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Disfruta de todo el sabor de la NBA con la última entrega de NBA Live, donde se incorporan novedades como el modo All Star Weekend.
La saga "NBA Live" lleva triunfando entre los aficionados a la liga de baloncesto más potente del mundo desde el año 94. Como es típico en las sagas deportivas de Electronic Arts, esta primera e interesante edición se llamó "NBA Live 95". 10 años después vemos cómo la saga hace tiempo que abandonó su tradicional perspectiva isométrica para acercarse a un mundo de polígonos y cámaras infinitas. Así que siguiendo su política de lanzar una actualización, ahora nos llega esta nueva edición de "NBA Live", con Pau Gasol (y su multimillonario contrato) en portada.
Si echamos un vistazo general al catálogo existente de juegos de baloncesto, observamos cómo aún no hemos encontrado juego alguno que sea capaz de reflejar lo que sucede en una cancha de baloncesto. Puede que el baloncesto de la NBA se aleje un poco del que podemos practicar cualquiera de nosotros, pero realmente no se diferencia tanto al cual practican algunas estrellas de las ligas europeas. Tal vez con la excepción de la saga "ESPN - NBA2K", que tampoco ha logrado reflejar todo el dinamismo del baloncesto real, y que cuenta con otros defectos y aciertos, ningún juego ha conseguido captar la esencia de este deporte ultrarápido. Y es que la dificultad radica en la propia naturaleza de esta actividad, un deporte donde los pequeños espacios, detalles y movimientos fugaces son lo más importante, además de la principal diferencia entre una victoria y una derrota. Otro detalle importante a tener en cuenta es que el baloncesto es un deporte donde el azar hace su papel. Si un jugador tiene el día inspirado puede meter tal cantidad de triples que lleve a su equipo a la victoria, debido a que en este deporte no existe la figura del portero, así que todo puede depender del acierto que se tenga. Estos factores hacen que un juego de baloncesto realmente bueno, sea muy complicado de desarrollar, por razones obvias. A pesar de eso, los aficionados al videojuego nos conformamos con que el producto que tengamos la oportunidad de jugar sea divertido y nos permita pasar un rato agradable, ya sea solos o acompañados. Para ello, un videojuego deportivo se basa en dos aspectos fundamentales: el control en pista, y el número de modalidades disponibles en el producto.
Jugabilidad
El control en cancha se ha reflejado en "NBA Live 2005" de una manera bastante convencional. Disponemos de un botón de pase, dos de disparo (a una mano o a dos manos), y otro de "pro hop", léase, una manera de pararnos en seco con el balón para poder disparar a canasta de manera más fácil. Además, podemos sprintar, hacer fintas, y usar el stick analógico derecho para usar el freestyle: la capacidad de cambiarnos el balón de mano, o de realizar jugadas que requieran toda nuestra habilidad técnica (en este caso, del jugador que manejemos). Estos controles se tornan en diferentes tipos de defensa a la hora de hacer lo posible por recuperar el manejo de la pelota, incluyendo faltas criminales y tapones antológicos. Por si esto fuera poco, tenemos capacidad de cambiar en tiempo real las jugadas mediante el uso de la cruceta digital, tanto en ataque como en defensa, lo cual da mayor emoción a los partidos. Un detalle muy interesante en este juego es la información en forma de iconos que nos indican cuál es la especialidad de cada jugador durante el partido. Por ejemplo, un experto en los tiros de triples tendrá un 3 encima suyo, mientras que un especialista en defensa tendrá un cerrojo. Esto es muy útil, ya que al elegir jugador seleccionaremos siempre al idóneo para la jugada que queramos llevar a cabo. Por otro lado, nos encontramos un aspecto menos positivo, el relacionado con la supuesta aleatoriedad de las jugadas. Por ejemplo, hay veces que al ir tu jugador recto contra la canasta rival y hacer el mate, en vez de asegurarse el mate realiza una jugada de difícil solución, lo cual te deja algo frustrado. Otras situaciones que pueden molestar al usuario son la pasividad al realizar un tiro y luego obtener el rebote, o al robar un balón y que tu equipo se quede mirando la bola sin decidirse ninguno a cogerla de manera definitiva.
