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La serie de animación Konjiki no GashBell recibe un nuevo juego para Game Boy Advance.
"Konjiki no GashBell" (también conocida como "Golden GashBell") es una serie de manga de Raiku Makoto que comenzó a publicarse en el 2001, y que en el 2003 dio el gran salto a la pequeña pantalla como serie de anime. Aunque en nuestro país es todavía bastante desconocida, su popularidad en Japón ha propiciado el lanzamiento de varios juegos para todos los sistemas. El último de ellos para Game Boy Advance vuelve a proponernos un juego de lucha muy similar al lanzado en el 2003, pero con bastantes novedades como para llamar la atención al creciente número de fans de esta serie.
La lucha de los niños demonio
La serie nos cuenta la historia de Takamine Kiyoumaro, un estudiante que un día recibe la visita de un curioso visitante: el niño demonio Gash. Con él viene un extraño libro rojo, escrito en un idioma ininteligible pero del que Kiyoumaro es capaz de sacar un hechizo. Pronto, Kiyoumaro y Gash tendrán que luchar contra otros variopintos individuos y sus niños demonio, ya que el demonio que gane todas las batallas será el gobernante del Inframundo. A lo largo de la serie veremos una gran cantidad de personajes a cada cual más curioso, mientras acompañamos a Gash en sus caóticas y divertidas aventuras.
Primeras partidas
Siendo una serie tan desconocida en nuestro país, es probable que no conozcáis tampoco el primer videojuego de lucha, aparecido en la GBA de la mano de Banpresto, o el segundo que tenía formato RPG. Esta compañía nos tiene acostumbrados a juegos muy fieles a las series de anime en la que se basan, aunque también es verdad que la mayoría de las veces estos juegos son más bien mediocres. En esta ocasión, al igual que en el anterior videojuego, se trata de un juego de lucha bastante atípico. Es un juego de peleas por parejas, pero no manejamos a un equipo que intercambia miembros durante las partidas, sino que controlamos a la vez al guardián del libro y a su niño demonio. Ambos luchadores se mueven más o menos a la par, aunque la mayoría de las acciones violentas serán cosa de los demonios. Con un botón podemos hacer que los dos personajes salten, y con el otro ordenaremos a nuestro demonio que ataque. Existen varios tipos de golpes según la dirección que pulsemos, además de poder mantener presionado el botón para recargar una barra de magia. Esta barra sirve para hacer ataques especiales con el botón R, que también variarán según cuánto tiempo pulsemos el botón y la dirección. En general, los movimientos por personaje son muy pocos, pero la lucha depende menos de hacer combos imparables que de usar bien nuestro repertorio de golpes.
Modos de juego
Se mantienen los diferentes modos de juego que ya aparecían en la primera parte, y la verdad es que son bastantes para un producto de estas características. Además del típico modo historia, en el que los combates están entrelazados por escenas estáticas llenas de diálogos con la historia de la serie, tenemos un modo de lucha para dos jugadores por cable link, un modo supervivencia y un modo de minijuegos con cuatro pequeñas pruebas que habremos de ir desbloqueando. También contamos con una pequeña galería que podremos rellenar con determinados premios que consigamos durante el juego, y un modo de opciones para configurar algunos detalles.
Los extras a desbloquear son varios, y aparte de los premios de la galería, podemos conseguir una plantilla de 12 luchadores según nos pasemos el juego con las 4 parejas iniciales.
A nivel técnico
Mejorado con respecto al primer juego, tenemos unos personajes grandes y muy bien definidos y con animaciones bastante buenas. Totalmente fiel a la serie, los personajes tienen diseños originales y muy interesantes. Los demonios por su parte se dan un aire a muñecos de ventrílocuo muy característico, mientras que sus “dueños” son de lo más variopinto, desde Kiyoumaro o Megumi, adolescentes muy típicos, al estrambótico Falgore.
Muy destacables también son las músicas y en especial los efectos sonoros, con unas voces sacadas del anime que dicen tanto el título del juego como los varios ataques especiales.
Conclusión
Aunque sigue siendo un producto exclusivamente para fans, es un juego bastante bueno teniendo en cuenta a lo que nos tiene acostumbrado Banpresto. Una lastima, eso sí, que este tipo de juegos no suela llegar a España, primero por desconocimiento de la serie y segundo por tener un público tan limitado. Con todo, es interesante ver que el panorama de GBA sigue nutriéndose del gran número de series que aparecen continuamente en Japón, y que estos productos van teniendo cada vez más calidad.
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