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El anime Pretty Cure aterriza en Game Boy Advance con un divertido juego de plataformas e inteligencia.
Bandai, una de las reinas en cuanto a lanzar videojuegos basados en licencias conocidas, ha sido la encargada de desarrollar y poner a la venta el primer juego oficial de la serie "Pretty Cure". A través de este título, la compañía ha intentado triunfar entre los seguidores del anime, quienes se han encontrado con un juego tan divertido como fiel a la serie original. Y al parecer, lo han conseguido, puesto que el juego es adictivo y adorable gráficamente, tan simpático y colorido que hasta quienes no conocen este anime se han acercado a él. Pero ¿de dónde viene "Pretty Cure"? ¿se trata de una serie muy conocida en tierras japonesas?, la respuesta es afirmativa. Su emisión comenzó en febrero del 2004, siendo responsabilidad de Toei, y reemplazando en el canal de televisión TV Asahi a la serie de animación "Ashita no Nadja". La primera temporada de este nuevo anime se alargó hasta 44 episodios, para después confirmarse una secuela titulada "Futari wa Precure Max Heart", y una película cinematográfica que se estrenará en abril bajo el nombre de "Pretty Cure: Max Heart". Como podemos observar, el fenómeno "Pretty Cure" no ha hecho más que comenzar, y este videojuego, con el paso del tiempo, se recordará como el primer escalón en el mundo de los juegos de una serie muy conocida.
Historia
Por si todavía alguien no se ha dado cuenta por las imágenes, "Pretty Cure" es una serie clasificada dentro del género de las magical girls, es decir, chicas transformables que suelen defender a la humanidad o luchar por el amor y la justicia. En este caso, las protagonistas de la historia son dos chicas muy diferentes, Nagisa Misumi y Honoka Yukishiro. Mientras Nagisa es una chica deportiva y animada, su compañera de escuela Honoka es una aplicada estudiosa. Debido a sus características y aficiones no tienen mucho en común, hasta que un día una lluvia de estrellas provoca la entrada en su vida de dos curiosos seres. Son Mippuru y Meppuru, dos refugiados del Jardín de la Luz, el cual ha sido conquistado por la oscuridad, que ahora buscan ayuda desesperadamente. Con el objetivo de dotarlas del poder suficiente para que sean de ayuda, los seres de la luz concederán poderes a Nagisa y Honoka, quienes se convertirán usando un teléfono móvil en Cure Black y Cure White, las defensoras de la luz, conocidas en el mundo como Pretty Cure.
La Cooperación es Vital
"Futari wa Precure Arienaai Yume no Kuni ha Daimeikyuu" nos invita a recorrer un fantástico mundo de colores pastel (literalmente), en el cual bellos escenarios nos esperan con el objetivo de darnos más de un quebradero de cabeza. Presentado como un plataformas 2D de corte tradicional, el juego nos invita a sacar partido en todo momento a la cooperación entre las dos protagonistas, quienes estarán en el escenario siempre al mismo tiempo. Comenzaremos manejando a una de las dos chicas, a la cual moveremos hasta llegar a una zona determinada, entonces podremos cambiar de personaje y seguir avanzando. Cuando una no pueda continuar con su camino, será porque necesitamos una pequeña ayuda de su compañera. Siempre reinará esta premisa, y en más de una ocasión nos veremos obligados a resolver complicados puzzles donde la colaboración tendrá que ser rápida y veloz, sin apenas darnos tiempo a pensar. Si bien el juego comienza de una forma sencilla en los primeros niveles (cada mundo se compone de 7 pantallas y un jefe final), más adelante comprobaremos como los desarrolladores del juego no se han conformado con diseñar bonitos gráficos. Además de poder cambiar de personaje, contaremos con otras habilidades, como la de golpear (una chica da puñetazos, y la otra patadas) o saltar. Ambas tareas son vitales a la hora de eliminar oponentes o saltar hacia plataformas elevadas, y aunque los golpes son muy lentos, siempre nos vendrán bien para quitarnos un problema de encima. Asimismo, debemos destacar que los niveles cuentan con un sólo objetivo: reunir todos los corazones de la pantalla y escapar por una aureola dimensional. No podremos marcharnos del nivel hasta que todos los corazones hayan sido recolectados, por lo que deberemos ser rápidos y analizar bien el decorado para no tener que dar excesivas vueltas. En nuestra contra jugará un reloj, el cual se irá reduciendo lentamente, pero que descontará 10 segundos cada vez que recibamos un impacto enemigo. Aquí no hay tubo de energía ni vida de ningún tipo, si nos golpean, perderemos un poco del valioso tiempo.
Pastelitos, frutas, dulces por doquier
Las series de magical girls (véase "Sailor Moon", "Magical Girl Pretty Sammy", "Magical Emi", etc), suelen contar siempre con decorados coloridos, preciosos a la vista, y lo suficientemente llamativos para encajar dentro del género shôjo (manga para chicas). En esta adaptación a videojuego, "Pretty Cure" no ha perdido su espíritu, por lo que durante la aventura comprobaremos que la mayoría de escenarios son bonitos lugares cargados de colorines. Caminaremos por encima de tartas de pastel, nos enfrentaremos contra dulces enfadados, saltaremos sobre guindas, y veremos todo tipo de dulces a nuestro alrededor. En la línea de los escenarios están las canciones, que cambiarán en cada mundo, siendo por regla general composiciones animadas, pero no excesivamente largas. Las voces han sido representadas con un buen trabajo, y es que podremos escuchar gritos y varias frases para cada una de las chicas. Como era de esperar, las dobladoras originales de la serie también doblan a sus personajes, siendo ellas Yôko Honna (Chika en "The Cat Returns") y Yukana Nogami (Meiling Li en "Card Captor Sakura" o Mayumi Kino en "Blue Submarine Nº6").
Conclusión
Pensábamos que nos íbamos a encontrar con un sencillo plataformas 2D, pero la adaptación realizada por Bandai de "Pretty Cure" para Game Boy Advance ha sorprendido por su complejidad. No es habitual ver juegos basados en animes de este género (en mayor o menor medida infantiles) donde se nos requiera pensar en todo momento, y en el cual las situaciones complicadas vayan apareciendo con el tiempo. Se trata de una ráfaga de aire fresco para los juegos basados en licencias, que además de un buen sistema de juego tiene unos bonitos gráficos y un apartado sonoro con muy buenas voces. Por si esto fuera poco, durante el juego iremos coleccionando tarjetas, y nos enfrentaremos contra jefes de nivel a los que también deberemos eliminar haciendo uso de la cooperación entre personajes. En definitiva, muy recomendado para los fans de la serie, y una curiosidad que deberían mirar quienes piensen que las licencias todavía no protagonizan buenos juegos.
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