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Namco aterriza en PSP con una de sus mejores sagas.
“Ridge Racer” ha sido siempre una de las licencias de conducción más exitosas tanto en Europa como Japón. Desde su aparición allá por el año 1995 en PlayStation (“Ridge Racer Evolution”), ha visitado GameCube, Xbox (”R: Racing Evolution”) o PlayStation 2 (“Ridge Racer V”) con un nivel destacable en todas estas plataformas. La alianza con Sony va mucho más allá ya que es uno de los títulos que ha acompañado siempre los lanzamientos de las nuevas consolas de la compañía desde la citada PlayStation. Ahora, con la salida al mercado de la portátil PSP no podía ser menos y Namco ha desarrollado otra entrega que llevará por título “Ridge Racers”. Pese a ello, también la Nintendo DS contará con una entrega completamente distinta en su catálogo de juegos, por lo que las comparaciones resultarán inevitables. Para todos aquellos que no conozcan bien la trayectoria de esta franquicia de Namco, simplemente señalar que tiene sus orígenes en una máquina recreativa totalmente arcade, por lo que no compite con otros simuladores de conducción del estilo similares al “Gran Turismo” de Polyphony. Además, una cara conocida como la de la azafata Reiko Nagase volverá a deslumbrarnos tras su aparición en el “Ridge Racer Type 4” de PSOne, uno de los más aclamados por el público.
El Juego
"Ridge Racers" en PSP tendrá unos modos de juego similares a los vistos en otras entregas y títulos de este género. Tendremos las opciones típicas de ‘single race’ y ‘time-attack’ dejando como protagonista el modo “World Tour” que combina una serie de circuitos en los que tendremos que ir avanzando para lograr el campeonato mundial. Con estos progresos conseguiremos desbloquear los distintos coches y recorridos para ampliarlos hasta veinte diferentes. Algunos de ellos son conocidos por su aparición en otras entregas de la serie como Sunset Drive, Crimsonrock Pass, Greenpeak Highlands, o Seaside Route 765. Para elevar las posibilidades, Namco apuesta por correr en cada circuito en dos direcciones distintas. En cuanto a los coches, sólo comenzaremos la partida con 3 en nuestro garaje, para ir desbloqueando el resto posteriormente. Estarán clasificados según sus características de tracción y física. Durante la partida, el control será muy sencillo y lo más destacable es el uso de ‘nitros’. Para conseguir llenar nuestra barra de ‘nitro’ tendremos que realizar derrapes espectaculares que nos permitirán hasta tres descargas de turbo que aumentarán la velocidad de forma considerable. Al utilizar cada uno de ellos, la pantalla se volverá un poco borrosa y lógicamente, el control del vehículo se resentirá. Además, para favorecer el desarrollo de la IA, los rivales también tendrán la posibilidad de activar los ‘nitros’ para evitar ser adelantados. En cuanto al multijugador, “Ridge Racers” será uno de los primeros productos en probar la conexión inalámbrica Wi-Fi, que admitirá partidas para hasta cuatro usuarios de PSP.
A Nivel Técnico
Desde la primera toma de contacto, “Ridge Racers” resulta uno de los juegos de los últimos años más atractivos visualmente. Sin duda, sus gráficos rebosan potencial por los cuatro costados y supera todo lo visto anteriormente en una plataforma portátil. El desarrollo de las carreras es completamente trepidante, frenético, con una sensación de velocidad muy realista y a la que poco le influye las dimensiones de la pantalla TFT. Tanto es así, que supera a la mayoría de los títulos de la saga y se coloca prácticamente al nivel de PlayStation 2. El diseño de los vehículos, el entorno, paisajes, el uso de la luz y el color tienen como resultado un conjunto de elementos que puede consagrar de forma definitiva a la licencia de Namco. En cuanto al sonido, mantendrá la línea arcade propia de “Ridge Racer” con repertorio a elegir entre clásico y moderno. Si no nos decidimos, también se puede optar a un ‘remix’ con las melodías antiguas de sus predecesores y las nuevas composiciones. Respecto a los efectos sonoros, serán mucho más típicos y limitados al tipo de conducción del jugador: derrapes, tubo de escape, acelerador, colisiones... Lo único que se puede esperar es que tal derroche técnico no afecte demasiado a la duración de la batería.
Conclusión
La llegada a PSP de “Ridge Racers” no puede ser más acertada. Si ya resultó un éxito cuando acompañó a la primera PlayStation, el impresionante acabado técnico y la posibilidad de jugar un simulador arcade de estas características en una consola portátil son algunos de los argumentos que avalarán la compra del título. Sobretodo el primero de ellos, la calidad gráfica y la rapidez de esta primera aparición en la plataforma de Sony no hacen sino confirmar la potencia que tiene PSP y el maravilloso futuro de sus juegos. De momento, sólo queda esperar a la salida en el mercado europeo salvo que recurramos a la importación.
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