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Descubre un nuevo modo de ver el mundo de Los Sims.
Con la satisfactoria resaca conseguida tras el exitoso lanzamiento mundial de "Los Sims 2" (PC), Electronic Arts ha puesto a la venta en nuestras tiendas la versión PAL del esperado "Los Urbz: Sims en la Ciudad". Diseñado como un título multiplataforma (sólo consolas), el producto nos permite volver a disfrutar con el mundo de estos seres, pero desde un punto de vista distinto al habitual. ¿Estás cansado de vivir dentro de cuatro paredes?, ¿te aburre buscar trabajo, limpiar la casa, y hacer algunas amistades en el barrio?, entonces quizá te apetezca ver el mundo exterior. Esa es la oferta de los miembros de Maxis, quienes han decidido expandir el universo de sus conocidos personajes ofreciéndonos la oportunidad de instalarnos en una interesante ciudad. De esta manera, podremos experimentar sensaciones nuevas, encontrarnos ante retos nunca vistos, y vivir el mundo de los sims (ahora ubrz), de una forma inédita y atractiva. Olvidad las tareas domésticas, porque ahora lo más importante es tener buenas relaciones, ser popular en los barrios más actuales de la ciudad, y contar con habilidades de gran nivel. Si estáis en la onda de los nuevos tiempos, y queréis adentraros en una ciudad de lo más "cool", no esperéis más y seguir atentos a nuestro análisis completo.
Nuestra historia comienza tras crear un personaje (podemos seleccionarlo predefinido, como la chica protagonista), momento en el cual deberemos elegir un barrio al cual mudarnos. La variedad será destacable, y es que cada barrio tiene su propio estilo, tecnológico, de moteros, gótico, skater, o incluso robótico, hay de todos los gustos. Tras esto, os encontraréis en vuestro primer apartamento, acompañados por Will y Darius, tus benefactores, que también te echarán un cable en tu pequeña aventura. El resto queda en vuestras manos, ya que no existe un hilo argumental, la historia se encuentra totalmente abierta para que convirtáis a vuestro urbz en aquello que más os guste.
Jugabilidad
Los componentes de Maxis han querido mantener una base en la jugabilidad similar a la de "Los Sims", pero en cuanto avancemos en la partida, observaremos cómo han cambiado las cosas. Ahora lo vital no será construir una casa bonita llena de objetos, ni encontrar un trabajo de futuro, aquí lo más importante es tener popularidad, amistades, y pasarlo en grande. Se trata de un punto de vista mucho más joven y desenfadado, que quizá se acople mejor a las actividades que suelen realizar los jóvenes de todo el mundo (lo cual no implica que por ello el juego sea más adictivo que su antecesor). El sistema de juego se mantendrá similar al del otro producto, encontrando a nuestro personaje dentro de un decorado 3D, a quien podremos mover marcando con el cursor a dónde queremos que se desplace. Si colocamos el cursor en un objeto o personaje secundario, y pulsamos, aparecerán una serie de opciones que nos permitirán realizar mil y una cosas. A nivel de relaciones, nos aparecerán comandos como llamar (si estamos lejos de una persona), red (hablar o cotillear), romper el hielo (hacer chistes, cosquillas o alardear), ser buenote (dar masaje en espalda, jugar al HoloXam o unirse al equipo), ser malote, ligar (besar, aunque no tendrá buen efecto entre los urbz de nuestro género), o usar capacidad social (distintas habilidades especiales). Las relaciones serán vitales para avanzar en la ciudad, ya que la mayoría de personajes nos enseñarán algún conocimiento cuando hayamos creado con ellos un fuerte vínculo de amistad. Algunos nos enseñarán una canción, otros a jugar con distintos aparatos, e incluso alguno añadirá poderosos golpes a nuestro abanico de ataques. Y es que en "Los Urbz" también podemos pelearnos, insultarnos, o montar buenas movidas en bares y lugares donde hay mucha gente reunida. Puro realismo, que agradecerán quienes buscaban una visión más underground del mundo de los Sims. Otra forma de obtener habilidades será subiendo de nivel, lo cual nos permitirá continuar asombrando al público con movimientos de rap, besos alucinantes, y otras lindeces del estilo. Pero al margen de todo ello, quedan las otras necesidades habituales, como el dormir, ir al servicio, comer, ducharnos, o entretenernos. Encontrar algo divertido para hacer no será complicado, puesto que todos los distritos están llenos de bares, salones recreativos, y demás edificios. A destacar que podremos, entre muchas otras cosas, jugar a una máquina de baile estilo "Dance Dance Revolution", aunque el urbz lo hará todo, y nosotros sólo deberemos mirar el espectáculo.
