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 KillZone 29-11-2004 12:59
Por: OcioJoven
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Especial de KillZone, con avance y entrevista a Marcos Domenech.


KillZone
Sin duda uno de los géneros con más presencia en el catálogo de videojuegos de PlayStation 2 es el del ‘shooter’ en primera persona. Las sagas de ‘Medal of Honor’, ‘Quake’, ‘Halflife’, el reciente ‘Call of Duty: Finest Hour’, o el excelente ‘TimeSplitters’ son una muestra de que todos los títulos exitosos cuentan con una versión para la consola de Sony, a excepción de ‘Counter Strike’. A este grupo habrá que añadir ‘KillZone’ próximamente. Se trata de una nueva producción de Sony desarrollada por Guerrilla Games, estudios antes conocidos como Lost Boys. Ambos llevan más de dos años trabajando en este proyecto con el mayor secretismo posible ya que el objetivo es la creación del ‘shooter’ definitivo que utilice todos los recursos de PlayStation 2. Está claro que la tarea no será fácil ya que en la competencia, Microsoft se frota las manos por saber cuál será el resultado final y si podrá luchar cara a cara con su máximo estandarte: ‘Halo 2’. La cuestión es que comparten muchos de los elementos indispensables con los que debe contar un gran título del género como la inteligencia artificial, un buen argumento, grandes escenarios, arsenal variado y niveles de carácter épico.

El Juego

KillZone
En un futuro no demasiado lejano, la humanidad está en pleno proceso de colonización del espacio. Una de las flotas de ocupación se asienta en el planeta Helghan. Estos colonizadores se desarrollan durante años en él, tiempo suficiente para sufrir las condiciones del planeta y crear una nueva raza: los Helghast. Tras un período de inestabilidad, forman un nuevo ejército y se deciden a tomar posesión del resto de la humanidad, empezando por un planeta cercano llamado Vekta. Este es el argumento de ‘KillZone’ y nuestro propósito será, lógicamente, truncar los planes de esta plaga de invasores. Para ello, tomaremos el control de un comando de cuatro miembros del ejército ISA para combatir las fuerzas Helghast. Cada uno de los 11 niveles que compondrán el modo campaña para un jugador podrá ser completado por uno u otro miembro del comando con unas características especiales que condicionarán en parte los objetivos y el camino a seguir en cada escenario. Por un lado tendremos la posibilidad de escoger a Rico, equipado con una ametralladora, a Hakha, que podrá infiltrarse fácilmente entre el enemigo. El Capitán Templar o Lugar, equipada con visión térmica son los que completan el cuarteto. Una vez escogido el personaje, avanzaremos mientras el resto nos ayuda en el combate gracias a la Inteligencia Artificial desarrollada por Guerrilla Games, que promete dar vida a multitud de tácticas militares con movimientos lógicos según la situación. Para desarrollar estas misiones, ‘KillZone’ incluirá escenarios variados situados en el desierto, la jungla, zonas industriales, montañas, metrópolis... Todas ellas con diversos objetivos que nos harán emplearnos a fondo, tomando el control de tanques, lanza-misiles o asaltando una fortaleza junto a nuestros compañeros. Respecto al equipamiento con el que contaremos, más de 25 armas formarán nuestro arsenal incluyendo fusiles, granadas, rifles de francotirador y armas de repetición. Por último, otra de las grandes bazas que tiene ‘KillZone’ será el modo multijugador. Este modo podrá ser ejecutado off-line a través del sistema de pantalla dividida, o bien jugar a través de la red con soporte para hasta 16 jugadores simultáneos. La opción online ha contado con el apoyo de sus creadores ya que no sólo tiene el clásico modo de supervivencia por equipos o ‘todos contra todos’ sino que se han diseñado otras opciones. En primer lugar, “Domination” se basa en la distribución de puntos de control por todo el campo de batalla. “Assault” divide a los participantes entre atacantes y defensores, que han de proteger un punto de la pantalla. En tercer lugar, “Defend and destroy” es una variante del anterior en la que ambos equipos tendrán que proteger su punto correspondiente. Además de todos estos se encuentra el clásico “Coger la bandera”.

