos los ataques enemigos en el momento justo para devolverlos. También existe un modo Hyper en el que entramos cuando recibimos mucho daño, el cual nos hace mucho más rápidos durante un periodo de tiempo y que impide que los enemigos nos tiren al suelo.
Durante el modo historia (que podemos jugar a dobles), podremos recoger ítems que más tarde nos permitirán aumentar nuestros parámetros, convirtiéndonos poco a poco en seres casi invencibles, pero enfrentándonos cada vez con enemigos mas grandes y poderosos, algunos de los cuales tienen los mismos poderes que nosotros. Es interesante el nivel de dificultad, creciente pero a la vez constante, que hace del juego un auténtico desafío. Además, si morimos en algún momento un misterioso ser nos ofrecerá un extraño trato… podremos disfrutar de un nuevo cuerpo invencible con la condición de que le demos nuestra alma. Si aceptamos este trato podremos continuar jugando, si no, deberemos volver a empezar desde el principio de la fase, pero… ¿Qué consecuencias podría tener este trato? Solo al final del juego lo sabremos…


Advance Guardian Heroes
Pero aquí no acaba todo. Una vez terminemos el juego desbloquearemos un modo Time Attack en el que podremos ir desbloqueando montones de personajes secretos con los que afrontar el resto de modos del juego. Es decir, que podremos desbloquear a los enemigos o incluso a los héroes originales del primer juego y jugar el modo historia con ellos, descubriendo nuevos retos a los que enfrentarnos. Por si esto fuera poco, podemos utilizar todos estos personajes para jugar en un divertidísimo modo versus con hasta 4 participantes, siendo algo que además de una excelente referencia al modo multijugador del juego original, es realmente divertido gracias a que podemos configurarlo a nuestro gusto.

A nivel Técnico

Advance Guardian Heroes
El primer “Guardian Heroes” se caracterizaba por unos preciosos dibujos de estilo manga, pero con un aire muy particular que podremos reconocer perfectamente en este nuevo “Advance Guardian Heroes”. Las animaciones de los personajes, y los múltiples efectos especiales nos traen recuerdos de aquel juego, al igual que de otros juegos más recientes de GBA como “Astroboy: Omega Factor” o incluso “Tiny Toons”, en los que el sistema de combate era algo parecido, con enemigos que vuelan por todas partes de la pantalla y enormes rayos de energía que golpean muchísimas veces seguidas a los objetivos. Y es que la pantalla se llena continuamente de explosiones y efectos especiales, contribuyendo al sentimiento de acción frenética que destila el juego. Sumando el excelente apartado musical a todo esto, nos encontraremos viviendo una aventura épica por el destino tanto de nuestra alma como de todo un mundo.

Conclusión

Advance Guardian Heroes
Quizás no sea una continuación directa, y el modo de juego no sea exactamente el mismo, pero podemos decir sin miedo a equivocarnos que se trata de una más que decente manera de mantener viva la llama de la saga original, a la vez que introduce nuevos conceptos en cuanto a la jugabilidad y a la habilidad que deberemos desarrollar para enfrentarnos a este juego. Y es que Treasure siempre nos sorprende con sus derroches de imaginación, que nos obligan a desarrollar nuevas técnicas ofreciéndonos sistemas de juego abiertos y con infinitas posibilidades.

Su lanzamiento en nuestras tiendas, de la mano de UbiSoft, está previsto para el día 3 de marzo, apareciendo al precio recomendado de 44,95 euros.

 
 
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