En cuanto a las modalidades, además de los tradicionales partidos amistosos o entrenamientos, hay 2 modos que destacan sobre el resto. El primero es el llamado "Modo Dinastía", ya presente en la anterior entrega de "NBA Live". En él nos colocamos en una posición similar a la de un "Manager" en un juego de fútbol como "Total Club Manager", pudiendo encargarnos de traspasos, estrategias y sobre todo, de ganar partidos, ayudados por nuestra PDA. El segundo modo que llama especialmente la atención es el All-Star Weekend, una importante novedad en la saga "NBA Live". Dentro de esta categoría podemos jugar el partido de los novatos, participar en el concurso de mates, en el de triples, y en el clásico partido "Este contra Oeste". Conseguir una buena marca en el concurso de mates será realmente complicado al principio, pero una vez pasemos por el tutorial de rigor, nos saldrán con bastante facilidad. Un punto en contra de esta versión es que al contrario de lo visto en la saga "FIFA Football", aquí el modo online brilla por su ausencia. Teniendo rivales que sí cuentan con esta opción, es un punto negro que notarán muchos seguidores del baloncesto.
Gráficos
Los gráficos de este juego, a pesar de ser muy espectaculares, son fácilmente mejorables. Hay dos puntos negros que "NBA Live" lleva arrastrando desde hace algunas ediciones, y es una lástima que no se solucionen. El primero es el público, que está realizado en 2D de una manera poco agradable a la vista, y aunque en el transcurso del partido no te fijarás, a lo mejor en el inicio y final sí lo haces. Por otro lado, la animación facial de los jugadores es floja, en contraste con otros títulos deportivos donde los miembros de cada equipo son capaces de expresar su estado mediante gestos faciales. Dejando de lado este par de detalles, el juego es muy bonito desde el inicio, con una presentación como les gusta a los estadounidenses, con mucha luz y mucho colorido. Los jugadores son realmente parecidos a sus homónimos de carne y hueso, y sus animaciones muy conseguidas.
Música & Sonido
La música sigue el estilo de juegos como "FIFA Football", "Need for Speed Underground" o "Burnout 3", pero con unos grupos menos conocidos para la gran mayoría de usuarios. Así, contaremos con canciones de conjuntos como Mc Lyte, The Brand New Heavies, Nomb o Will.I.Am, que si bien no son populares en nuestras tierras, sí ambientan de manera más que correcta nuestra transición por los partidos. Además, según lo que suceda en el campo, de fondo sonará un tipo de música u otra (por ejemplo, a veces oiremos la carga del 7º de caballería).
En cuanto a las voces, en esta ocasión tenemos la oportunidad de oír los comentarios del locutor de Canal + Sixto Serrano, que realiza una labor similar a sus compañeros de "FIFA Football 2005". La velocidad del juego le hace malas jugadas a la hora de comentar el partido, pero aún así, sigue siendo un gran trabajo por su parte. Respecto al resto de sonidos, pisadas, botes, gritos y sobre todo, machaques en el aro, están magníficamente realizados, y disfrutaremos de ellos tanto al hacerlos nosotros, como cuando los suframos en nuestra canasta.
Conclusión
"NBA Live 2005" es un buen juego de baloncesto, pero aunque incorpora interesantes novedades respecto a la edición anterior, no consigue sorprender demasiado. Es una lástima tanto que no se haya añadido el modo online, como la ausencia de algún equipo especial (además de las selecciones clásicas de años pasados), como la Selección Española, incluida en la anterior entrega. De todas formas, junto a la saga "ESPN-2K", es el simulador de baloncesto más recomendado del mercado.
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