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Anímate a controlar a todos los hámsters famosos de la serie en una nueva aventura para Game Boy Advance.
Con más de 60.000 copias vendidas de sus dos últimas aventuras en Game Boy Advance ("Hamtaro: Ham Ham Heartbreak" y "Hamtaro: Ham-Ham Games"), el hámster más famoso de los últimos años vuelve a las tiendas. Lo hace con un nuevo producto donde nos encontraremos con una mecánica inédita, en la cual se mezcla el clásico concepto de RPG (visto en "Hamtaro: Ham Ham Heartbreak") con divertidos minijuegos (al estilo de lo visto en el producto olímpico de los hámsters). De esta manera, los desarrolladores de AlphaDream consiguen un juego más rápido e inmediato, en el cual los usuarios más jóvenes de Game Boy Advance podrán disfrutar sin ninguna complicación. Se trata así, de una gran oportunidad para ponernos en la piel de Hamtaro, quien en esta ocasión compartirá protagonismo con los demás hámsters que aparecen en la serie de televisión, y a los que también controlaremos.
A la hora de crear un argumento los guionistas de AlphaDream no se han buscado grandes problemas, definiendo un simple pretexto que anime a los hámsters a buscar ciertos objetos. La misión de Hamtaro y sus amigos en esta aventura es conseguir los ingredientes necesarios para reconstruir el Arco Iris, formado por los siete colores básicos del universo. Si quieren llevar su misión a cabo, los hámsters deberán recorrer peligrosos escenarios, participar en minijuegos de todo tipo, explorar decorados, y hacer frente a multitud de retos. Debido a ello, en "Hamtaro: Rainbow Rescue" prima el juego en equipo, permitiéndonos crear grupos de hasta ocho hámsters para atravesar los distintos escenarios de este curioso mundo.
Jugabilidad
Partimos de la base presentada en las anteriores aventuras estilo RPG de la serie, es decir, escenarios 2D de corte tradicional a través de los que nos podemos mover en las cuatro direcciones habituales. Si bien al primer vistazo todo parece ser idéntico a los RPG de Hamtaro, cuando comencemos a jugar observaremos cómo han sido alterados los procesos de juego. Ahora nos encontramos con minijuegos, en los que deberemos pulsar botones, realizar tareas determinadas, seguir el ritmo, o hacer uso de toda nuestra habilidad. Estos minijuegos no suelen plantear ninguna dificultad, puesto que al fin y al cabo han sido diseñados para poder ser disfrutados por cualquier joven usuario de Game Boy Advance. Pero su aparición aportará un soplo de aire fresco, relajándonos de la exploración, y permitiéndonos pasar un momento divertido realizando variopintas acciones. Cada minijuego deberá ser superado por un hámster determinado, ya que cada uno de los personajes tiene sus propias habilidades y capacidades físicas, que tendrán que utilizar cuando la situación lo requiera. Así, y aunque a lo largo de la aventura algunos minijuegos se repetirán (aumentando la dificultad), la variedad siempre estará a la orden del día. Una gran idea por parte de AlphaDream, quien resta una pizca de protagonismo a los habituales Hamtaro y Lacitos, para permitirnos intimar un poco más con el resto de hámsters.
Si bien el producto cuenta con minijuegos y actividades de todo tipo, debemos prestar especial atención a uno determinado, en el cual nos encontraremos ante combates al puro estilo RPG. Serán enfrentamientos por turnos, en los que nuestros hámsters combatirán contra enemigos con muy malas pulgas. El sistema será similar al de cualquier RPG al uso, teniendo cada uno de los hámsters protagonistas habilidades independientes, tanto de ataque como de defensa, incluidas magias de curación (en idioma ham, lo cual nos obligará a conocer este curioso lenguaje). Para estas batallas los desarrolladores han optado por ofrecernos una vista en semi-primera persona, en la cual veremos en el plano principal a nuestros oponentes. Una gran idea por parte de AlphaDream, que esperemos que algún día vuelvan a utilizar para un RPG totalmente nuevo y atractivo. Pero no todo serán minijuegos (en muchas ocasiones vitales para poder avanzar), las conversaciones también tendrán cierta importancia, así como la exploración y la búsqueda de objetos. En general el desarrollo de la aventura es ameno y entretenido, aunque los más pequeños quizá se encuentran con algún problema a la hora de atravesar ciertas zonas. Y es que una vez más, este juego de Hamtaro no deja de estar en mayor o menor medida, recomendado a usuarios con cierta experiencia y habilidad para resolver problemas.