Otro factor determinante a la hora de labrarnos una atractiva popularidad, y poder causar buena impresión en la gente, será la ropa. No podremos ir vestidos igual en el distrito Neón Este, donde todo el mundo utiliza un look semi-japonés a lo visual rock, que en la Playa Horizonte, un lugar radicalmente diferente. Para solucionar este problema tenemos distintas tiendas, en las que podremos gastar dinero cambiándonos el estilo del pelo, el maquillaje, la ropa, las joyas, los objetos secundarios como sombreros o zapatos, y mil cosas más. ¿Y cómo se consigue este dinero?, porque gratis no es, eso por supuesto. Pues de una forma muy sencilla, buscando trabajos temporales. Podremos ayudar a los chefs de distintos restaurantes, o trabajar en lugares de bajo nivel durante un escaso tiempo, todo para poder seguir adelante. No se trata de encontrar el trabajo de nuestra vida, sino de tener el suficiente dinero para hacer lo que queremos. Este dinero también lo utilizaremos para comprar comida, pagar distintos servicios, o cuando nos toque abonar alguna multa (por orinar en público, o echarnos a dormir donde no debemos). Y si no tenemos dinero, ya podéis estar preparados a recibir el mensaje de burla diciéndonos que no tenemos fondos en la tarjeta de crédito, tal como en la vida misma. Por otro lado, durante el juego contaremos con una serie de retos a realizar, que deberemos cumplir con éxito si queremos ir revelando los distritos que se encuentran cerrados al comenzar la partida. Para ayudarnos tendremos el XAM, un móvil, busca y agenda electrónica que todos los urbz poseen. Gracias a él podremos saber cuánto dinero tenemos, con quién nos llevamos bien (y qué puede enseñarnos), o cuáles son los números de teléfono de servicios habituales como los bomberos o la telecomida. Además, nos permitirá acceder al inventario y recibir mensajes de texto, que nos enviarán los amigos, o incluso nuestra madre, todos ellos escritos al estilo SMS, con ausencia de vocales.
En general se trata de un juego entretenido, con horas suficientes, casi ilimitadas, para mantenernos enganchados en la ciudad urbz. Por desgracia, las relaciones se hacen demasiado repetitivas, definiendo una serie de opciones, y después acelerando la situación (con el gatillo R) para conseguir antes que nuestro amigo nos enseñe algo. De todas maneras, el poder acceder a clubs de nivel, bailar con los amigos, jugar en máquinas, y vivir una experiencia sim mucho más cercana a la realidad, es todo un detalle. Se echa de menos una mayor diferenciación entre distritos y personajes, ya que la mayoría reaccionarán de similares maneras, sin depender a qué grupo pertenezcan. Aún así, es una buena opción para los usuarios de consola que, además de controlar su casa (ya que aquí también compramos muebles y objetos), quieran ver más allá de lo incluido en "Los Sims".
Gráficos
Durante todo el juego vamos a tener oportunidad de movernos en ciudades de lo más variopintas y curiosas, diseñadas con distintos estilos que las diferencian al primer vistazo. Nosotros controlaremos un cursor, el cual a una velocidad demasiado baja, se desplazará por todo el distrito atravesando paredes (con la habitual transparencia para ayudarnos), y viendo lo que hay dentro. El stick derecho del mando estará configurado para girar la cámara y hacer zoom, el cual será muy necesario en determinados momentos. Por desgracia, aunque los escenarios no están nada mal, muy en la línea de "Los Sims", el movimiento del cursor y las cámaras se hace algo brusco en ocasiones. En cuanto a los personajes, tardarán mucho en reaccionar, y su parsimonia para poner en práctica nuestras órdenes nos frustrará en más de una ocasión. Para estos momentos de poca velocidad, sólo deberemos pulsar el gatillo derecho con el objetivo de acelerar un poco la imagen. A nivel de edición, el trabajo de Maxis es realmente destacable, y es que a nuestro personaje le podremos dar mil y un aspectos, a razón del distrito en el cual se encuentre. Toda una delicia poder darle imagen de motero, de rico repelente, o de (en el caso de ser chicas) japonesa fashion, con falda, coletas, y unos calcetines loose shocks de toda la vida. No terminamos sin destacar la intro, de buena factura, y que motivará a todos los usuarios a vivir la experiencia de intentar ser alguien popular en la ciudad.
Música & Sonido
Japonés, francés, español, italiano, inglés..., los urbz parecen hablar tantos idiomas reales, pero en realidad no hablan ninguno. Tiene su propio sistema de comunicación, y aunque en ocasiones podemos entender palabras, será toda una locura intentar seguirles la corriente. Por suerte, el resultado, con las voces de gente como Deborah Ben-eliezer o Zoe Galvez, es más atractivo que el de "Los Sims", donde las voces quedaban muy por debajo de lo que podrían haber sido. Adicionalmente escucharemos efectos de sonido para todo tipo de cosas reales (todo tiene su efecto), y una banda sonora condicionada a los distritos donde nos encontremos. A destacar el buen trabajo de Maxis con el apartado sonoro, que incluso nos ofrecerá posibilidad de escuchar una canción en japonés cuando estemos deambulando por el distrito Neón Este. En términos generales, la banda sonora brilla por la inclusión de un buen número de temas del famoso grupo Black Eyed Peas (que también aparece en el juego), destacando canciones como "Friddy Dope", "Jaba Dew Wah", "Let´s Go", "Steppin", "Shut Uprah" o "Games".
Conclusión
Enviar a los personajes de "Los Sims" a un mundo más abierto e interactivo no ha dado un mal resultado, aunque le faltan por pulir muchos detalles para superar al clásico juego de simulación para PC. Incorpora un realismo notable en algunas ocasiones (en otras no tanto), una variedad de distritos realmente alta, y muchas posibilidades para mantenernos enganchados durante días. Aún así, cae en la repetición, y su simplicidad puede llegar a cansar en determinados momentos, ya que es demasiado lineal. Por lo demás, se agradece el gran esfuerzo de Maxis por representar una amplia variedad de estilos y modas, que permitirán que todos encontremos nuestra preferida. No pasará a la historia por superar a la saga original, pero los usuarios de consola que todavía no se hayan estrenado con este universo, encontrarán en "Los Urbz: Sims en la Ciudad" un juego muy atractivo. El resto puede echarle un vistazo para descubrir un nuevo punto de vista, pero que estén preparados a notar la linealidad, y el desarrollo sobre raíles.
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