A Nivel Técnico

KillZone
Una de las promesas de ‘KillZone’ es el aprovechamiento máximo de las cualidades técnicas de PlayStation 2. Parte de los usuarios de la consola de Sony consideran que este hecho ya se ha producido con el lanzamiento de títulos como ”Grand Theft Auto: San Andreas”. Independientemente de que sea cierto, no faltan ganas de ver aplicado ese potencial a un juego de este tipo. La ambientación será sin duda primordial si quiere dar sensación de conflicto bélico real. Para ello Guerrilla Games se ha concentrado en el apartado gráfico. Texturas suaves, depuradas, con fluidez de movimientos, son parte de su tarjeta de visita. Además, los diseños artísticos han sido otro de los puntos de atención en su desarrollo, centrados en la creación de las armas, los modelos futuristas de los soldados y los vehículos. Todo ello para crear un entorno moderno creíble durante la batalla. También se le ha otorgado gran importancia al audio del juego, las voces de los compañeros y de los enemigos serán parte de la puesta en escena del título mientras que la banda sonora estará a la altura de las grandes producciones ya que ha sido responsabilidad de la Orquesta Filarmónica de Praga. Es sólo una pincelada del aire épico que tendrán los combates de ‘KillZone’.

Conclusión

KillZone
‘KillZone’ tendrá un largo camino por delante. En primer lugar, convencer a los seguidores del género de que merece una consideración importante respecto a sus competidores. En segundo lugar, responder a las expectativas creadas, que han sido muchas. Las cualidades del juego apuntan grandes cosas, pero inevitablemente sufrirá comparaciones con el ‘Halo’ de Xbox. Ojalá pueda ser un digno representante en la consola de Sony, lo que significaría la entrada de una nueva licencia de prestigio en el mundo de los videojuegos. De momento habrá que esperar un par de días para adquirirlo, el 1 de diciembre saldrá a la venta con un precio aproximado de 59,95 Euros.

 
 
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   killzone
08-11-2007 19:50
se puede hacer la campña de dos jugadores

   killzone
27-01-2008 16:21
pero esos 2 jugadores van juntos??? es bueno el juego??¿


xau

   Killzone
29-12-2004 08:31
Yo lo he visto en la play de mi cuñao... y vale que no me guste el jugar con un pad a los shoot'em up (por lo menos la Play2 puede conectar un raton al USB, aunque tengas que manejar el pad con la otra mano), pero ya solo el trailer hacia que me temblasen las rodillas de gusto... Dioss, que saquen una versión para ordenadorrr!!!

En serio, el juego se sale, aunque en ocasiones se hace demasiado lineal... como que te "fuerzan" a seguir por ese camino entre los manglares, por asi decirlo. Salvo por eso el apartado gráfico queda fuera de duda. El argumento, buenisimo; y la caracterización una maravilla. Buen juego, si señor.

   weno...
18-12-2004 05:46
La verdade eske es de los mejores juegos que han salido ultimamente, pero me kedo con HL2

   El mejor seguro
02-12-2004 00:58
Este juego tiens todos los botos para ser el mejor juego de su clase para PS2 y muy poca gente podra discutirlo y su unico y mas sercano rival es el Halo, pero creo k lo tendra bastante dificil frente al Killzone.

   Lo lleva claro
30-11-2004 18:38
Ni Hallo II ni San Andreas van a hacer frente a este juego es uno de los mejores y va a ser un exito.

!!!!!!!!y a esperar e 2!!!!!!!!!!!!!!

   es bueno
30-11-2004 12:11
es uno de los mejores juegos del genero que he visto. Compradlo merecera la pena.

   LO QUIERO!!!!!!!!
29-11-2004 19:42
Pues ojala que sea bueno...porque para ganarle a la saga de Halo no es sencillo.
Pero en los screenshots del articulo se ve bastante interesante....sera probarlo y ver que resulta.!!!!

   RE: LO QUIERO!!!!!!!!
08-11-2007 19:48
oye esn este juego se puede aser la campaña de 2 jugadores



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