Los controles en "Hamtaro: Rainbow Rescue" no tienen ningún secreto, puesto que AlphaDream ha recuperado el sistema de anteriores aventuras de los hámsters. El movimiento de los hámsters quedará en la cruceta, el botón B servirá para correr, mientras que el A estará destinado a interactuar con objetos u otros personajes. Por su parte, los botones laterales se utilizarán en determinados minijuegos, siendo muy necesarios para seguir el ritmo en pruebas como el salto de escaleras.
Como añadidos para los más pequeños, el juego incorpora dos modalidades especiales, una en la cual podremos colorear dibujos, y otra para coleccionar pegatinas. Las pegatinas se encontrarán a lo largo de la aventura principal, pudiendo después pegarlas en paneles decorados (al estilo de los libros "stick & stack"), o cambiarlas con otros usuarios a través del cable link. En total han sido diseñadas más de 400 pegatinas, lo cual implica la inversión de largas horas si nuestro deseo y meta es hacernos con todas ellas. Sin duda alguna, será una buena forma de continuar el juego cuando lo hayamos terminado, sin olvidar que al finalizar la historia en el modo principal nos darán una segunda misión. Respecto a la opción de colorear, podremos pintar varios dibujos (también los obtendremos en el modo aventura), gracias a un completo sistema de pintura muy similar al Paint de Windows. Un divertimento que no atraerá a los jugadores más adultos, pero que hará las delicias de aquellos jóvenes que quieran pintar a sus personajes favoritos y después guardar su obra en la memoria del cartucho.
Gráficos
AlphaDream continúa mejorando su visión del mundo de Hamtaro, ofreciendo cada vez sprites más grandes, y personajes más variados, quienes forman un plantel de hámsters muy atractivo. Además de un tamaño notable, los héroes cuentan con algunas animaciones características (según su personalidad), y los movimientos habituales de cada hámster. Todos ellos han sido recreados con un tacto excelente, haciendo especial hincapié en sus colores, y en pequeños detalles que cada personaje incorpora para diferenciarse del resto. Destacan también las simpáticas animaciones de grupo que los hámsters realizaran cuando deban cooperar en una acción, como arrancar una cebolla del suelo. Desde estos gestos, hasta las animaciones menos importantes del juego, todo cuenta con ese colorido adorable del mundo de Hamtaro. Por su parte, los escenarios han vuelto a la tónica de representar un universo propio de los hámsters, y no de reflejar cómo se sienten ellos dentro del mundo de los humanos. Es decir, recorreremos escenarios de tamaño normal para un hámster, como si ellos vivieran en su propio universo, al margen del de las personas normales. Se trata de cuestión de gustos, pero el presentar a los hámsters en un mundo humano fue todo un detalle que muchos añoramos de sus anteriores aventuras.
Música & Sonido
Teniendo ante nosotros un juego para Game Boy Advance podríamos esperar un apartado sonoro a la última, pero una vez más, los desarrolladores han preferido dejar este aspecto al margen. Esto quiere decir que no vamos a escuchar voces ni sonidos para los hámsters, lo cual conociendo el potencial de esta portátil es toda una jarra de agua fría. En su lugar se han incluido los tradicionales sonidos que los fans de Hamtaro llevan escuchando desde los primeros juegos. Por lo demás, sonarán efectos varios al realizar acciones o recolectar objetos, pero nada destacará sobre los anteriores juegos del famoso hámster. A nivel de música escucharemos los temas dulces y tranquilos de cualquier juego de Hamtaro, sin canciones que pasen a la historia, ni melodías demasiado agobiantes. Un apartado justo, que debería ser potenciado mucho más en próximas entregas.
Conclusión
Podemos considerarnos afortunados, ya que "Hamtaro: Rainbow Rescue" no ha llegado a distribuirse en tiendas americanas, y sí en las europeas, con textos en castellano incluidos. No se trata del juego de Hamtaro definitivo, pero la incorporación de minijuegos al desarrollo de la aventura ayuda a que sigamos jugando horas sin detenernos. Quienes estén interesados en conseguir todas las pegatintas, colorear los dibujos, o repetir minijuegos una vez terminado la aventura (se echa de menos un modo donde se recopilen las pruebas), encontrarán en este producto un juego para varias semanas.
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