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Los monos más famosos de Sony regresan en una versión portátil de variados minijuegos.
Desde su aparición en 1999 en PlayStation, la saga “Ape Escape” (‘Saru Get You!’ en tierras niponas) ha sido una de las más prolíferas para las consolas de Sony. Tanto es así que PS2 está a la espera de la tercera parte. Estos simpáticos monos ya son toda una institución en Japón e incluso el mismísimo Hideo Kojima se ha declarado fan acérrimo de sus andanzas. La mecánica del título es la de un plataformas en el que tenemos que recoger simios, todo ello aderezado con muchos toques de humor, situaciones divertidas y puzzles. En principio, no era precisamente una de las series de videojuegos más apetecibles para dar el salto a la nueva PSP, pero Sony no ha dudado y el fruto de su confianza será “Ape Academy” (‘Piposaru Academia: Dossari!! Sarugee Daizenshuu’). Sin embargo, la adaptación portátil no será ni por asomo la repetición de lo visto hasta ahora. En esta ocasión, se ha preparado un enorme catálogo de minijuegos listos para mantenernos enganchados a la portátil.
El Juego
La apuesta de “Ape Academy” es muy simple pero igual de adictiva: un conjunto de minijuegos protagonizados por los simios de la saga. El argumento no es lo más importante en estos casos, basta con decir que con el trascurso de las pruebas ayudaremos a nuestros monos a entrenarse por un futuro mejor. Más de cuarenta minijuegos han sido incluidos en el título, con mayor o menor originalidad pero siempre disparatados. Por un lado, estarán los relacionados con lo deportivo, que ofrecen muchas posibilidades. Dentro de este grupo podremos recrear un partido de fútbol, luchar contra otro mono en un ‘street fighter’ muy especial, practicar atletismo, lanzamiento de martillo, o el dodgeball, una especie de balón prisionero donde el principal objetivo seremos nosotros. En segundo lugar habrá otros juegos con más acción, como el de torear, defender nuestra cena (un enorme plátano) de los enemigos, defendernos de los ataques con un escudo gigante, o saltar de liana en liana. En todos ellos contaremos con un control muy intuitivo donde prácticamente con los botones de dirección y un botón de acción tendremos suficiente. Por último, otra de las posibilidades serán los minijuegos más tranquilos basados en sistemas muy populares como ‘piedra-papel-tijera’, ‘Simón dice:’ o las preguntas y respuestas del trivial para monos.
Un multijugador muy especial
Si en Nintendo DS el uso de la pantalla táctil va a centrar mucha atención por parte de los desarrolladores. En la PSP de Sony las posibilidades multijugador se van a convertir en una auténtica regla a seguir ya que fomenta la adquisición de consolas si el catálogo de juegos es lo suficientemente divertido y original como para merecer una partida más allá de nuestro aparato. Por un lado, gracias a la conexión Wi Fi el juego podrá reunir hasta cuatro jugadores en una misma partida. Por el otro, los creadores de “Ape Academy” han incorporado una opción para dos jugadores sin necesidad de echar mano de la conexión inalámbrica. La solución muchos la conocen o la imaginan: los usuarios se colocan en los extremos de la consola, cada uno de ellos utilizará los botones direccionales de su lado junto con el botón superior L o R. Prácticamente la misma situación que vivimos en algunos títulos de PlayStation 2 como “Micromachines” y “Mashed”, gracias a los sticks analógicos del pad de control.
A Nivel Técnico
Pese a que lo único que se ha podido ver y jugar de “Ape Academy” corresponde a una versión preliminar, el aspecto técnico se mantiene en la línea de lo visto en PS2, salvando las distancias. Los fallos encontrados pueden estar motivados por la fase de desarrollo en la que se encuentra el producto. Lógicamente, la estética del título favorece la creación de un motor gráfico bastante estable y sin problemas gracias al margen que da el potencial de PSP. El caso es que encontraremos un aspecto visual muy colorista y divertido, tal y como sugieren sus personajes. Respecto al sonido ocurre exactamente igual. La banda sonora acompaña a los minijuegos sin más pretensión que entretener al usuario a lo largo de cada prueba.
Conclusión
En un primer vistazo, para muchos puede parecer que la llegada de la saga ‘Ape Escape’ a PSP era una muestra de los tópicos que se están vertiendo sobre las nuevas consolas portátiles: juegos que han triunfado en sus hermanas mayores que se adaptan de forma exacta a la de su versión original. Bien, “Ape Academy” está protagonizado por los simpáticos simios que visitaron nuestra PlayStation, pero no sólo ha cambiado su mecánica sino que parece ser uno de esos productos creados especialmente para una consola portátil. Minijuegos, multijugador, y muchas horas de diversión son algunos de los componentes que convertirán “Ape Academy” en un título capaz de mantenernos pegados a la PSP durante horas. Si no, tiempo al tiempo.
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